热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

JavaHashSet和HashMap源码剖析

转载自:http:www.blogjava.netCarpenterLeearchive20160427430268.html总体介绍之所以把HashSet和HashMa

转载自:http://www.blogjava.net/CarpenterLee/archive/2016/04/27/430268.html

总体介绍

之所以把HashSetHashMap放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说HashSet里面有一个HashMap(适配器模式)。因此本文将重点分析HashMap

HashMap实现了Map接口,允许放入null元素,除该类未实现同步外,其余跟Hashtable大致相同,跟TreeMap不同,该容器不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,因此不同时间迭代同一个HashMap的顺序可能会不同。
根据对冲突的处理方式不同,哈希表有两种实现方式,一种开放地址方式(Open addressing),另一种是冲突链表方式(Separate chaining with linked lists)。Java HashMap采用的是冲突链表方式
HashMap_base

从上图容易看出,如果选择合适的哈希函数,put()get()方法可以在常数时间内完成。但在对HashMap进行迭代时,需要遍历整个table以及后面跟的冲突链表。因此对于迭代比较频繁的场景,不宜将HashMap的初始大小设的过大。

有两个参数可以影响HashMap的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

方法剖析

get()

get(Object key)方法根据指定的key值返回对应的value,该方法调用了getEntry(Object key)得到相应的entry,然后返回entry.getValue()。因此getEntry()是算法的核心。
算法思想是首先通过hash()函数得到对应bucket的下标,然后依次遍历冲突链表,通过key.equals(k)方法来判断是否是要找的那个entry
HashMap_getEntry
上图中hash(k)&(table.length-1)等价于hash(k)%table.length,原因是HashMap要求table.length必须是2的指数,因此table.length-1就是二进制低位全是1,跟hash(k)相与会将哈希值的高位全抹掉,剩下的就是余数了。

// getEntry()方法
final Entry getEntry(Object key) {
    
     int hash = (key ==  null) ? 0 : hash(key);
     for (Entry e = table[hash&(table.length-1)]; // 得到冲突链表
         e !=  null; e = e.next) { // 依次遍历冲突链表中的每个entry
        Object k;
         // 依据equals()方法判断是否相等
         if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key !=  null && key.equals(k))))
             return e;
    }
     return  null;
}

put()

put(K key, V value)方法是将指定的key, value对添加到map里。该方法首先会对map做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于getEntry()方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry,插入方式为头插法
HashMap_addEntry

 
  
// addEntry() void addEntry( int hash, K key, V value,  int bucketIndex) {     if ((size >= threshold) && ( null != table[bucketIndex])) {        resize(2 * table.length); // 自动扩容,并重新哈希         hash = ( null != key) ? hash(key) : 0;        bucketIndex = hash & (table.length-1); // hash%table.length     }     // 在冲突链表头部插入新的entry     Entry e = table[bucketIndex];    table[bucketIndex] =  new Entry<>(hash, key, value, e);    size++;}

remove()

remove(Object key)的作用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,然后删除该entry(修改链表的相应指针)。查找过程跟getEntry()过程类似。
HashMap_removeEntryForKey

 
  
// removeEntryForKey() final Entry removeEntryForKey(Object key) {          int hash = (key ==  null) ? 0 : hash(key);     int i = indexFor(hash, table.length); // hash&(table.length-1)     Entry prev = table[i]; // 得到冲突链表     Entry e = prev;     while (e !=  null) { // 遍历冲突链表         Entry next = e.next;        Object k;         if (e.hash == hash &&            ((k = e.key) == key || (key !=  null && key.equals(k)))) { // 找到要删除的entry             modCount++; size--;             if (prev == e) table[i] = next; // 删除的是冲突链表的第一个entry              else prev.next = next;             return e;        }        prev = e; e = next;    }     return e;}

HashSet

前面已经说过HashSet是对HashMap的简单包装,对HashSet的函数调用都会转换成合适的HashMap方法,因此HashSet的实现非常简单,只有不到300行代码。这里不再赘述。

// HashSet是对HashMap的简单包装
public  class HashSet
{
    
     private  transient HashMap map; // HashSet里面有一个HashMap
    
//  Dummy value to associate with an Object in the backing Map
     private  static  final Object PRESENT =  new Object();
     public HashSet() {
        map =  new HashMap<>();
    }
    
     public  boolean add(E e) { // 简单的方法转换
         return map.put(e, PRESENT)== null;
    }
    
}


推荐阅读
  • libsodium 1.0.15 发布:引入重大不兼容更新
    最新发布的 libsodium 1.0.15 版本带来了若干不兼容的变更,其中包括默认密码散列算法的更改和其他重要调整。 ... [详细]
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用阿里云的fastjson库解析包含时间戳、IP地址和参数等信息的JSON格式文本,并进行数据处理和保存。 ... [详细]
  • 本题探讨如何通过最大流算法解决农场排水系统的设计问题。题目要求计算从水源点到汇合点的最大水流速率,使用经典的EK(Edmonds-Karp)和Dinic算法进行求解。 ... [详细]
  • 从 .NET 转 Java 的自学之路:IO 流基础篇
    本文详细介绍了 Java 中的 IO 流,包括字节流和字符流的基本概念及其操作方式。探讨了如何处理不同类型的文件数据,并结合编码机制确保字符数据的正确读写。同时,文中还涵盖了装饰设计模式的应用,以及多种常见的 IO 操作实例。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过 Maven 依赖引入 SQLiteJDBC 和 HikariCP 包,从而在 Java 应用中高效地连接和操作 SQLite 数据库。文章提供了详细的代码示例,并解释了每个步骤的实现细节。 ... [详细]
  • 高效解决应用崩溃问题!友盟新版错误分析工具全面升级
    友盟推出的最新版错误分析工具,专为移动开发者设计,提供强大的Crash收集与分析功能。该工具能够实时监控App运行状态,快速发现并修复错误,显著提升应用的稳定性和用户体验。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了美国最具影响力的十大财团,包括洛克菲勒、摩根、花旗银行等。这些财团在历史发展过程中逐渐形成,并对美国的经济、政治和社会产生深远影响。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了VMware的多种认证选项,帮助你根据职业需求和个人技能选择最合适的认证路径,涵盖从基础到高级的不同层次认证。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.xmlbeans.SchemaType 类的 getBaseEnumType() 方法,提供了多个代码示例,并解释了其在不同场景下的使用方法。 ... [详细]
  • 本文总结了涡喷发动机动平衡的几种有效方法,探讨了不同传感器和软件工具的应用,旨在帮助爱好者和工程师更好地理解和实现动平衡调整,确保发动机高效稳定运行。 ... [详细]
  • 汇编语言等号伪指令解析:探究其陡峭的学习曲线
    汇编语言以其独特的特性和复杂的语法结构,一直被认为是编程领域中学习难度较高的语言之一。本文将探讨汇编语言中的等号伪指令及其对初学者带来的挑战,并结合社区反馈分析其学习曲线。 ... [详细]
  • 并发编程:深入理解设计原理与优化
    本文探讨了并发编程中的关键设计原则,特别是Java内存模型(JMM)的happens-before规则及其对多线程编程的影响。文章详细介绍了DCL双重检查锁定模式的问题及解决方案,并总结了不同处理器和内存模型之间的关系,旨在为程序员提供更深入的理解和最佳实践。 ... [详细]
  • MySQL索引详解与优化
    本文深入探讨了MySQL中的索引机制,包括索引的基本概念、优势与劣势、分类及其实现原理,并详细介绍了索引的使用场景和优化技巧。通过具体示例,帮助读者更好地理解和应用索引以提升数据库性能。 ... [详细]
  • 基于KVM的SRIOV直通配置及性能测试
    SRIOV介绍、VF直通配置,以及包转发率性能测试小慢哥的原创文章,欢迎转载目录?1.SRIOV介绍?2.环境说明?3.开启SRIOV?4.生成VF?5.VF ... [详细]
author-avatar
情都欧阳
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有