热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Java重修之路(七)面向对象之静态,主函数,Doc文档,静态代码块,对象初始化过程,单例设计模式

静态(Static)是一个修饰符,用于修饰成员(包括成员变量和成员函数)被Static修饰的变量不在堆内存中&

静态(Static)


是一个修饰符,用于修饰成员(包括成员变量和成员函数)
被Static修饰的变量不在堆内存中,被提取到共享区域中,节省空间。被对象所共享。


public class Person {private int age;private String name;private String Dept = "计算机科学学院";
}
比如这个Person类,每个人的Dept都是一样的,每次new一个对象都会包含一个初始化完成的Dept,这样极大浪费空间,发现每个对象的Dept都是一样的,于是用Static修饰,将Static提到共享区域中共用,节省空间。

当成员被Static修饰时,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用以外,还可以直接通过类名调用。类名.静态成员。
对象共享的数据才能定义为静态。
Static特点:
随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。生命周期最长。(一旦类被调入内存,此时静态变量就已经存在)
被所有对象所共享。
优先于对象存在。
可以直接被类名调用。





实例变量和类变量的区别:
类中静态变量也称为类变量,类的成员变量成为实例变量。
1.存放位置的区别:
类变量随着类的加载而存在于方法区/共享区.
实例变量随着对象的建立存在于堆内存的对象实例里。
生命周期的区别:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量随着对象的消失而消失。





静态的使用注意事项。
1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
原因很简单:因为静态方法随着类的加载而加载,此时对象还不存在,因此非静态的成员变量和成员方法都不存在,所以不能访问。
非静态方法既可以访问静态,也可以访问非静态。
2.静态方法中不可以定义this,super关键字,还是因为静态优先于对象存在,this也是代表对象。





利弊:
对对象的共享数据进行单独的存储, 节省空间。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长,访问有局限性。





主函数Main

public class Hello {public static void main(String[] args) {// 主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。// public:访问权限最大,可以被虚拟机访问// Static:代表着主函数随着类的加载而加载// void:主函数没有具体的返回值// main:不是关键字,但是是一个特殊的标记,可以被JVM识别// 参数:是字符串数组// 主函数是固定格式的,供虚拟机识别// 主函数可以重载,但是虚拟机只识别这一个System.out.println(args.length);System.out.println(args);// 其实传进去一个数组实体,但是长度为0 new String[0]}public static void main(String[] args, int x) {System.out.println("主函数重载");}
}
打印结果:
0
[Ljava.lang.String;@2a139a55



帮助文档的制作doc

给类制作帮助文档要求类必须是public修饰
类中的私有的方法不会暴露,只会暴露public和protected会暴露出去供人使用
制作方法:
写好类和方法的注释说明之后,编译:
这里写图片描述

效果:

这里写图片描述

然后点开index.html即可查看。

这里写图片描述
至此,说明文档制作完成。


静态代码块

特点:随着类的加载而执行,只执行一次。用于给类进行初始化。

public class Person {static {System.out.println("我是静态代码块!");}public static String Name = "zhangsan";}

运行结果:

这里写图片描述



看下边执行结果:

这里写图片描述
打印结果为:bca


注意与构造代码块的区别:
静态代码块与类联系在一起,构造代码块与对象联系在一起,构造代码块详见上一篇文章构造代码块详解
静态代码块初始化类,构造代码块初始化对象。 静态代码块最先执行,只有有对象出现才会有构造代码块,注意执行顺序。
静态代码块也只能访问静态成员。


这里写图片描述


打印结果为:acd 首先是静态代码块,然后是构造代码块,然后是构造函数。





对象的初始化过程

这里写图片描述

静态方法之间互相调用,不能用this. 因为没有对象,可以用 类名. 但是一般省略。


单例设计模式


一个类在内存中只存在一个对象。

这里写图片描述


这里写图片描述


为了获取到实例,但是又不能new,只能通过getInsTance方法,但是没有对象,不能通过对象调用,只能讲此方法静态,由于静态只能调用静态,必须将s静态,然后private。最后通过类名调用。




实现方式二:懒汉式

这里写图片描述


Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance才会建立对象。但是懒汉式有弊端,不能保证唯一性。

这里写图片描述

有可能CPU刚刚判断玩s==null 成立,就转去执行其他程序,然后B走到这里再次判断s==null成立,这时后边再执行就会有两个对象,不能保证唯一性。

解决方案:

这里写图片描述
synchronized是同步的意思,会进行加锁成立,一次只允许进一个。
建议使用饿汉式。



推荐阅读
  • 2017-2018年度《网络编程与安全》第五次实验报告
    本报告详细记录了2017-2018学年《网络编程与安全》课程第五次实验的具体内容、实验过程、遇到的问题及解决方案。 ... [详细]
  • Java性能优化策略详解
    在Java开发中,性能优化是提高应用程序响应速度和资源利用率的关键。本文详细探讨了多种Java性能优化技巧,包括合理使用单例模式、避免滥用静态变量、减少对象创建、使用final修饰符、合理管理线程同步等,旨在帮助开发者写出更加高效稳定的代码。 ... [详细]
  • 深入解析动态代理模式:23种设计模式之三
    在设计模式中,动态代理模式是应用最为广泛的一种代理模式。它允许我们在运行时动态创建代理对象,并在调用方法时进行增强处理。本文将详细介绍动态代理的实现机制及其应用场景。 ... [详细]
  • Java 架构:深入理解 JDK 动态代理机制
    代理模式是 Java 中常用的设计模式之一,其核心在于代理类与委托类共享相同的接口。代理类主要用于为委托类提供预处理、过滤、转发及后处理等功能,以增强或改变原有功能的行为。 ... [详细]
  • 大数据基础:JavaSE_day06 ... [详细]
  • 单例模式是软件开发中常用的设计模式之一,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文探讨了在单例模式实现中使用volatile关键字的重要性,特别是在懒汉模式下的应用。 ... [详细]
  • 深入解析ArrayList与LinkedList的差异
    本文详细对比了Java中ArrayList和LinkedList两种常用集合类的特性、性能及适用场景,通过代码示例进行测试,并结合实际应用场景分析其优缺点。 ... [详细]
  • 并发编程 12—— 任务取消与关闭 之 shutdownNow 的局限性
    Java并发编程实践目录并发编程01——ThreadLocal并发编程02——ConcurrentHashMap并发编程03——阻塞队列和生产者-消费者模式并发编程04——闭锁Co ... [详细]
  • 本文探讨了在 SQL Server 中使用 JDBC 插入数据时遇到的问题。通过详细分析代码和数据库配置,提供了解决方案并解释了潜在的原因。 ... [详细]
  • ListView简单使用
    先上效果:主要实现了Listview的绑定和点击事件。项目资源结构如下:先创建一个动物类,用来装载数据:Animal类如下:packagecom.example.simplelis ... [详细]
  • 软件工程课堂测试2
    要做一个简单的保存网页界面,首先用jsp写出保存界面,本次界面比较简单,首先是三个提示语,后面是三个输入框,然 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Java中的ClassLoader类加载器的工作原理,包括其如何将class文件加载至JVM中,以及JVM启动时的动态加载策略。文章还介绍了JVM内置的三种类加载器及其工作方式,并解释了类加载器的继承关系和双亲委托机制。 ... [详细]
  • Java 中重写与重载的区别
    本文详细解析了 Java 编程语言中重写(Override)和重载(Overload)的概念及其主要区别,帮助开发者更好地理解和应用这两种多态性机制。 ... [详细]
  • MapReduce原理是怎么剖析的
    这期内容当中小编将会给大家带来有关MapReduce原理是怎么剖析的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。1 ... [详细]
  • Spring Boot 中静态资源映射详解
    本文深入探讨了 Spring Boot 如何简化 Web 应用中的静态资源管理,包括默认的静态资源映射规则、WebJars 的使用以及静态首页的处理方法。通过本文,您将了解如何高效地管理和引用静态资源。 ... [详细]
author-avatar
大额资金一号
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有