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switch语句的一些用法及注意事项

本文介绍了使用switch语句时的一些用法和注意事项,包括如何实现"fallthrough"、default语句的作用、在case语句中定义变量时可能出现的问题以及解决方法。同时也提到了C#严格控制switch分支不允许贯穿的规定。通过本文的介绍,读者可以更好地理解和使用switch语句。

One:
int i = 0;
switch (i)
{
    case 0:
        Console.WriteLine("0");
    case 1:
        Console.WriteLine("1");
        break;
}

//在这里,想让i==0的时候执行
//Console.WriteLine("0"),然后"fall through"到下层执行Case 1。
//但是在C#中是不允许"fall through" 的。除非“case 0”一行语句都没有。
但是可以使用goto 语句来实现”fall through”


在C#中每一个case xxx,都是一个标签,所以可以使用goto语句进行跳转。

Two:

image

在这里default语句不做任何事,但是没有加break;

提示如下:

clip_image002

C# 严格控制每一个Switch 的分支都不允许贯穿(“fall through”),例如有时候你可能会像下面这样:

clip_image004

该语句完全合法。

Three:

有时候你会在case里面定义变量,但是变量有可能重名,例如:

clip_image002[5]

在case 0,和case 1 中定义了两个相同的变量 y,编译器会提示如下错误:

clip_image004[6]

解决这个问题的方法很简单,加 “{}”,使Case 语句变成块语句。

clip_image006

当然,还有一种不为人知的解决方案,如下:

clip_image008

Four:

假设你有一个方法M,代码如下:


可以很明显的指导b 只有两个值,一个是true,一个是false,但是编译器却无法通过,提示:

clip_image002[7]

因为编译器认为每一个switch结构都有可能执行,同时也认为都有可能不执行,但是方法M必须有int的返回值,所以编译器提示错误。

解决这个问题的方法也很简单:


或:

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多米音乐_35753491
这个家伙很懒,什么也没留下!
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