HashMap的keySet()
方法比较简单,作用是获取HashMap中的key的集合。虽然这个方法十分简单,似乎没有什么可供分析的,但真正看了源码,发现自己还是有很多不懂的地方。下面是keySet的代码。
public SetkeySet() { Set ks = keySet; if (ks == null) { ks = new KeySet(); keySet = ks; } return ks; }
从代码中了解到,第一次调用keySet方法时,keySet属性是null,然后进行了初始化,再将keySet属性返回。也就是说,HashMap里并不会随着put和remove的进行也维护一个keySet集合,而是在第一次调用keySet方法时,才给keySet属性初始化。
按照自己以往的理解,以为keySet返回的是一个集合,集合里面保存了HashMap的所有的Key。因为有了中先入为主的印象,所以读源码时,才感觉源码很奇怪。从源码中可以看到,初始化时,只是创建了一个KeySet类的对象,并没有把HashMap的key都加入进来,方法就返回了。除了自己以往的理解外,还有一个现象,让我坚信这时HashMap的key已经加入到keySet了,那就是在调试代码过程中IDE给出的调试信息。如下图。从图中可以看出,创建完成KeySet()后,调试信息就已经可以显示出,ks中有2个元素了。这个信息更加坚定了自己之前的理解。
那么,HashMap的key是什么时候加入到keySet集合中的呢?顺着这个思路,我进行了一步一步的分析。自己看了KeySet类的构造函数,发现只有默认构造函数。那么我想,如果没有在KeySet构造函数里把HashMap的key加入进来,那么就有可能是在KeySet的父类的构造函数中加入进来的。然后,自己找遍了KeySet类的父类的构造函数,发现都是空实现,并没有任何加入HashMap的key的操作。这到底是怎么回事呢?
其实HashMap的key并没有加入到keySet集合中,而是在遍历的时候,使用迭代器对key进行的遍历。这是结论。下面我们看一下原因和过程。
首先看一下KeySet类的代码,如下图。可以看到,KeySet类中的迭代器函数,返回的是一个KeyIterator类的对象。它的next方法返回的是HashIterator的nextNode的key。也就是说,当使用迭代器遍历set内的元素时,KeySet类的迭代器,会保证能够依次获取到HashMap的节点的key值,这就是我们遍历keySet的过程的实质。
final class KeySet extends AbstractSet{ public final int size() { return size; } public final void clear() { HashMap.this.clear(); } public final Iterator iterator() { return new KeyIterator(); } public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public final boolean remove(Object key) { return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null; } public final Spliterator spliterator() { return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0); } public final void forEach(Consumer<&#63; super K> action) { Node [] tab; if (action == null) throw new NullPointerException(); if (size > 0 && (tab = table) != null) { int mc = modCount; for (int i = 0; i e = tab[i]; e != null; e = e.next) action.accept(e.key); } if (modCount != mc) throw new ConcurrentModificationException(); } } } final class KeyIterator extends HashIterator implements Iterator { public final K next() { return nextNode().key; } } abstract class HashIterator { Node next; // next entry to return Node current; // current entry int expectedModCount; // for fast-fail int index; // current slot HashIterator() { expectedModCount = modCount; Node [] t = table; current = next = null; index = 0; if (t != null && size > 0) { // advance to first entry do {} while (index nextNode() { Node [] t; Node e = next; if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (e == null) throw new NoSuchElementException(); if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) { do {} while (index p = current; if (p == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); current = null; K key = p.key; removeNode(hash(key), key, null, false, false); expectedModCount = modCount; } }
那么,这里我们可以思考这么一个问题。通过HashMap的keySet获取到keySet后,难道只能用迭代器遍历吗?keySet方法不把HashMap的key都加入到set中,那么调用者使用for(int i = 0; i 这里还有个问题需要解释,就是在调试代码时,既然key没有加入到set中,那么IDE如何显示出set中有2个元素这样的信息的?原来,IDE显示对象信息时,会调用对象的toString方法。而集合的toString方法就是显示出集合中的元素个数。 这里再思考一步,如果我们在集合的toString方法加上断点,那么IDE显示对象信息时,会不先停下来?答案是看情况。记得早些年间使用eclipse调试代码时,在toString方法加上断点后,显示对象信息时确实会停下来。然而我现在使用的是IDE是idea,idea在这一点上做了优化。如果是IDE显示对象信息调用的toString方法,那么toString方法的断点会被跳过,即不生效,但会给出一条提示信息,如下图。如果程序员主动调用对象的toString方法,那么,toString方法的断点会生效,可以正常断点调试。 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接