前言
Tree树形控件在前端开发中必不可少,对于数据的展示现在网站大都采取树形展示。因为大数据全部展示出来对于用户来说是不友好的。今天我们自己手写一个Tree插件。
iview提供的控件
iview已经很成熟了,如果说我写的控件和iview提供的控件谁更好,那肯定是选择iview , 手写控件只是为了更好的了解vue父子组件之间的通信的。 请读者还是不要拿我的控件和iview或者其他第三方的去对比。下面我们先来看看iview的Tree控件如何使用
上述的代码形成的效果如下
在使用Tree控件时在Template中还有如下树形可以使用(根据自己需求)
然后就是控件的一些事件捕获
子节点的一些设置
对于iview的Tree总结就是一句话:到位!。在这里小编也推荐大家使用iview来开发。这个框架对于后端程序员来说是个福利。因为我们不需要了解太专业的前端的只是就能够满足80%的需求了。
手写控件
同样的我们先来看看他的用法其实和iview一样。用我们封装好的模板就行了。下面是做一个部门树。部门下面挂着人员这个功能。
js就是去填补上述的数据,比如deptData、sysUserRole这些。至于这些属性代表什么意思我们先不着急看。先上个效果图。
那么我们的zxhtree控件是在哪里注册的呢,这里被我们抽离在component.js里。Vue.component('zxhtree', {});
继续在zxhtree里看除绑定的节点是template: '#tree-template'
。
tree-template的模板是在component.html中写好的
而在tree-template用到的tree-item控件才是真正的tree控件。这里是为了将树形包裹起来,所以才包裹了一层模板。
tree-item对应的模板代码是
可以很明显的看到这里我们使用了递归进行展示树形结构。因为树形结构你无法确定层级。所以在里面又使用了针对子节点的展示tree-item.
属性 | 含义 | 示例 |
---|---|---|
treekey | 内部树形展示 | deptId |
vistreekey | 树形展示key | deptId |
ids | 默认显示的数据 | 无 |
names | 默认显示的数据 | 无 |
treename | 内部真是展示数据 | deptName |
vistreename | 树形展示数据 | deptName |
treechildren | 当前树的子节点数据 | 无 |
model | 当前树的数据 | 无 |
(M)keyname | 用于接受返回的数据 | 无 |
手写控件扩展
控件接受数据处理逻辑
//接收到数据在外面套一层 if(this.model[this.treekey]==undefined){ this.treekey=this.vistreekey; } if(this.model[this.treename]==undefined){ this.treename=this.vistreename; } if (this.model.disabled == true) { this.model.disabled = 'disabled'; } console.log('组件注册了吗'); if ((','+this.ids+',').indexOf(','+this.model[this.treekey]+',') == -1) { this.checkStatus = false; this.model.checkStatus=this.checkStatus; } else { this.checkStatus=true; this.model.checkStatus=this.checkStatus; this.treekeys[this.model[this.treekey]]= this.checkStatus; this.treenames[this.model[this.treename]]= this.checkStatus; this.opt.key=this.treekeys; this.opt['name']=this.treenames; } if(this.ids!=''){ var idarr = this.ids; for(var index in idarr){ this.treekeys[idarr[index]]=true; } if (this.names.indexOf(",") == -1&&this.names!='') { this.treenames[this.names]=true; }else{ var namearr = this.names.split(","); for(var index in namearr){ this.treenames[namearr[index]]=true; } } }
渲染默认数据
var newOpt ={'key':{},'name':{}}; newOpt.key = Object.assign(this.opt.key, opt.key); newOpt.name = Object.assign(this.opt.name, opt.name); var flag=false; for(var index in this.model[this.treechildren]){ if(newOpt.key[this.model[this.treechildren][index][this.treekey]]!=true){ flag=true; } } if(!flag){ newOpt.key[this.model[this.treekey]]=true; newOpt.name[this.model[this.treename]]=true; this.checkStatus=true; this.model.checkStatus=true; } for(var key in newOpt){ this.filterRealCheck(newOpt[key]); } this.opt=newOpt; this.$emit('keyname', newOpt);
选择节点数据处理
if(selected instanceof MouseEvent){ this.checkStatus=!this.checkStatus; }else{ this.checkStatus=selected; } this.model.checkStatus=this.checkStatus; if (this.model.expected != true) { this.treekeys[this.model[this.treekey]]= this.checkStatus; this.treenames[this.model[this.treename]]= this.checkStatus; this.opt.key=this.treekeys; this.opt['name']=this.treenames; } for(var index in this.$refs.child){ this.$refs.child[index].selectedObj(this.checkStatus); } this.$emit('keyname', this.opt);
手写控件总结
因为笔者是侧重后端,所以前端知识不是很好,这个组件写的也是很乱。这个组件是之前临时写的。里面没有进行系统的梳理,上述的逻辑也是很乱。读者需要的可以选择下列加入战队(#addMe)联系我
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。