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JS之数据结构与算法(5)

序列文章JS口试之函数(1)JS口试之对象(2)JS口试之数组的几个不low操纵(3)JS口试之http0.9~3.0对照剖析(4)媒介数据结构是计算机存储、构造数据的体式格局,算

《JS之数据结构与算法 (5)》

序列文章

JS口试之函数(1)
JS口试之对象(2)
JS口试之数组的几个不low操纵(3)
JS口试之http0.9~3.0对照剖析(4)

媒介

数据结构是计算机存储、构造数据的体式格局,算法是体系形貌处理问题的战略。相识基础的数据结构和算法能够进步代码的机能和质量。

也是顺序猿进阶的一个主要妙技。

手撸代码完成栈,行列,链表,字典,二叉树,动态计划和贪婪算法

1.数据结构篇

1.1 栈

栈的特性:先进后出

class Stack {
constructor() {
this.items = [];
}
// 入栈
push(element) {
this.items.push(element);
}
// 出栈
pop() {
return this.items.pop();
}
// 末位
get peek() {
return this.items[this.items.length - 1];
}
// 是不是为空栈
get isEmpty() {
return !this.items.length;
}
// 长度
get size() {
return this.items.length;
}
// 清空栈
clear() {
this.items = [];
}
}
// 实例化一个栈
const stack = new Stack();
console.log(stack.isEmpty); // true
// 增加元素
stack.push(5);
stack.push(8);
// 读取属性再增加
console.log(stack.peek); // 8
stack.push(11);
console.log(stack.size); // 3
console.log(stack.isEmpty); // false

1.2 行列

行列:先进先出

class Queue {
constructor(items) {
this.items = items || [];
}
enqueue(element) {
this.items.push(element);
}
dequeue() {
return this.items.shift();
}
front() {
return this.items[0];
}
clear() {
this.items = [];
}
get size() {
return this.items.length;
}
get isEmpty() {
return !this.items.length;
}
print() {
console.log(this.items.toString());
}
}
const queue = new Queue();
console.log(queue.isEmpty); // true
queue.enqueue("John");
queue.enqueue("Jack");
queue.enqueue("Camila");
console.log(queue.size); // 3
console.log(queue.isEmpty); // false
queue.dequeue();
queue.dequeue();

1.3 链表

链表:存贮有序元素的鸠合,
然则不同于数组,每一个元素是一个存贮元素自身的节点和指向下一个元素援用构成
要想接见链表中心的元素,须要从起点最先遍历找到所需元素


class Node {
constructor(element) {
this.element = element;
this.next = null;
}
}
// 链表
class LinkedList {
constructor() {
this.head = null;
this.length = 0;
}
// 追加元素
append(element) {
const node = new Node(element);
let current = null;
if (this.head === null) {
this.head = node;
} else {
current = this.head;
while (current.next) {
current = current.next;
}
current.next = node;
}
this.length++;
}
// 恣意位置插进去元素
insert(position, element) {
if (position >= 0 && position <= this.length) {
const node = new Node(element);
let current = this.head;
let previous = null;
let index = 0;
if (position === 0) {
this.head = node;
} else {
while (index++ previous = current;
current = current.next;
}
node.next = current;
previous.next = node;
}
this.length++;
return true;
}
return false;
}
// 移除指定位置元素
removeAt(position) {
// 搜检越界值
if (position > -1 && position let current = this.head;
let previous = null;
let index = 0;
if (position === 0) {
this.head = current.next;
} else {
while (index++ previous = current;
current = current.next;
}
previous.next = current.next;
}
this.length--;
return current.element;
}
return null;
}
// 寻觅元素下标
findIndex(element) {
let current = this.head;
let index = -1;
while (current) {
if (element === current.element) {
return index + 1;
}
index++;
current = current.next;
}
return -1;
}
// 删除指定文档
remove(element) {
const index = this.indexOf(element);
return this.removeAt(index);
}
isEmpty() {
return !this.length;
}
size() {
return this.length;
}
// 转为字符串
toString() {
let current = this.head;
let string = "";
while (current) {
string += ` ${current.element}`;
current = current.next;
}
return string;
}
}
const linkedList = new LinkedList();
console.log(linkedList);
linkedList.append(2);
linkedList.append(6);
linkedList.append(24);
linkedList.append(152);
linkedList.insert(3, 18);
console.log(linkedList);
console.log(linkedList.findIndex(24));

1.4 字典

字典:相似对象,以key,value存贮值

class Dictionary {
constructor() {
this.items = {};
}
set(key, value) {
this.items[key] = value;
}
get(key) {
return this.items[key];
}
remove(key) {
delete this.items[key];
}
get keys() {
return Object.keys(this.items);
}
get values() {
/*
也能够运用ES7中的values要领
return Object.values(this.items)
*/
// 在这里我们经由过程轮回天生一个数组并输出
return Object.keys(this.items).reduce((r, c, i) => {
r.push(this.items[c]);
return r;
}, []);
}
}
const dictiOnary= new Dictionary();
dictionary.set("Gandalf", "gandalf@email.com");
dictionary.set("John", "johnsnow@email.com");
dictionary.set("Tyrion", "tyrion@email.com");
console.log(dictionary);
console.log(dictionary.keys);
console.log(dictionary.values);
console.log(dictionary.items);

1.5 二叉树

特性:每一个节点最多有两个子树的树结构

class NodeTree {
constructor(key) {
this.key = key;
this.left = null;
this.right = null;
}
}
class BinarySearchTree {
constructor() {
this.root = null;
}
insert(key) {
const newNode = new NodeTree(key);
const insertNode = (node, newNode) => {
if (newNode.key if (node.left === null) {
node.left = newNode;
} else {
insertNode(node.left, newNode);
}
} else {
if (node.right === null) {
node.right = newNode;
} else {
insertNode(node.right, newNode);
}
}
};
if (!this.root) {
this.root = newNode;
} else {
insertNode(this.root, newNode);
}
}
//接见树节点的三种体式格局:中序,先序,后序
inOrderTraverse(callback) {
const inOrderTraverseNode = (node, callback) => {
if (node !== null) {
inOrderTraverseNode(node.left, callback);
callback(node.key);
inOrderTraverseNode(node.right, callback);
}
};
inOrderTraverseNode(this.root, callback);
}
min(node) {
const minNode = node => {
return node ? (node.left ? minNode(node.left) : node) : null;
};
return minNode(node || this.root);
}
max(node) {
const maxNode = node => {
return node ? (node.right ? maxNode(node.right) : node) : null;
};
return maxNode(node || this.root);
}
}
const tree = new BinarySearchTree();
tree.insert(11);
tree.insert(7);
tree.insert(5);
tree.insert(3);
tree.insert(9);
tree.insert(8);
tree.insert(10);
tree.insert(13);
tree.insert(12);
tree.insert(14);
tree.inOrderTraverse(value => {
console.log(value);
});
console.log(tree.min());
console.log(tree.max());

2.算法篇

2.1 冒泡算法

冒泡排序,挑选排序,插进去排序,此处不做赘述,请戳 排序

2.2 斐波那契

特性:第三项即是前面两项之和

function fibonacci(num) {
if (num === 1 || num === 2) {
return 1
}
return fibonacci(num - 1) + fibonacci(num - 2)
}

2.3 动态计划

特性:经由过程全局计划,将大问题分割成小问题来取最优解
案例:起码硬币找零
美国有以下面额(硬币):d1=1, d2=5, d3=10, d4=25
假如要找36美分的零钱,我们能够用1个25美分、1个10美分和1个便士( 1美分)

class MinCoinChange {
constructor(coins) {
this.coins = coins
this.cache = {}
}
makeChange(amount) {
if (!amount) return []
if (this.cache[amount]) return this.cache[amount]
let min = [], newMin, newAmount
this.coins.forEach(coin => {
newAmount = amount - coin
if (newAmount >= 0) {
newMin = this.makeChange(newAmount)
}
if (newAmount >= 0 &&
(newMin.length (newMin.length || !newAmount)) {
min = [coin].concat(newMin)
}
})
return (this.cache[amount] = min)
}
}
const rninCoinChange = new MinCoinChange([1, 5, 10, 25])
console.log(rninCoinChange.makeChange(36))
// [1, 10, 25]
const minCoinChange2 = new MinCoinChange([1, 3, 4])
console.log(minCoinChange2.makeChange(6))
// [3, 3]

2.4 贪婪算法

特性:经由过程最优解来处理问题
用贪婪算法来处理2.3中的案例

class MinCoinChange2 {
constructor(coins) {
this.coins = coins
}
makeChange(amount) {
const change = []
let total = 0
this.coins.sort((a, b) => a {
if ((total + coin) <= amount) {
change.push(coin)
total += coin
}
})
return change
}
}
const rninCoinChange2 = new MinCoinChange2 ( [ 1, 5, 10, 25])
console.log (rninCoinChange2. makeChange (36))

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