热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

Java异步处理机制实例详解

本文涉及Java编程中异步处理机制的简单介绍和一个相关实例,相信通过这篇文章,大家能对异步处理有更多的了解。

       通常同步意味着一个任务的某个处理过程会对多个线程在用串行化处理,而异步则意味着某个处理过程可以允许多个线程同时处理。下面我们就来看看有关异步处理的详细内容。

       异步通常代表着更好的性能,因为它很大程度上依赖于缓冲,是典型的使用空间换时间的做法,例如在计算机当中,高速缓存作为cpu和磁盘io之间的缓冲地带协调cpu高速计算能力和磁盘的低速读写能力。

volatile

       应用场景:检查一个应用执行关闭或中断状态。因为此关键字拒绝了虚拟对一个变量多次赋值时的优化从而保证了虚拟机一定会检查被该关键字修饰的变量的状态变化。

CountDownLatch

       应用场景:控制在一组线程操作执行完成之前当前线程一直处于等待。例如在主线程中执行await()方法阻塞主线程,在工作线程执行完逻辑后执行countDown()方法。

本文示例场景:

       1,从控制台发送消息到消息服务器(由一个队列模拟)。

       2,将消息队列写入到文件(对写文件的操作设置延时以模拟性能瓶颈)。

       3,消息服务器作为控制台和文件写入之间的缓冲区。

示例代码:

      注:往消息队列添加消息可以通过for循环一次性加入,本文为了便于观察文件和队列的变化而采用了控制台输入,实际写一行文件记录速度应该高于手速,所以本文示例中增加了线程sleep时间。

package org.wit.ff.ch2;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 
 * 
 * 简单异步处理示例.
 * 
* * @author F.Fang * @version $Id: AsyncHandler.java, v 0.1 2014年10月23日 下午11:37:54 F.Fang Exp $ */ public class AsyncHandler { /** * 控制资源释放. */ private CountDownLatch latch; /** * 处理完成标识. */ private volatile boolean handleFinish; /** * 消息写入本地文件完成. */ private volatile boolean sendFinish; /** * 阻塞队列. */ private BlockingQueue queue; private BufferedWriter bw; public AsyncHandler(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; /** * 使用链表实现. */ queue = new LinkedBlockingQueue(); File file = new File("E:/hello.txt"); try { bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } public void handle() { // 模拟性能瓶颈的执行过程,3s处理一条消息. new Thread() { public void run() { while (!handleFinish) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e1) { // 不做处理. } String s = queue.peek(); if (s != null) { queue.poll(); try { bw.write(s); bw.newLine(); } catch (IOException e) { } } // 若队列为空并且消息发送完成. if (queue.isEmpty() && sendFinish) { // 计数器1->0 latch.countDown(); // 让处理过程结束. handleFinish = true; break; } } } }.start(); } /** * *
  * 给出消息发送完成的标识.
  * 
* */ public void sendFinish() { sendFinish = true; } /** * *
  * 资源释放.
  * 
* */ public void release() { System.out.println("release!"); if (bw != null) { try { bw.close(); } catch (IOException e) { // TODO 打印日志. } } //其实使用queue = null就够了. if (queue != null) { queue.clear(); queue = null; } } /** * *
  * 往队列发送消息.
  * 
* * @param text */ public void sendMsg(String text) { if (text != null && !text.isEmpty()) { queue.add(text); } } public static void main(String[] args) { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); AsyncHandler handler = new AsyncHandler(latch); handler.handle(); // 做一次检查. Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String text = scanner.next(); // 若用户选择退出. if ("exit".equals(text)) { // 表示消息已经发送完成. handler.sendFinish(); break; } handler.sendMsg(text); } try { // 阻塞主线程等待消息写入到本地文件完成. latch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 释放资源 文件流,队列. handler.release(); // 关闭控制台输入. scanner.close(); } }

总结

以上就是本文关于异步机制的全部内容,实例代码中的注释还是比较详细的,如果有什么问题可以留言,小编会及时回复大家。同时也感谢大家对本站的支持!


推荐阅读
  • 本文介绍了Python高级网络编程及TCP/IP协议簇的OSI七层模型。首先简单介绍了七层模型的各层及其封装解封装过程。然后讨论了程序开发中涉及到的网络通信内容,主要包括TCP协议、UDP协议和IPV4协议。最后还介绍了socket编程、聊天socket实现、远程执行命令、上传文件、socketserver及其源码分析等相关内容。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决Netty拆包粘包问题的一种方法——使用特殊结束符。在通讯过程中,客户端和服务器协商定义一个特殊的分隔符号,只要没有发送分隔符号,就代表一条数据没有结束。文章还提供了服务端的示例代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用php限制数据库插入的条数并显示每次插入数据库之间的数据数目,以及避免重复提交的方法。同时还介绍了如何限制某一个数据库用户的并发连接数,以及设置数据库的连接数和连接超时时间的方法。最后提供了一些关于浏览器在线用户数和数据库连接数量比例的参考值。 ... [详细]
  • Centos7.6安装Gitlab教程及注意事项
    本文介绍了在Centos7.6系统下安装Gitlab的详细教程,并提供了一些注意事项。教程包括查看系统版本、安装必要的软件包、配置防火墙等步骤。同时,还强调了使用阿里云服务器时的特殊配置需求,以及建议至少4GB的可用RAM来运行GitLab。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Hibernate配置lazy=false时无法加载数据的问题,通过采用OpenSessionInView模式和修改数据库服务器版本解决了该问题。详细描述了问题的出现和解决过程,包括运行环境和数据库的配置信息。 ... [详细]
  • 如何使用Java获取服务器硬件信息和磁盘负载率
    本文介绍了使用Java编程语言获取服务器硬件信息和磁盘负载率的方法。首先在远程服务器上搭建一个支持服务端语言的HTTP服务,并获取服务器的磁盘信息,并将结果输出。然后在本地使用JS编写一个AJAX脚本,远程请求服务端的程序,得到结果并展示给用户。其中还介绍了如何提取硬盘序列号的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何找到并终止在8080端口上运行的进程的方法,通过使用终端命令lsof -i :8080可以获取在该端口上运行的所有进程的输出,并使用kill命令终止指定进程的运行。 ... [详细]
  • 禁止程序接收鼠标事件的工具_VNC Viewer for Mac(远程桌面工具)免费版
    VNCViewerforMac是一款运行在Mac平台上的远程桌面工具,vncviewermac版可以帮助您使用Mac的键盘和鼠标来控制远程计算机,操作简 ... [详细]
  • 本文详细介绍了云服务器API接口的概念和作用,以及如何使用API接口管理云上资源和开发应用程序。通过创建实例API、调整实例配置API、关闭实例API和退还实例API等功能,可以实现云服务器的创建、配置修改和销毁等操作。对于想要学习云服务器API接口的人来说,本文提供了详细的入门指南和使用方法。如果想进一步了解相关知识或阅读更多相关文章,请关注编程笔记行业资讯频道。 ... [详细]
  • 阿,里,云,物,联网,net,core,客户端,czgl,aliiotclient, ... [详细]
  • [译]技术公司十年经验的职场生涯回顾
    本文是一位在技术公司工作十年的职场人士对自己职业生涯的总结回顾。她的职业规划与众不同,令人深思又有趣。其中涉及到的内容有机器学习、创新创业以及引用了女性主义者在TED演讲中的部分讲义。文章表达了对职业生涯的愿望和希望,认为人类有能力不断改善自己。 ... [详细]
  • 如何基于ggplot2构建相关系数矩阵热图以及一个友情故事
    本文介绍了如何在rstudio中安装ggplot2,并使用ggplot2构建相关系数矩阵热图。同时,通过一个友情故事,讲述了真爱难觅的故事背后的数据量化和皮尔逊相关系数的概念。故事中的小伙伴们在本科时参加各种考试,其中有些沉迷网络游戏,有些热爱体育,通过他们的故事,展示了不同兴趣和特长对学习和成绩的影响。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用PHP实现断点续传乱序合并文件的方法和源码。由于网络原因,文件需要分割成多个部分发送,因此无法按顺序接收。文章中提供了merge2.php的源码,通过使用shuffle函数打乱文件读取顺序,实现了乱序合并文件的功能。同时,还介绍了filesize、glob、unlink、fopen等相关函数的使用。阅读本文可以了解如何使用PHP实现断点续传乱序合并文件的具体步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
author-avatar
天秤aaaaaaa_150
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有