本文实例讲述了Java经典设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察)。
以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化。
观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关系,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,发出相应的改变。
/** * 观察者接口:观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口 * @description: * @date 2016-1-6 下午1:18:13 */ public interface Observer { public void update(Object obj); }
/** * 被观察者(一般是抽象类,方便扩展):申明方法,发生了某种变化,将变化通知观察者。 * @description: * @date 2016-1-6 下午1:19:33 */ public interface BeenObserved { public void addObserver(Observer obs);//添加观察者对象 public void removeObserver(Observer obs);//观察者对象 public void notifyObservers(String changed);//通知观察者对象发生对应变化 }
/** * 目标被观察者:实现被观察者的接口,对观察者对象进行对应操作 * @description: * @date 2016-1-6 下午1:21:38 */ public class ConcreteWatched implements BeenObserved { // 观察者对象集合 private Listlist = new ArrayList (); @Override public void addObserver(Observer obs)// 添加被观察者 { if (!list.contains(obs)) { list.add(obs); } } @Override public void removeObserver(Observer obs)// 观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除 { if (list.contains(obs)) { list.remove(obs); } } @Override public void notifyObservers(String change) { // 遍历对象,分别调用方法进行更新通知操作 for (Observer obs : list) { obs.update(change); } } }
/** * 目标被观察者(具体观察者) * @description: * @date 2016-1-6 下午1:20:51 */ public class SpecificWatcher implements Observer { @Override public void update(Object obj) { System.out.println(obj.toString());//发生的变化 } }
/** * 测试代码 * @description: * @date 2016-1-6 下午1:46:58 */ public class Test { public static void main(String[] args) { BeenObserved bObs = new ConcreteWatched(); Observer obs1 = new SpecificWatcher(); Observer obs2 = new SpecificWatcher(); Observer obs3 = new SpecificWatcher(); bObs.addObserver(obs1);//添加观察者对象 bObs.addObserver(obs2); bObs.addObserver(obs3); bObs.notifyObservers("***收到了通知***"); System.out.println("----------分隔线--------------"); bObs.removeObserver(obs2);//移除观察者 bObs.notifyObservers("***少了一个观察者***"); } }
最后打印结果:
收到了通知 收到了通知 收到了通知 ———-分隔线————– 少了一个观察者 少了一个观察者
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。