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1、界面风格定义:泛普协同0A系统中可以设定多种界面风格供选择,多种界面风格的选择可以满足不同人的不同风格的界面爱好。目前其他的一些0A系统也能够提供多

1、界面风格定义:

泛普协同0A系统中可以设定多种界面风格供选择,多种界面风格的选择可以满足不同人的不同风格的界面爱好。

目前其他的一些0A系统也能够提供多种界面选择,但是这类系统往往是不同风格都是仅限于文字及背景颜色的变化,没有考虑到随着界面颜色风格变化后,相应的图片及布局也需要发生变化。所以,当选用其他非默认风格后,整个界面的颜色及整体布局很不统一,如文字和背景采用红色系的,而图片都是蓝色的。因此,这种多风格实际上没有实用的意义。

而在泛普中,随着风格的切换,所有的图片及画面整体样式也随之发生变化。因此,每一套风络都是自成一个体系,每一种风格对用户都有实用的价值。

另外,泛普也允许用户自定义系统风格,由泛普技术人员来协助实现。

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2、多数据库自动切换

由于用户规模的不同影响及客户当前系统所使用到的数据库,小型的客户一般采用MySQL,因为管理比较方便而且是免费的。

中型的客户一般采用SQLServer,这样对于目前已有数据库的用户,可以考虑直接使用当前数据库,这样可以省去另外安装一台数据库服务器。还有一个原因是,可以与原来数据库的其他应用集成到一起。

对于大型的用户,需要用0racle。

对于不同的数据库,基本的SQL语句是相同的,但是也有很多的不同。所以对于大多数0A系统,针对不同的数据库,往往需要开发不同的程序来实现多数据库的切换。

而泛普协同0A系统采用了中间件技术,整个系统中不写一行SQL语句,因此,对于不同的数据库系统,不需要做重新的修改。只需要改变一下连接数据源就可以了。这样,能够保证各数据库版本的高度统一性,不会产生额外的工作量,并保证系统的稳定性。

3、性能问题

0A系统的性能主要影响在二个方面:

1)数据量大的时候,检索的速度比较慢,导致CPU占用率过高。

2)一般的0A系统都有消息的刷新功能。但都是通过客户端每隔一段时间向服务器提出刷新消息请求,即采用拉的技术。

这样,当有上百个用户同时在线,每20秒刷新一下,而每一次刷新就会检索数据库,这样就会导致如果有100个用户在线,服务器需要进行60/20*100=300次数据库刷新。如果数据量稍大一些,CPU根本就承受不了。

对于此问题,一般解决的方式有以下二种:

1)增加CPU由一个加为二个或四个,或提高CPU的频率,甚至用多机集群技术。

2)提高刷新的时间间隔,如20秒刷新一次,改为2分钟甚至5分钟刷新一次。

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第一种解决方案会增加硬件的成本。第二种解决方案能够减少6倍的CPU负载,但是会影响到消息的实时性,用起来很不方便。

而且,以上二种方案并不会从根本上解决CPU占用的问题,随着在线人数的增多,这个问题将越来越明显。主要表现为CPU占用率持续在100%,从而使客户端连接不上服务器。

泛普的解决方案是:

通过服务器中间件技术实现了推的技术,只有对于某个客户有消息来时,才会向客户端推送消息。这种方式,使整个系统只有一个线程在处理数据库刷新。从而,大大地提高了系统的性能。因为,只有消息来时,客户端才与服务器通信。对于系统而言,实际上,大多数时间是没有新消息的,从而达到性能的最佳化。



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