目录:
- 继承Thread类
- start()方法实现多线程的原理
- 实现Runnable接口
- Thread类 与 Runnable接口 的联系与区别
多线程的实现方法:
继承Thread类
实现Runnable接口
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1. 继承Thread类
继承Thread类之后,需要覆盖父类的 public void run() 方法,作为线程的主方法。
所有线程的执行一定是并发的,即:同一个时间段上会有多个线程交替执行。为了达到这样的目的,绝对不能直接调用run()方法,而是应该调用Thread类的start()方法启动多线程。
调用 start() 方法和调用 run() 方法的对比:
public class MyThread extends Thread {private String name;public MyThread(String name) {this.name &#61; name;}&#64;Overridepublic void run() {for(int i&#61;0; i<10; i&#43;&#43;) {System.out.println(name &#43; "打印&#xff1a;" &#43; i);}}public static void main(String[] args) {MyThread mt1 &#61; new MyThread("线程A");MyThread mt2 &#61; new MyThread("线程B");MyThread mt3 &#61; new MyThread("线程C");mt1.start();mt2.start();mt3.start();}
}
运行结果&#xff1a;&#xff08;三个线程同时且交替执行&#xff0c;没有固定的执行顺序&#xff09;
public class MyThread extends Thread {private String name;public MyThread(String name) {this.name &#61; name;}&#64;Overridepublic void run() {for(int i&#61;0; i<5; i&#43;&#43;) {System.out.println(name &#43; "打印&#xff1a;" &#43; i);}}public static void main(String[] args) {MyThread mt1 &#61; new MyThread("线程A");MyThread mt2 &#61; new MyThread("线程B");MyThread mt3 &#61; new MyThread("线程C");mt1.run();mt2.run();mt3.run();}
}
运行结果&#xff1a;&#xff08;三个程序依次顺序执行&#xff09;
2. start()方法实现多线程的原理
打开Thread类源代码中start()方法的部分&#xff1a;
public synchronized void start() {if (threadStatus !&#61; 0)throw new IllegalThreadStateException();group.add(this);boolean started &#61; false;try {start0();started &#61; true;} finally {try {if (!started) {group.threadStartFailed(this);}} catch (Throwable ignore) {}}
}
private native void start0();
native关键字是指调用操作系统的方法&#xff0c;start0()方法是所在操作系统的方法。
由于线程的启动需要牵扯到操作系统中资源的分配问题&#xff0c;所以具体的线程的启动应该根据不同的操作系统有不同的实现。而JVM根据不同的操作系统中定义的start0()方法进行不同的实现。这样&#xff0c;在多线程的层次上start0()方法的名称不改变&#xff0c;而不同的操作系统有不同的实现。
原理图
结论&#xff1a;只有Thread类的start()方法才能进行操作系统资源的分配&#xff0c;所以启动多线程的方式永远就是Thread类的start()方法。
3. 实现Runnable接口
一般使用这种方式来实现多线程&#xff0c;因为这样可以避免继承Thread类的单继承局限。
package test;public class MyThread implements Runnable {private String name;public MyThread(String name) {this.name &#61; name;}&#64;Overridepublic void run() {for(int i&#61;0; i<5; i&#43;&#43;) {System.out.println(name &#43; "打印&#xff1a;" &#43; i);}}public static void main(String[] args) {MyThread mt1 &#61; new MyThread("线程A");MyThread mt2 &#61; new MyThread("线程B");MyThread mt3 &#61; new MyThread("线程C");new Thread(mt1).start();new Thread(mt2).start();new Thread(mt3).start();}
}
4. Thread类 与 Runnable接口 的联系与区别
联系&#xff1a;
Thread类是实现了Runnable接口的类。
区别&#xff1a;
Runnable接口实现的多线程要比Thread类实现的多线程更方便的表示出数据共享的概念。
范例&#xff1a;希望有三个线程进行卖票
//使用Thread类实现public class MyThread extends Thread {private String name;int tickets &#61; 5;public MyThread(String name) {this.name &#61; name;}&#64;Overridepublic void run() {while(tickets>0) {System.out.println(name &#43; "买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;" &#43; (--tickets));}}public static void main(String[] args) {MyThread mt1 &#61; new MyThread("线程A");MyThread mt2 &#61; new MyThread("线程B");MyThread mt3 &#61; new MyThread("线程C");mt1.start();mt2.start();mt3.start();}
}/*
线程C买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;4
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;4
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;4
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;3
线程C买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;3
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;2
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;3
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;1
线程C买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;2
线程C买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;1
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;0
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;2
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;1
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;0
线程C买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;0
*/
//使用Runnable接口实现public class MyThread implements Runnable {int tickets &#61; 5;&#64;Overridepublic void run() {while(tickets>0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() &#43; "买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;" &#43; (--tickets));}}public static void main(String[] args) {MyThread mt &#61; new MyThread();new Thread(mt,"线程A").start();new Thread(mt,"线程B").start();new Thread(mt,"线程C").start();}
}/*
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;3
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;4
线程C买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;2
线程A买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;0
线程B买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;1
*/
//同一个线程不能重复启动&#xff0c;否则会出现异常public class MyThread extends Thread {int tickets &#61; 5;&#64;Overridepublic void run() {while(tickets>0) {System.out.println("买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;" &#43; (--tickets));}}public static void main(String[] args) {MyThread mt &#61; new MyThread();mt.start();mt.start();mt.start();}
}/*
Exception in thread "main" 买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;4
买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;3
买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;2
买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;1
买票出一张票&#xff0c;剩余票数&#xff1a;0
java.lang.IllegalThreadStateExceptionat java.lang.Thread.start(Unknown Source)at test.MyThread.main(MyThread.java:17)
*/
图释&#xff1a;
使用Thread类的内存情况
使用Runnable接口的内存情况
面试题&#xff1a;请解释多线程的两种实现方式以及区别&#xff0c;并用代码验证&#xff1f;
答&#xff1a;多线程需要一个线程的主类&#xff0c;这个类要么继承Thread类&#xff0c;要么实现Runnable接口&#xff1b;
使用Runnable接口要比Thread类更好地实现数据共享的操作&#xff0c;并且使用Runnable接口可以避免单继承局限。
代码如上。