热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

JavaThreadLocal详解_动力节点Java学院整理

ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,本文会详细的介绍一下,有兴趣的可以了解一下

一.对ThreadLocal的理解

ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

我们还是先来看一个例子:

class ConnectionManager {
   
  private static Connection cOnnect= null;
   
  public static Connection openConnection() {
    if(cOnnect== null){
      cOnnect= DriverManager.getConnection();
    }
    return connect;
  }
   
  public static void closeConnection() {
    if(connect!=null)
      connect.close();
  }
}

假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:

第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;

第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

class ConnectionManager {
   
  private Connection cOnnect= null;
   
  public Connection openConnection() {
    if(cOnnect== null){
      cOnnect= DriverManager.getConnection();
    }
    return connect;
  }
   
  public void closeConnection() {
    if(connect!=null)
      connect.close();
  }
}
 
 
class Dao{
  public void insert() {
    ConnectionManager cOnnectionManager= new ConnectionManager();
    Connection cOnnection= connectionManager.openConnection();
     
    //使用connection进行操作
     
    connectionManager.closeConnection();
  }
}

这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }

get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

先看下get方法的实现:

第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t

如果获取成功,则返回value值。

如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

我们上面的每一句来仔细分析:

首先看一下getMap方法中做了什么:

可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

public class Test {
  ThreadLocal lOngLocal= new ThreadLocal();
  ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal();
 
   
  public void set() {
    longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
    stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
  }
   
  public long getLong() {
    return longLocal.get();
  }
   
  public String getString() {
    return stringLocal.get();
  }
   
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final Test test = new Test();
     
     
    test.set();
    System.out.println(test.getLong());
    System.out.println(test.getString());
   
     
    Thread thread1 = new Thread(){
      public void run() {
        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
      };
    };
    thread1.start();
    thread1.join();
     
    System.out.println(test.getLong());
    System.out.println(test.getString());
  }
}

这段代码的输出结果为:

从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

总结一下:
  1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

  2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

  3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

看下面这个例子:

public class Test {
  ThreadLocal lOngLocal= new ThreadLocal();
  ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal();
 
  public void set() {
    longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
    stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
  }
   
  public long getLong() {
    return longLocal.get();
  }
   
  public String getString() {
    return stringLocal.get();
  }
   
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final Test test = new Test();
     
    System.out.println(test.getLong());
    System.out.println(test.getString());
 
    Thread thread1 = new Thread(){
      public void run() {
        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
      };
    };
    thread1.start();
    thread1.join();
     
    System.out.println(test.getLong());
    System.out.println(test.getString());
  }
}

在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

public class Test {
  ThreadLocal lOngLocal= new ThreadLocal(){
    protected Long initialValue() {
      return Thread.currentThread().getId();
    };
  };
  ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal(){;
    protected String initialValue() {
      return Thread.currentThread().getName();
    };
  };
 
   
  public void set() {
    longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
    stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
  }
   
  public long getLong() {
    return longLocal.get();
  }
   
  public String getString() {
    return stringLocal.get();
  }
   
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final Test test = new Test();
 
    test.set();
    System.out.println(test.getLong());
    System.out.println(test.getString());
   
     
    Thread thread1 = new Thread(){
      public void run() {
        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
      };
    };
    thread1.start();
    thread1.join();
     
    System.out.println(test.getLong());
    System.out.println(test.getString());
  }
}

就可以直接不用先set而直接调用get了。

三.ThreadLocal的应用场景

最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

如:

private static ThreadLocal cOnnectionHolder= new ThreadLocal() {
public Connection initialValue() {
  return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};
 
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
 
public static Session getSession() throws InfrastructureException {
  Session s = (Session) threadSession.get();
  try {
    if (s == null) {
      s = getSessionFactory().openSession();
      threadSession.set(s);
    }
  } catch (HibernateException ex) {
    throw new InfrastructureException(ex);
  }
  return s;
}

推荐阅读
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 优化联通光猫DNS服务器设置
    本文详细介绍了如何为联通光猫配置DNS服务器地址,以提高网络解析效率和访问体验。通过智能线路解析功能,域名解析可以根据访问者的IP来源和类型进行差异化处理,从而实现更优的网络性能。 ... [详细]
  • 深入理解 SQL 视图、存储过程与事务
    本文详细介绍了SQL中的视图、存储过程和事务的概念及应用。视图为用户提供了一种灵活的数据查询方式,存储过程则封装了复杂的SQL逻辑,而事务确保了数据库操作的完整性和一致性。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • 如何配置Unturned服务器及其消息设置
    本文详细介绍了Unturned服务器的配置方法和消息设置技巧,帮助用户了解并优化服务器管理。同时,提供了关于云服务资源操作记录、远程登录设置以及文件传输的相关补充信息。 ... [详细]
  • 网络攻防实战:从HTTP到HTTPS的演变
    本文通过一系列日记记录了从发现漏洞到逐步加强安全措施的过程,探讨了如何应对网络攻击并最终实现全面的安全防护。 ... [详细]
  • 360SRC安全应急响应:从漏洞提交到修复的全过程
    本文详细介绍了360SRC平台处理一起关键安全事件的过程,涵盖从漏洞提交、验证、排查到最终修复的各个环节。通过这一案例,展示了360在安全应急响应方面的专业能力和严谨态度。 ... [详细]
  • CentOS 7 磁盘与文件系统管理指南
    本文详细介绍了磁盘的基本结构、接口类型、分区管理以及文件系统格式化等内容,并提供了实际操作步骤,帮助读者更好地理解和掌握 CentOS 7 中的磁盘与文件系统管理。 ... [详细]
  • Windows服务与数据库交互问题解析
    本文探讨了在Windows 10(64位)环境下开发的Windows服务,旨在定期向本地MS SQL Server (v.11)插入记录。尽管服务已成功安装并运行,但记录并未正确插入。我们将详细分析可能的原因及解决方案。 ... [详细]
  • 探讨如何通过编程技术实现100个并发连接,解决线程创建顺序问题,并提供高效的并发测试方案。 ... [详细]
  • 本周信息安全小组主要进行了CTF竞赛相关技能的学习,包括HTML和CSS的基础知识、逆向工程的初步探索以及整数溢出漏洞的学习。此外,还掌握了Linux命令行操作及互联网工作原理的基本概念。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在具备多个IP地址的FTP服务器环境中,通过动态地址端口复用和地址转换技术优化网络配置。重点讨论了2Mb/s DDN专线连接、Cisco 2611路由器及内部网络地址规划。 ... [详细]
  • 创建第一个 MUI 移动应用项目
    本文将详细介绍如何使用 HBuilder 创建并运行一个基于 MUI 框架的移动应用项目。我们将逐步引导您完成项目的搭建、代码编写以及真机调试,帮助您快速入门移动应用开发。 ... [详细]
  • 梦幻西游挖图奇遇:70级项链意外触发晶清诀,3000W轻松到手
    在梦幻西游中,挖图是一项备受欢迎的活动,无论是小宝图还是高级藏宝图,都吸引了大量玩家参与。通常情况下,小宝图的数量保证了稳定的收益,但特技装备的出现往往能带来意想不到的惊喜。本文讲述了一位玩家通过挖图获得70级晶清项链的故事,最终实现了3000W的游戏币逆袭。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502931957
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有