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Java效率工具之Lombok的具体使用

这篇文章主要介绍了Java效率工具之Lombok的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

还在编写无聊枯燥又难以维护的POJO吗?洁癖者的春天在哪里?请看Lombok!

在过往的Java项目中,充斥着太多不友好的代码:POJO的getter/setter/toString;异常处理;I/O流的关闭操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的美观,Lombok应运而生。

首先说明一下:任何技术的出现都是为了解决某一类问题的,如果在此基础上再建立奇技淫巧,不如回归Java本身。应该保持合理使用而不滥用。

Lombok的使用非常简单,下面我们一起来看下:

1)引入相应的maven包:

 
 org.projectlombok 
 lombok 
 1.16.18 
 provided 
 

Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。

2)添加IDE工具对Lombok的支持:

IDEA中引入Lombok支持如下:

点击File-- Settings设置界面,安装Lombok插件:

点击File-- Settings设置界面,开启Annocation Processors:

开启该项是为了让Lombok注解在编译阶段起到作用。

Eclipse的Lombok插件安装可以自行百度,也比较简单,值得一提的是,由于Eclipse内置的编译器不是Oracle javac,而是eclipse自己实现的Eclipse Compiler for Java (ECJ).要让ECJ支持Lombok,需要在eclipse.ini配置文件中添加如下两项内容:

-Xbootclasspath/a:[lombok.jar所在路径]

-javaagent:[lombok.jar所在路径]

3)Lombok实现原理:

自从Java 6起,javac就支持“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”规范,只要程序实现了该API,就能在javac运行的时候得到调用。

Lombok就是一个实现了"JSR 269 API"的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:

  • javac对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)
  • javac编译过程中调用实现了JSR 269的Lombok程序
  • 此时Lombok就对第一步骤得到的AST进行处理,找到Lombok注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加Lombok注解定义的相应树节点
  • javac使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件

4) Lombok注解的使用:

POJO类常用注解:

@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。

package com.trace; 
import lombok.AccessLevel; 
import lombok.Getter; 
import lombok.Setter; 
/** 
 * Created by Trace on 2018/5/19.
* DESC: 测试类 */ @SuppressWarnings("unused") public class TestClass { public static void main(String[] args) { } @Getter(value = AccessLevel.PUBLIC) @Setter(value = AccessLevel.PUBLIC) public static class Person { private String name; private int age; private boolean friendly; } public static class Animal { private String name; private int age; @Getter @Setter private boolean funny; } }

在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法:

编译后的代码如下:[这也是传统Java编程需要编写的样板代码]

// 
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA 
// (powered by Fernflower decompiler) 
// 
package com.trace; 
public class TestClass { 
  public TestClass() { 
  } 
  public static void main(String[] args) { 
  } 
  public static class Animal { 
    private String name; 
    private int age; 
    private boolean funny; 
    public Animal() { 
    } 
    public boolean isFunny() { 
      return this.funny; 
    } 
    public void setFunny(boolean funny) { 
      this.funny = funny; 
    } 
  } 
  public static class Person { 
    private String name; 
    private int age; 
    private boolean friendly; 
    public Person() { 
    } 
    public String getName() { 
      return this.name; 
    } 
    public int getAge() { 
      return this.age; 
    } 
    public boolean isFriendly() { 
      return this.friendly; 
    } 
    public void setName(String name) { 
      this.name = name; 
    } 
    public void setAge(int age) { 
      this.age = age; 
    } 
    public void setFriendly(boolean friendly) { 
      this.friendly = friendly; 
    } 
  } 
} 

@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。

@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode

@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。

@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。

staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。

@NoArgsConstructor:生成无参构造器;

@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;

@AllArgsConstructor:生成全参构造器。

编译后结果:

public static class Person { 
  @NonNull 
  private String name; 
  private int age; 
  private boolean friendly; 
  public String toString() { 
    return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")"; 
  } 
  @NonNull 
  public String getName() { 
    return this.name; 
  } 
  public int getAge() { 
    return this.age; 
  } 
  public boolean isFriendly() { 
    return this.friendly; 
  } 
  public void setName(@NonNull String name) { 
    if(name == null) { 
      throw new NullPointerException("name"); 
    } else { 
      this.name = name; 
    } 
  } 
  public void setAge(int age) { 
    this.age = age; 
  } 
  public void setFriendly(boolean friendly) { 
    this.friendly = friendly; 
  } 
  private Person() { 
  } 
  private static TestClass.Person of() { 
    return new TestClass.Person(); 
  } 
  @ConstructorProperties({"name"}) 
  Person(@NonNull String name) { 
    if(name == null) { 
      throw new NullPointerException("name"); 
    } else { 
      this.name = name; 
    } 
  } 
  @ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"}) 
  public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) { 
    if(name == null) { 
      throw new NullPointerException("name"); 
    } else { 
      this.name = name; 
      this.age = age; 
      this.friendly = friendly; 
    } 
  } 
} 

@Data:作用于类上,是以下注解的集合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor

@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式

@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:

其他重要注解:

@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象

编译后结果如下:

是不是简洁了太多。

@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下:

@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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