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揭秘Vue中的VirtualDom

前言Vue.js2.0引入VirtualDOM,比Vue.js1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗。那什么是VirtualDOM?

前言

Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗。那什么是Virtual DOM?为什么需要Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?这是本文所要探讨的问题。

 


模板转换成视图的过程

在正式介绍 Virtual Dom之前,我们有必要先了解下模板转换成视图的过程整个过程(如下图参考《深入浅出vue》):


  • Vue.js通过编译将template 模板转换成渲染函数(render ) ,执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树

  • 在对 Model 进行操作的时候,会触发对应 Dep 中的 Watcher 对象。Watcher 对象会调用对应的 update 来修改视图。这个过程主要是将新旧虚拟节点进行差异对比,然后根据对比结果进行DOM操作来更新视图。

简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作上。

对上图几个概念加以解释:


  • 渲染函数:渲染函数是用来生成Virtual DOM的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制。

  • VNode 虚拟节点:它可以代表一个真实的 dom 节点。通过 createElement 方法能将 VNode 渲染成 dom 节点。简单地说,vnode可以理解成节点描述对象,它描述了应该怎样去创建真实的DOM节点。

  • patch(也叫做patching算法):虚拟DOM最核心的部分,它可以将vnode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比结果找出需要更新的的节点进行更新。这点我们从单词含义就可以看出, patch本身就有补丁、修补的意思,其实际作用是在现有DOM上进行修改来实现更新视图的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。

  •  


Virtual DOM 是什么?

Virtual DOM 其实就是一棵以 Javascript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。

简单来说,可以把Virtual DOM 理解为一个简单的JS对象,并且最少包含标签名( tag)、属性(attrs)和子元素对象( children)三个属性。不同的框架对这三个属性的命名会有点差别。

对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了 模板→渲染函数→虚拟DOM树→真实DOM的一个过程


 


Virtual DOM 作用是什么?

虚拟DOM的最终目标是将虚拟节点渲染到视图上。但是如果直接使用虚拟节点覆盖旧节点的话,会有很多不必要的DOM操作。例如,一个ul标签下很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,因为这些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪费。

为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的旧虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无需改动的DOM。

其实虚拟DOM在Vue.js主要做了两件事:


  • 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode

  • 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行对比,然后更新视图

  •  


为何需要Virtual DOM?


  • 具备跨平台的优势

由于 Virtual DOM 是以 Javascript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。


  • 操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。

因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。

Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)


  • 提升渲染性能

Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。

为了实现高效的DOM操作,一套高效的虚拟DOM diff算法显得很有必要。我们通过patch 的核心----diff 算法,找出本次DOM需要更新的节点来更新,其他的不更新。比如修改某个model 100次,从1加到100,那么有了Virtual DOM的缓存之后,只会把最后一次修改patch到view上。那diff 算法的实现过程是怎样的?

 


diff 算法

Vue的diff算法是基于snabbdom改造过来的,仅在同级的vnode间做diff,递归地进行同级vnode的diff,最终实现整个DOM树的更新。因为跨层级的操作是非常少的,忽略不计,这样时间复杂度就从O(n3)变成O(n)。

diff 算法包括几个步骤:


  • 用 Javascript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中

  • 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异

  • 把所记录的差异应用到所构建的真正的DOM树上,视图就更新了


 


diff 算法的实现过程

diff 算法本身非常复杂,实现难度很大。本文去繁就简,粗略介绍以下两个核心函数实现流程:


  • patch(container,vnode) :初次渲染的时候,将VDOM渲染成真正的DOM然后插入到容器里面。

  • patch(vnode,newVnode):再次渲染的时候,将新的vnode和旧的vnode相对比,然后之间差异应用到所构建的真正的DOM树上。


1.patch(container,vnode)

通过这个函数可以让VNode渲染成真正的DOM,我们通过以下模拟代码,可以了解大致过程:

function createElement(vnode) {var tag = vnode.tag;var attrs = vnode.attrs || {};var children = vnode.children || [];if (!tag) {return null;}// 创建真实的 DOM 元素var elem = document.createElement(tag);// 属性var attrName;for (attrName in attrs) {if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) {// 给 elem 添加属性elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName]);}}// 子元素children.forEach(function(childVnode) {// 给 elem 添加子元素,如果还有子节点,则递归的生成子节点。elem.appendChild(createElement(childVnode)); // 递归}); // 返回真实的 DOM 元素return elem;
}

2.patch(vnode,newVnode)

这里我们只考虑vnode与newVnode如何对比的情况:

function updateChildren(vnode, newVnode) {var children = vnode.children || []var newChildren = newVnode.children || []// 遍历现有的childrenchildren.forEach(function (childVnode, index) {var newChildVnode = newChildren[index]// 两者tag一样if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) {// 深层次对比,递归updateChildren(childVnode, newChildVnode)} else {// 两者tag不一样replaceNode(childVnode, newChildVnode)}}) }

 


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