3 perspective-origin景深基点
perspective-origin景深基点属性时3D变形中另一个重要属性,主要用来决定perspective属性的源点角度。它实际上设置了X轴和Y轴位置,在该位置观看者好像在观看该元素的子元素。
perspective-origin属性的使用语法如下:
perspective-origin: tx ty;
该属性的默认值为“50% 50%”,可以设置一个值,也可以设置两个长度值。其取值及描述如表3
表3 perspective-origin属性值及描述
同perspective一样,perspective-origin属性必须定义在父元素上。通常perspective-origin属性本身不做任何事情,它必须被定义在设置了perspective属性的元素上。换句话说,perspective-origin属性需要与perspective属性结合使用,以便将视点移至元素的中心以外位置。
同样,我们通过一个小案例来加深一下对perspective-origin的印象。代码如下:
在这里我们也设置了两个div,每个div里包含一张图片。每个div都建立3D空间,设置600px的景深。不同的是,我们改变了第二个div的景深基点为“left top”,第一张使用默认的景深基点为“50% 50%”。在浏览器中查看,运行效果如图2所示:
图2 perspective-origin景深基点
从上图,我们可以看出两张图的差别。设置景深基点相当于换了位置查看这个3D变化。
4 3D位移
在CSS3中3D位移主要包括两种函数translateZ()和translate3d()。translate3d()函数使一个元素在三维空间移动。这种变形的特点是,使用三维向量的坐标定义元素在每个方向移动了多少。其基本语法如下:
translate3d(tx,ty,tz)
其属性取值及说明如表4:
表4 translate3d(tx,ty,tz)属性值取值及说明
一起来看一个简单的实例,加深对translate3d()的理解,代码如下:
这里我们为第二张图片使用translate3d()方法,让它相对于之前的位置偏移,横向偏移10px,纵向偏移10px,Z轴位移偏量为-100px。在浏览器中查看,运行效果如图3所示:
图3 translate3d() 3D位移
从上图,我们可以看出两张图的差别。第二张图位移发生了改变,向右偏移了10px,向下偏移了10px,向后偏移了100px。
在CSS3中3D位移除了translate3d()函数之外还有translateZ()函数。translateZ()函数的功能是让元素在3D空间沿Z轴进行位移,其基本使用语法如下:
translateZ(t)
t指的是Z轴的向量位移长度。
使用translateZ()函数可以让元素在Z轴进行偏移,当其为负值时,元素在Z轴越移越远,导致元素变得较小。反之,当其值为正值是,元素在Z轴越来越近,导致元素变得较大。将上例CSS代码的translate3d()方法替换成translateZ()方法,代码如下:
这里我们为第二张图片使用translateZ()方法,Z轴位移偏量为-100px。在浏览器中查看,运行效果如图4所示:
图4 translate3d() 3D位移
translateZ()函数仅让元素在Z轴进行位移,在实际使用中等同于translate3d(0,0,tz)。