热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

JavaNIO服务器端开发详解

这篇文章主要介绍了JavaNIO服务器端开发详解,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。

一、NIO类库简介

  1、缓冲区Buffer

  Buffer是一个对象,包含一些要写入和读出的数据。

  在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的,读取数据时,它是从通道(Channel)直接读到缓冲区中,在写入数据时,也是从缓冲区写入到通道。

  缓冲区实质上是一个数组,通常是一个字节数组(ByteBuffer),也可以是其它类型的数组,此外缓冲区还提供了对数据的结构化访问以及维护读写位置等信息。

  Buffer类的继承关系如下图所示:

2、通道Channel

  Channel是一个通道,网络数据通过Channel读取和写入。通道和流的不同之处在于通道是双向的(通道可以用于读、写后者二者同时进行),流只是在一个方向上移动。

  Channel大体上可以分为两类:用于网络读写的SelectableChannel(ServerSocketChannel和SocketChannel就是其子类)、用于文件操作的FileChannel。

  下面的例子给出通过FileChannel来向文件中写入数据、从文件中读取数据,将文件数据拷贝到另一个文件中:

public class NioTest
{
  public static void main(String[] args) throws IOException
  {
    copyFile();
  }
  //拷贝文件
  private static void copyFile()
  {
    FileInputStream in=null;
    FileOutputStream out=null;
    try
    {
      in=new FileInputStream("src/main/java/data/in-data.txt");
      out=new FileOutputStream("src/main/java/data/out-data.txt");
      FileChannel inChannel=in.getChannel();
      FileChannel outChannel=out.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      int bytesRead = inChannel.read(buffer);
      while (bytesRead!=-1)
      {
        buffer.flip();
        outChannel.write(buffer);
        buffer.clear();
        bytesRead = inChannel.read(buffer);
      }
    }
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }  
  }
  //写文件
  private static void writeFileNio()
  {
    try
    {
      RandomAccessFile fout = new RandomAccessFile("src/main/java/data/nio-data.txt", "rw");
      FileChannel fc=fout.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      buffer.put("hi123".getBytes());
      buffer.flip();
      try
      {
        fc.write(buffer);
      } catch (IOException e)
      {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
    } 
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
  //读文件
  private static void readFileNio()
  {
    FileInputStream fileInputStream;
    try
    {
      fileInputStream = new FileInputStream("src/main/java/data/nio-data.txt");
      FileChannel fileChannel=fileInputStream.getChannel();//从 FileInputStream 获取通道
      ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);//创建缓冲区
      int bytesRead=fileChannel.read(byteBuffer);//将数据读到缓冲区
      while(bytesRead!=-1)
      {
        /*limit=position
         * position=0;
         */
        byteBuffer.flip();
        //hasRemaining():告知在当前位置和限制之间是否有元素
        while (byteBuffer.hasRemaining())
        {
          System.out.print((char) byteBuffer.get());
        }
        /*
         * 清空缓冲区
         * position=0;
         * limit=capacity;
         */
        byteBuffer.clear();
        bytesRead = fileChannel.read(byteBuffer);
      }
    } catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

3、多路复用器Selector

  多路复用器提供选择已经就绪的任务的能力。Selector会不断的轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发送读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的集合,进行后续的I/O操作。

  一个多路复用器Selector可以同时轮询多个Channel,由于JDK使用了epoll代替了传统的select实现,所以它没有最大连接句柄1024/2048的限制,意味着只需要一个线程负责Selector的轮询,就可以接入成千上万的客户端。其模型如下图所示:

用单线程处理一个Selector。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。

  注:

  1、什么select模型?

  select是事件触发机制,当等待的事件发生就触发进行处理,多用于Linux实现的服务器对客户端的处理。

  可以阻塞地同时探测一组支持非阻塞的IO设备,是否有事件发生(如可读、可写,有高优先级错误输出等),直至某一个设备触发了事件或者超过了指定的等待时间。也就是它们的职责不是做IO,而是帮助调用者寻找当前就绪的设备。

  2、什么是epoll模型?

  epoll的设计思路,是把select/poll单个的操作拆分为1个epoll_create+多个epoll_ctrl+一个wait。此外,内核针对epoll操作添加了一个文件系统”eventpollfs”,每一个或者多个要监视的文件描述符都有一个对应的eventpollfs文件系统的inode节点,主要信息保存在eventpoll结构体中。而被监视的文件的重要信息则保存在epitem结构体中。所以他们是一对多的关系。

二、NIO服务器端开发

  功能说明:开启服务器端,对每一个接入的客户端都向其发送hello字符串。

  使用NIO进行服务器端开发主要有以下几个步骤:

  1、创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式

  serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  serverSocketChannel.configureBlocking(false);

  2、绑定监听,配置TCP参数,如backlog大小

  serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));

  3、创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector

  4、创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACCEPT

  selector=Selector.open();
  serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

  5、启动I/O线程,在循环体内执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel

while(true)
  {
    try
    {
      //select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
      //如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞
      //select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
      selector.select();
    } 
    catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
      break;
     }
 }

  6、当轮询到了处于就绪状态的Channel时,需对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客户端

//返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行
      Set readKeys=selector.selectedKeys();
      for(Iterator it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
      {
        SelectionKey key=it.next();
        it.remove();
        try
        {
          if(key.isAcceptable())
          {
            ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
            SocketChannel client=server.accept();
            client.configureBlocking(false);
            client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
          }
          else if(key.isWritable())
          {
            SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
            String str="hello";
            buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
            client.write(buffer);
            key.cancel();
          } 
        }catch(IOException e)
        {
          e.printStackTrace();
          key.cancel();
          try
          {
            key.channel().close();
          } catch (IOException e1)
          {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
          }
          
        }
      }

 7、设置新接入的客户端链路SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数

if(key.isAcceptable())
  {
    ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
    SocketChannel client=server.accept();
    client.configureBlocking(false);
    ...
  }

  8、将SocketChannel注册到Selector,监听OP_WRITE

  client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);

  9、如果轮询的Channel为OP_WRITE,则说明要向SockChannel中写入数据,则构造ByteBuffer对象,写入数据包

else if(key.isWritable())
  {
    SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
    String str="hello";
    buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
    client.write(buffer);
    key.cancel();
  }

 完整代码如下:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class ServerSocketChannelDemo
{
	public static void main(String[] args)
	  {
		ServerSocketChannel serverSocketChannel;
		Selector selector=null;
		try
		    {
			serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
			serverSocketChannel.configureBlocking(false);
			serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
			selector=Selector.open();
			serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		}
		catch (IOException e)
		    {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		while(true)
		    {
			try
			      {
				//select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
				//如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞
				//select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
				selector.select();
			}
			catch (IOException e)
			      {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				break;
			}
			//返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行
			Set readKeys=selector.selectedKeys();
			for (Iterator it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
			      {
				SelectionKey key=it.next();
				it.remove();
				try
				        {
					if(key.isAcceptable())
					          {
						ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
						SocketChannel client=server.accept();
						client.configureBlocking(false);
						client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
					} else if(key.isWritable())
					          {
						SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
						ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
						String str="hello";
						buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
						client.write(buffer);
						key.cancel();
					}
				}
				catch(IOException e)
				        {
					e.printStackTrace();
					key.cancel();
					try
					          {
						key.channel().close();
					}
					catch (IOException e1)
					          {
						// TODO Auto-generated catch block
						e1.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
	}
}

我们用telnet localhost 8080模拟出多个客户端:

程序运行结果如下:

总结

以上就是本文关于Java NIO服务器端开发详解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!


推荐阅读
  • 优化联通光猫DNS服务器设置
    本文详细介绍了如何为联通光猫配置DNS服务器地址,以提高网络解析效率和访问体验。通过智能线路解析功能,域名解析可以根据访问者的IP来源和类型进行差异化处理,从而实现更优的网络性能。 ... [详细]
  • CentOS 7 磁盘与文件系统管理指南
    本文详细介绍了磁盘的基本结构、接口类型、分区管理以及文件系统格式化等内容,并提供了实际操作步骤,帮助读者更好地理解和掌握 CentOS 7 中的磁盘与文件系统管理。 ... [详细]
  • 本周信息安全小组主要进行了CTF竞赛相关技能的学习,包括HTML和CSS的基础知识、逆向工程的初步探索以及整数溢出漏洞的学习。此外,还掌握了Linux命令行操作及互联网工作原理的基本概念。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 如何配置Unturned服务器及其消息设置
    本文详细介绍了Unturned服务器的配置方法和消息设置技巧,帮助用户了解并优化服务器管理。同时,提供了关于云服务资源操作记录、远程登录设置以及文件传输的相关补充信息。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了Linux系统中网卡绑定(bonding)的七种工作模式。网卡绑定技术通过将多个物理网卡组合成一个逻辑网卡,实现网络冗余、带宽聚合和负载均衡,在生产环境中广泛应用。文章详细介绍了每种模式的特点、适用场景及配置方法。 ... [详细]
  • Windows服务与数据库交互问题解析
    本文探讨了在Windows 10(64位)环境下开发的Windows服务,旨在定期向本地MS SQL Server (v.11)插入记录。尽管服务已成功安装并运行,但记录并未正确插入。我们将详细分析可能的原因及解决方案。 ... [详细]
  • 探讨如何通过编程技术实现100个并发连接,解决线程创建顺序问题,并提供高效的并发测试方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在具备多个IP地址的FTP服务器环境中,通过动态地址端口复用和地址转换技术优化网络配置。重点讨论了2Mb/s DDN专线连接、Cisco 2611路由器及内部网络地址规划。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 邮件(带附件,模拟文件上传,跨服务器)发送核心代码1.测试邮件发送附件接口***测试邮件发送附件*@parammultipartFile*@return*@RequestMappi ... [详细]
  • 本文探讨了在不使用服务器控件的情况下,如何通过多种方法获取并修改页面中的HTML元素值。除了常见的AJAX方式,还介绍了其他可行的技术方案。 ... [详细]
  • 解读MySQL查询执行计划的详细指南
    本文旨在帮助开发者和数据库管理员深入了解如何解读MySQL查询执行计划。通过详细的解析,您将掌握优化查询性能的关键技巧,了解各种访问类型和额外信息的含义。 ... [详细]
author-avatar
Graceedelweiss_602
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有