热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

JavaNIO服务器端开发详解

这篇文章主要介绍了JavaNIO服务器端开发详解,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。

一、NIO类库简介

  1、缓冲区Buffer

  Buffer是一个对象,包含一些要写入和读出的数据。

  在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的,读取数据时,它是从通道(Channel)直接读到缓冲区中,在写入数据时,也是从缓冲区写入到通道。

  缓冲区实质上是一个数组,通常是一个字节数组(ByteBuffer),也可以是其它类型的数组,此外缓冲区还提供了对数据的结构化访问以及维护读写位置等信息。

  Buffer类的继承关系如下图所示:

2、通道Channel

  Channel是一个通道,网络数据通过Channel读取和写入。通道和流的不同之处在于通道是双向的(通道可以用于读、写后者二者同时进行),流只是在一个方向上移动。

  Channel大体上可以分为两类:用于网络读写的SelectableChannel(ServerSocketChannel和SocketChannel就是其子类)、用于文件操作的FileChannel。

  下面的例子给出通过FileChannel来向文件中写入数据、从文件中读取数据,将文件数据拷贝到另一个文件中:

public class NioTest
{
  public static void main(String[] args) throws IOException
  {
    copyFile();
  }
  //拷贝文件
  private static void copyFile()
  {
    FileInputStream in=null;
    FileOutputStream out=null;
    try
    {
      in=new FileInputStream("src/main/java/data/in-data.txt");
      out=new FileOutputStream("src/main/java/data/out-data.txt");
      FileChannel inChannel=in.getChannel();
      FileChannel outChannel=out.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      int bytesRead = inChannel.read(buffer);
      while (bytesRead!=-1)
      {
        buffer.flip();
        outChannel.write(buffer);
        buffer.clear();
        bytesRead = inChannel.read(buffer);
      }
    }
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }  
  }
  //写文件
  private static void writeFileNio()
  {
    try
    {
      RandomAccessFile fout = new RandomAccessFile("src/main/java/data/nio-data.txt", "rw");
      FileChannel fc=fout.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      buffer.put("hi123".getBytes());
      buffer.flip();
      try
      {
        fc.write(buffer);
      } catch (IOException e)
      {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
    } 
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
  //读文件
  private static void readFileNio()
  {
    FileInputStream fileInputStream;
    try
    {
      fileInputStream = new FileInputStream("src/main/java/data/nio-data.txt");
      FileChannel fileChannel=fileInputStream.getChannel();//从 FileInputStream 获取通道
      ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);//创建缓冲区
      int bytesRead=fileChannel.read(byteBuffer);//将数据读到缓冲区
      while(bytesRead!=-1)
      {
        /*limit=position
         * position=0;
         */
        byteBuffer.flip();
        //hasRemaining():告知在当前位置和限制之间是否有元素
        while (byteBuffer.hasRemaining())
        {
          System.out.print((char) byteBuffer.get());
        }
        /*
         * 清空缓冲区
         * position=0;
         * limit=capacity;
         */
        byteBuffer.clear();
        bytesRead = fileChannel.read(byteBuffer);
      }
    } catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

3、多路复用器Selector

  多路复用器提供选择已经就绪的任务的能力。Selector会不断的轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发送读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的集合,进行后续的I/O操作。

  一个多路复用器Selector可以同时轮询多个Channel,由于JDK使用了epoll代替了传统的select实现,所以它没有最大连接句柄1024/2048的限制,意味着只需要一个线程负责Selector的轮询,就可以接入成千上万的客户端。其模型如下图所示:

用单线程处理一个Selector。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。

  注:

  1、什么select模型?

  select是事件触发机制,当等待的事件发生就触发进行处理,多用于Linux实现的服务器对客户端的处理。

  可以阻塞地同时探测一组支持非阻塞的IO设备,是否有事件发生(如可读、可写,有高优先级错误输出等),直至某一个设备触发了事件或者超过了指定的等待时间。也就是它们的职责不是做IO,而是帮助调用者寻找当前就绪的设备。

  2、什么是epoll模型?

  epoll的设计思路,是把select/poll单个的操作拆分为1个epoll_create+多个epoll_ctrl+一个wait。此外,内核针对epoll操作添加了一个文件系统”eventpollfs”,每一个或者多个要监视的文件描述符都有一个对应的eventpollfs文件系统的inode节点,主要信息保存在eventpoll结构体中。而被监视的文件的重要信息则保存在epitem结构体中。所以他们是一对多的关系。

二、NIO服务器端开发

  功能说明:开启服务器端,对每一个接入的客户端都向其发送hello字符串。

  使用NIO进行服务器端开发主要有以下几个步骤:

  1、创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式

  serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  serverSocketChannel.configureBlocking(false);

  2、绑定监听,配置TCP参数,如backlog大小

  serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));

  3、创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector

  4、创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACCEPT

  selector=Selector.open();
  serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

  5、启动I/O线程,在循环体内执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel

while(true)
  {
    try
    {
      //select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
      //如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞
      //select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
      selector.select();
    } 
    catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
      break;
     }
 }

  6、当轮询到了处于就绪状态的Channel时,需对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客户端

//返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行
      Set readKeys=selector.selectedKeys();
      for(Iterator it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
      {
        SelectionKey key=it.next();
        it.remove();
        try
        {
          if(key.isAcceptable())
          {
            ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
            SocketChannel client=server.accept();
            client.configureBlocking(false);
            client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
          }
          else if(key.isWritable())
          {
            SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
            String str="hello";
            buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
            client.write(buffer);
            key.cancel();
          } 
        }catch(IOException e)
        {
          e.printStackTrace();
          key.cancel();
          try
          {
            key.channel().close();
          } catch (IOException e1)
          {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
          }
          
        }
      }

 7、设置新接入的客户端链路SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数

if(key.isAcceptable())
  {
    ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
    SocketChannel client=server.accept();
    client.configureBlocking(false);
    ...
  }

  8、将SocketChannel注册到Selector,监听OP_WRITE

  client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);

  9、如果轮询的Channel为OP_WRITE,则说明要向SockChannel中写入数据,则构造ByteBuffer对象,写入数据包

else if(key.isWritable())
  {
    SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
    String str="hello";
    buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
    client.write(buffer);
    key.cancel();
  }

 完整代码如下:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class ServerSocketChannelDemo
{
	public static void main(String[] args)
	  {
		ServerSocketChannel serverSocketChannel;
		Selector selector=null;
		try
		    {
			serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
			serverSocketChannel.configureBlocking(false);
			serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
			selector=Selector.open();
			serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		}
		catch (IOException e)
		    {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		while(true)
		    {
			try
			      {
				//select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
				//如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞
				//select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
				selector.select();
			}
			catch (IOException e)
			      {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				break;
			}
			//返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行
			Set readKeys=selector.selectedKeys();
			for (Iterator it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
			      {
				SelectionKey key=it.next();
				it.remove();
				try
				        {
					if(key.isAcceptable())
					          {
						ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
						SocketChannel client=server.accept();
						client.configureBlocking(false);
						client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
					} else if(key.isWritable())
					          {
						SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
						ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
						String str="hello";
						buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
						client.write(buffer);
						key.cancel();
					}
				}
				catch(IOException e)
				        {
					e.printStackTrace();
					key.cancel();
					try
					          {
						key.channel().close();
					}
					catch (IOException e1)
					          {
						// TODO Auto-generated catch block
						e1.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
	}
}

我们用telnet localhost 8080模拟出多个客户端:

程序运行结果如下:

总结

以上就是本文关于Java NIO服务器端开发详解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!


推荐阅读
  • 本文为初学者提供了一条清晰的学习路线,帮助他们逐步成长为优秀的Web开发人员。通过十个关键步骤,涵盖从基础到高级的各个方面,确保每位学习者都能找到适合自己的学习方向。 ... [详细]
  • centos 7.0 lnmp成功安装过程(很乱)
    下载nginx[rootlocalhostsrc]#wgethttp:nginx.orgdownloadnginx-1.7.9.tar.gz--2015-01-2412:55:2 ... [详细]
  • vsftpd配置(虚拟用户、匿名用户登录)
    一、ftp服务搭建(一)概述1.ftp连接及传输模式(1)控制连接TCP21,用于发送FTP命令信息 ... [详细]
  • Linux 防火墙与端口管理必备命令
    在使用 Linux 系统进行服务部署和问题排查时,防火墙和端口管理是不可或缺的操作。本文将详细介绍如何查看防火墙状态、端口占用情况,以及如何开放和关闭端口,帮助初学者更好地掌握这些技能。 ... [详细]
  • 本文整理了一份基础的嵌入式Linux工程师笔试题,涵盖填空题、编程题和简答题,旨在帮助考生更好地准备考试。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何在忘记MySQL服务器密码的情况下进行密码重置,包括具体的步骤和注意事项。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 网站开发的相关资源和步骤,包括常用网站、开发环境和框架选择。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何查看PHP网站及其源码的方法,包括环境搭建、本地测试、源码查看和在线查找等步骤。 ... [详细]
  • 近期遇到了一个系统中在线文本编辑器上传本地图片时报服务器异常的问题。经过初步调试和排查,最终找到了解决方案。 ... [详细]
  • 无线鼠标应用:Remote Mouse
    Remote Mouse 是一款功能强大的无线鼠标软件,可将您的手机或平板设备变为遥控器,完美模拟键盘和鼠标操作,实现手机远程控制电脑。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用Postman构建和发送HTTP请求,包括四个主要部分:方法(Method)、URL、头部(Headers)和主体(Body)。特别强调了Body部分的重要性,并详细说明了不同类型的请求体。 ... [详细]
  • 本文通过基准测试(Benchmark)对.NET Core环境下Thrift和HTTP客户端的微服务通信性能进行对比分析。基准测试是一种评估系统或组件性能的方法,通过运行一系列标准化的测试来衡量其表现。 ... [详细]
  • MongoDB核心概念详解
    本文介绍了NoSQL数据库的概念及其应用场景,重点解析了MongoDB的基本特性、数据结构以及常用操作。MongoDB是一个高性能、高可用且易于扩展的文档数据库系统。 ... [详细]
  • 本文将探讨UDP(User Datagram Protocol)协议的特点及其适用场景,与常见的TCP协议进行对比,帮助读者更好地理解和选择合适的传输协议。 ... [详细]
  • 阿里云服务器搭建详解——Ubuntu
    由于自己电脑配置跟不上,双系统一开,整个电脑就会变得非常卡顿,所以决定在阿里云买一个云服务器。听朋友说,学生买的话是非常便宜 ... [详细]
author-avatar
Graceedelweiss_602
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有