热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

JavaSocket编程心跳包创建实例解析

这篇文章主要介绍了JavaSocket编程心跳包创建实例解析,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下

1.什么是心跳包?

心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。

用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用于检测TCP的异常断开。基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况。所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。

比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包。发包方:可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理,一般是客户端。服务器也可以定时发心跳下去。一般来说,出于效率的考虑,是由客户端主动向服务器端发包,而不是服务器向客户端发。客户端每隔一段时间发一个包,使用TCP的,用send发,使用UDP的,用sendto发,服务器收到后,就知道当前客户端还处于“活着”的状态,否则,如果隔一定时间未收到这样的包,则服务器认为客户端已经断开,进行相应的客户端断开逻辑处理。

2.以下是实现Java心跳包的简单实例

a)服务器端Server.java

package cn.yw.socket.heart;
import java.io.ObjectInput;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server extends Thread{
	private ServerSocket server = null;
	Object obj = new Object();
	@Override
	  public void run() {
		try{
			while(true){
				server = new ServerSocket(25535);
				Socket client = server.accept();
				synchronized(obj){
					new Thread(new Client(client)).start();
				}
			}
		}
		catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	/**
   * 客户端线程
   * @author USER
   *
   */
	class Client implements Runnable{
		Socket client;
		public Client(Socket client){
			this.client = client;
		}
		@Override
		    public void run() {
			try{
				while(true){
					ObjectInput in = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
					Entity entity = (Entity)in.readObject();
					System.out.println(entity.getName());
					System.out.println(entity.getSex());
				}
			}
			catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	/**
   *程序的入口main方法
   * @param args
   */
	public static void main(String[] args){
		new Server().start();
	}
}

b)客户端Client.java

package cn.yw.socket.heart;
public class Client extends Thread{
	@Override
	  public void run() {
		try{
			while(true){
				ClientSender.getInstance().send();
				synchronized(Client.class){
					//          this.wait(5000);
					Thread.sleep(2000);
				}
			}
		}
		catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	/**
   * 程序的入口main方法
   * @param args
   */
	public static void main(String[] args){
		Client client = new Client();
		client.start();
	}
}
package cn.yw.socket.heart;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class ClientSender{
	private ClientSender(){
	}
	Socket sender = null;
	private static ClientSender instance;
	public static ClientSender getInstance(){
		if(instance==null){
			synchronized(Client.class){
				instance = new ClientSender();
			}
		}
		return instance;
	}
	public void send(){
		try{
			sender = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),25535);
			while(true){
				ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(sender.getOutputStream());
				Entity obj = new Entity();
				obj.setName("syz");
				obj.setSex("男");
				out.writeObject(obj);
				out.flush();
				Thread.sleep(5000);
			}
		}
		catch(Exception e){
		}
	}
}

3.实体类Entity.java

package cn.yw.socket.heart;
import java.io.Serializable;
public class Entity implements Serializable{
	private String name;
	private String sex;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getSex() {
		return sex;
	}
	public void setSex(String sex) {
		this.sex = sex;
	}
}

总结

以上就是本文关于Java Socket编程心跳包创建实例解析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:

Java多线程编程实现socket通信示例代码

Java编程利用socket多线程访问服务器文件代码示例

如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!


推荐阅读
  • 本文详细介绍如何使用Samba软件配置CIFS文件共享服务,涵盖安装、配置、权限管理及多用户挂载等关键步骤。通过具体示例和命令行操作,帮助读者快速搭建并优化Samba服务器。 ... [详细]
  • 作者:守望者1028链接:https:www.nowcoder.comdiscuss55353来源:牛客网面试高频题:校招过程中参考过牛客诸位大佬的面经,但是具体哪一块是参考谁的我 ... [详细]
  • 深入解析TCP/IP五层协议
    本文详细介绍了TCP/IP五层协议模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。每层的功能及其相互关系将被逐一解释,帮助读者理解互联网通信的原理。此外,还特别讨论了UDP和TCP协议的特点以及三次握手、四次挥手的过程。 ... [详细]
  • NTP服务器配置详解:原理与工作模式
    本文深入探讨了网络时间协议(NTP)的工作原理及其多种工作模式,旨在帮助读者全面理解NTP的配置参数和应用场景。NTP是基于RFC 1305的时间同步标准,广泛应用于分布式系统中,确保设备间时钟的一致性。 ... [详细]
  • 访问一个网页的全过程
    准备:DHCPUDPIP和以太网启动主机,用一根以太网电缆连接到学校的以太网交换机,交换机又与学校的路由器相连.学校的这台路由器与一个ISP链接,此ISP(Intern ... [详细]
  • 本文深入探讨了MAC地址与IP地址绑定策略在网络安全中的应用及其潜在风险,同时提供了针对该策略的破解方法和相应的防御措施。 ... [详细]
  • NFS(Network File System)即网络文件系统,是一种分布式文件系统协议,主要用于Unix和类Unix系统之间的文件共享。本文详细介绍NFS的配置文件/etc/exports和相关服务配置,帮助读者理解如何在Linux环境中配置NFS客户端。 ... [详细]
  • 三菱PLC SLMP协议报文详解
    本文详细解析了三菱PLC中使用的SLMP协议报文结构,包括其工作原理、通信流程及报文格式,旨在帮助工程师和技术人员更好地理解和运用这一协议。 ... [详细]
  • 使用C# .NET构建UDP点对点聊天应用
    本文详细介绍如何利用C# .NET框架开发一个基于UDP协议的点对点聊天程序,包括客户端与服务器之间的连接建立、数据传输等核心功能。 ... [详细]
  • 本文将详细探讨 Linux 系统中的 netstat 命令,该命令用于查看网络状态和连接情况。通过了解 IP 地址和端口的基本概念,我们将更好地理解如何利用 netstat 命令来监控和管理网络服务。 ... [详细]
  • TCP/IP基础知识详解
    本文详细介绍了TCP/IP协议的基本概念,包括网络层次模型、TCP三次握手过程、四次挥手过程以及TCP与UDP的比较。通过这些内容,读者可以更好地理解TCP/IP协议的工作原理。 ... [详细]
  • 解析EasyCVR平台国标GB28181协议下的TCP与UDP模式
    在使用EasyCVR视频融合平台过程中,用户常遇到关于端口设置的问题,尤其是TCP和UDP模式的区别。本文将详细介绍这两种模式在GB28181协议下的具体应用及差异。 ... [详细]
  • 一面问题:MySQLRedisKafka线程算法mysql知道哪些存储引擎,它们的区别mysql索引在什么情况下会失效mysql在项目中的优化场景&# ... [详细]
  • 本文详细探讨了虚拟化的基本概念,包括服务器虚拟化、网络虚拟化及其在云计算环境中的应用。特别强调了SDN技术在网络虚拟化和云计算中的关键作用,以及网络虚拟化技术如何提升资源利用效率和管理灵活性。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了网络编程中的基本概念,如指针、引用和可重入函数,并详细介绍了OSI七层模型和TCP/IP四层模型的功能与协议。同时,文章还对比了HTTP与HTTPS的区别,分析了HTTP请求报文的结构,讨论了TCP与UDP的主要差异,以及滑动窗口协议的工作原理。 ... [详细]
author-avatar
李-小-霞_973
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有