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加密数据库cocos2d-xsqlite的使用,数据库操作的封装

工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下加密数据库本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http:blog.csdn.netfa

工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下加密数据库

    

    

本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8922054

        挪动平台要用到sqllite,发明cocos2d-x中没有专门的类对接。为了当前省事,就自己写了个封装。

        数据库的情势是Key-Value。如果某种类的数据项过多,可以将大类作为表名,以便将来的拓展。

        加密方面采取的是数据项加密。加密方法是DES加密。

    

    对外接口我留了以下几个:

    

public:
/*
* 打开数据库。
*
* tableName 为创建的表名,自检是不是存在
* changedKey 为变更的密钥,默许为字段SEC_KEY,也可更改。
*
* 返回为SQLITE_XXX标准宏
* by fansy 2013-5-13
*/
int openDB(std::string dbName,std::string tableName,std::string changedKey = "");
//关闭数据库
void closeDB();

/*
* 存数据,自检是不是存在,不会重复。最后一个变量表示是不是加密
*
* 返回为SQLITE_XXX标准宏
* by fansy 2013-5-13
*/
int setValue(std::string key,std::string value,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY);
int setValue(std::string key,int value,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY);
int setValue(std::string key,long long value,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY);


/*
* 取数据,变量结果存入Value中,最后一个变量表示是不是加密
*
* 返回为SQLITE_XXX标准宏
* by fansy 2013-5-13
*/
int getValue(std::string key,std::string& value,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY);
int getValue(std::string key,int& value,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY);
int getValue(std::string key,long long& value,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY);

/*
* 删除数据
*
* 返回为SQLITE_XXX标准宏
* by fansy 2013-5-13
*/
int deleteValue(const std::string key,bool isImportantValue = DEFULAT_SECURITY );

    首先,打开数据库,打开表应该是一个需求,就写到一起了。这里可以更改加密的密钥,不过要注意,密钥长度为16时系统自动使用3次DES加/解密,超越16字节后只取前24字节;为大于等于8小于24时使用标准DES加/解密,其它返回失败。所以建议使用16位。

        关闭倒是没什么可说的。

        存取的计划也比拟简洁。getValue和setValue就是读和取相应key的Value。重载了三个函数,分别是string、int、和int64的。第三个参数表示是不是须要加密。DEFAULT_SECURITY这个字段表示默许是不是采取加密。可以在测试的过程中将默许加密打开,宣布时在打开。

        删除数据就是一个键来删除。

        这里有个要注意的地方。这套接口中其实是没有“表”这个概念的。可以简单的理解为全部的数据都是存在同一个表中的。即“openDB”时输入的默许表。

    每日一道理
毅力,是千里大堤一沙一石的凝聚,一点点地累积,才有前不见头后不见尾的壮丽;毅力,是春蚕吐丝一缕一缕的环绕,一丝丝地坚持,才有破茧而出重见光明的辉煌; 毅力,是远航的船的帆,有了帆,船才可以到达成功的彼岸。

        但这个结构是可以拓展的。比如随着游戏的复杂性增加,须要有背包。背包的信息须要独自存入一个表中。这时,在set\get Vaule时可以传入“player:maxCount”。通过对 “ :”字符的检查,来判断键是不是是在默许的表中。不是,则在相应的表中操作相应的值。如果有个新用户,就新建一个数据库好了。这样即使总增加新的属性,也能灵巧的存取,不受先前表结构的影响。

    

    大体实现如下:

    

int DataUtil::openDB(std::string dbName,std::string tableName,std::string changedKey/* = ""*/)
{
int result = 1;
result = DataUtil::Instance()->initDB(dbName.c_str(),changedKey);
if (result == SQLITE_OK)
{
result = DataUtil::createTable(tableName);
if (result == SQLITE_OK)
{
m_tableName = tableName;
}
}
return result;
}

int DataUtil::setValue(std::string key,std::string value,bool isImportantValue /* = true */)
{
int result = 1;
std::string foreData;
DataUtil::Instance()->getValue(m_tableName,key,foreData,isImportantValue);
if (foreData.empty())
{
result = DataUtil::Instance()->insertValue(m_tableName,key,value,isImportantValue);
}
else
{
result = DataUtil::Instance()->updateValue(m_tableName,key,value,isImportantValue);
}
return result;
}
int DataUtil::setValue(std::string key,int value,bool isImportantValue /* = true */)
{
char res[10];
_itoa_s(value,res,10);
return DataUtil::Instance()->setValue(key,res,isImportantValue);
}

int DataUtil::setValue(std::string key,long long value,bool isImportantValue /* = true */)
{
char res[20];
//_ltoa_s(value,res,10);
sprintf_s(res,"%%I64d",value);
return DataUtil::Instance()->setValue(key,res,isImportantValue);
}

int DataUtil::getValue(std::string key,std::string &value,bool isImportantValue /* = true */)
{
int result = 1;
std::string tmpValue;
result = DataUtil::Instance()->getValue(m_tableName,key,tmpValue,isImportantValue);
if (result == SQLITE_OK)
{
value = tmpValue;
}
return result;
}
int DataUtil::getValue(std::string key,int& value,bool isImportantValue /* = true */)
{
std::string tempValue;
int result = DataUtil::Instance()->getValue(key,tempValue,isImportantValue);
if (result == SQLITE_OK)
{
value = atoi(tempValue.c_str());
}
return result;
}
int DataUtil::getValue(std::string key,long long& value,bool isImportantValue /* = true */)
{
std::string tempValue;
int result = DataUtil::Instance()->getValue(key,tempValue,isImportantValue);
if (result == SQLITE_OK)
{
value = atol(tempValue.c_str());
}
return result;
}

int DataUtil::deleteValue(const std::string key,bool isImportantValue /* = DEFULAT_SECURITY */ )
{
return DataUtil::Instance()->deleteValue(m_tableName,key,isImportantValue);
}

   

    如有大家觉得不适当的地方,欢送留言独特讨论

    。

    

       

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 苹果与谷歌之争就是封闭收费与自由免费思想之争。(别急着把google来膜拜哦?那可是一家公司,以赚钱为目标的公司!当年我Party就是这样把广大劳动人民吸引过来的。今天的结果你们都看到了。)


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倒退淂磁带_628
这个家伙很懒,什么也没留下!
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