热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

解读Java关键词—final

1final基本用法final:“这是无法改变的final可以修饰:变量、参数、方法、类1.1final修饰变量修饰变量(变量、局

1 final基本用法

final:“这是无法改变的"
final可以修饰:变量、参数、方法、类


1.1 final修饰变量

修饰变量(变量、局部变量),当变量类型为:


  • 基本类型,一旦被赋值,该值不能被改变。
  • 引用类型,一旦引用被初始化指向一个对象,就不能指向别的对象,但对象内容可以被修改
  • 数据类型:数组也是引用类型

分析以下代码:

import java.util.Random;
class Value {int i; // Package accesspublic Value(int i) { this.i = i; }
}
public class FinalData {private static Random rand = new Random(47);private String id;public FinalData(String id) { this.id = id; }//编译时常量private final int valueOne= 9;private static final int VALUE_TWO = 99;public static final int VALUE_THREE = 39;//非编译时常量private final int i4 = rand.nextInt(20);static final int INT_5 = rand.nextInt(20);private Value v1 = new Value(11);private final Value v2 = new Value(22);private static final Value VAL_3 = new Value(33);// Arrays:private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };public String toString() {return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5;}public static void main(String[] args) {FinalData fd1 = new FinalData("fd1");//! fd1.valueOne++; // Error: can’t change valuefd1.v2.i++; // OK:引用指向的对象内容可变fd1.v1 = new Value(9); // OK :非final,引用可变for(int i = 0; i }
/* 运行结果:
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
Creating new FinalData
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
fd2: i4 = 13, INT_5 = 18
*///:~

说明:


  1. valuOne和VALUE_TWO:都是编译期常量,无重大区别。
  2. VAL_THREE:典型的对常量定义的方式:定义为public,则可以被用于包之外;定义为static,则强调只有一份;定义为final,则说明它是一个常量。注意这种类型常量的命名方式(大写和下划线)
  3. i4和INT_ 5:final变量不代表编译时可知它的值,可以在运行时初始化值。例如在运行时使用随机生成的数值来初始化
  4. v1、v2、VAL_3 说明final引用的特征
  5. 特别注意:INT_5:不可以通过创建第二个FinalData对象而加以改变。因为它是static的,在装载时已被初始化,而不是每次创建新对象时都初始化

1.2 final修饰方法参数

参数:遵循final修饰变量的约束条件,不能在方法中修改它的值或者指向别的对象

private void finalParam(final Map param){param = new HashMap();//报错param.put("","");//不报错}

1.3 final修饰方法

使用final方法的原因:确保在继承中使方法行为保持不变,并且不会被覆盖(设计考虑)。


  • final修饰的方法不可以重写(重写发生在父类与之类)
  • final修饰的方法可以重载(同一个类)

以下代码可以正确运行:

public class FinalExampleParent {public final void test() {}public final void test(String str) {}
}

final和private:

类中所有的private方法都隐式地指定为final的。由于其它类无法取用private方法,因此无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰,但没意义。


1.4 final修饰类

当类定义为final时,表示该类不可继承
final类的所有方法都是隐式为final,因为无法覆盖它们


1.5 空白final

定义:被声明为final但又未给定初值的域
用途:提供了更大的灵活性:一个类中的final域就可以做到根据对象而有所不同,却又保持其恒定不变的特性。

class Poppet {private int i;Poppet(int ii) { i = ii; }
}
public class BlankFinal {private final int i = 0; // Initialized finalprivate final int j; // Blank finalprivate final Poppet p; // Blank final reference//空final构造器中初始化public BlankFinal() {j = 1; // Initialize blank finalp = new Poppet(1); // Initialize blank final reference}public BlankFinal(int x) {j = x; // Initialize blank finalp = new Poppet(x); // Initialize blank final reference}public static void main(String[] args) {//空final域在不同情形下赋予不一样的初值new BlankFinal();new BlankFinal(47);}
}

说明:


  1. 必须在域的定义处或者每个构造器中对final赋值,这正是fnal域在使用前总是被初始化的原因所在。
  2. 一个类中的final域可以根据对象而有所不同,却又保持其不变的特性。

1.6 static final


  1. 同时是static final 的字段占据一段不能改变的存储空间,它必须在定义的时候进行赋值,否则编译器将不予通过【即使在构造函数中初始化也不行】。
  2. static修饰的字段并不属于一个对象,而是属于这个类的。【对一个类创建多个对象,其static final 修饰的变量其实是指向同一个值】

2 jvm角度理解final不可变性

一、Javac编译器
final变量的不变性由Javac编译时来保证:(只能在编译期而不能在运行期中检查)

javac编译时,进入数据及控制流分析阶段时,Flow.flow()会涉及以下检查:检查final变量是否有多次赋值,空白final变量是否在构造函数中进行过初始化。

这里参考:javac final变量未赋值检测讲解

二、JVM类加载
final类的不可变性由jvm进行类加载的校验阶段来保证

JVM类加载的校验阶段中,对元数据验证时,包含final语义校验:
1. 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)
2. 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)

3 final多线程下可见性

定义:被final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成,并且构造器没有把“this”的引用传递出去,那么在其他线程中就能看见final字段的值。
如代码所示,变量i与j都具备可见性,它们无须同步就能被其他线程正确访问。

public static final int i;
public final int j;
static {i = 0;// 省略后续动作
}
{// 选择在构造函数中初始化j = 0;// 省略后续动作
}

解读:
final字段如果声明时赋值,因为只能赋值一次,因此即便存在并发,也能确保只有唯一值
如果在构造函数中赋值,在无引用溢出下,构造函数是线程安全的,因此final字段也是线程安全


4 final域重排序规则

这方面内容待研究,或者参考:final域重排序规则


5 面试常见问题


5.1 所有的final修饰的字段都是编译期常量吗?

不是
编译期常量指的就是程序在编译时就能确定这个常量的具体值
非编译期常量就是程序在运行时才能确定常量的值 (运行时常量)

public class Test {//编译期常量final int i = 1;final static int J = 1;//非编译期常量Random r = new Random();final int k = r.nextInt();
}

k的值由随机数对象决定,所以不是所有的final修饰的字段都是编译期常量,只是k的值在被初始化后无法被更改。


5.2 final类型的类如何拓展?

设计模式中最重要的两种关系,一种是继承/实现,另外一种是组合关系。所以当遇到不能用继承的,应该考虑用组合:

class MyString{private String innerString;// ...init & other methods// 支持老的方法public int length(){return innerString.length(); // 通过innerString调用老的方法}// 添加新方法public String toMyString(){//...}
}

5.3 如何理解private所修饰的方法是隐式的final?

类中所有的private方法都隐式地指定为final,因为其它类无法调用private方法,因此无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰,但没意义


推荐阅读
  • 深入理解Java虚拟机的并发编程与性能优化
    本文主要介绍了Java内存模型与线程的相关概念,探讨了并发编程在服务端应用中的重要性。同时,介绍了Java语言和虚拟机提供的工具,帮助开发人员处理并发方面的问题,提高程序的并发能力和性能优化。文章指出,充分利用计算机处理器的能力和协调线程之间的并发操作是提高服务端程序性能的关键。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Java中包装类的设计原因以及操作方法
    本文主要介绍了Java中设计包装类的原因以及操作方法。在Java中,除了对象类型,还有八大基本类型,为了将基本类型转换成对象,Java引入了包装类。文章通过介绍包装类的定义和实现,解答了为什么需要包装类的问题,并提供了简单易用的操作方法。通过本文的学习,读者可以更好地理解和应用Java中的包装类。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • 本文介绍了Java中Hashtable的clear()方法,该方法用于清除和移除指定Hashtable中的所有键。通过示例程序演示了clear()方法的使用。 ... [详细]
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
  • 本文介绍了操作系统的定义和功能,包括操作系统的本质、用户界面以及系统调用的分类。同时还介绍了进程和线程的区别,包括进程和线程的定义和作用。 ... [详细]
  • Java和JavaScript是什么关系?java跟javaScript都是编程语言,只是java跟javaScript没有什么太大关系,一个是脚本语言(前端语言),一个是面向对象 ... [详细]
  • HashMap的相关问题及其底层数据结构和操作流程
    本文介绍了关于HashMap的相关问题,包括其底层数据结构、JDK1.7和JDK1.8的差异、红黑树的使用、扩容和树化的条件、退化为链表的情况、索引的计算方法、hashcode和hash()方法的作用、数组容量的选择、Put方法的流程以及并发问题下的操作。文章还提到了扩容死链和数据错乱的问题,并探讨了key的设计要求。对于对Java面试中的HashMap问题感兴趣的读者,本文将为您提供一些有用的技术和经验。 ... [详细]
  • linux进阶50——无锁CAS
    1.概念比较并交换(compareandswap,CAS),是原⼦操作的⼀种,可⽤于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作࿰ ... [详细]
author-avatar
ht遨游遐想
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有