《黑客》这本书介绍了从上世纪五十年代那个计算机还极度稀有,并且硬件设备落后,各种编程工程欠缺的年代,一直到后来我们现在所熟知的苹果创始人乔布斯和微软创始人比尔盖茨。书中阐述了真正的黑客文化,或者叫做“黑客伦理”的六条原则:1.对计算机的访问(疑酒驾现场做俯卧撑任何可能帮助你认识我这个世界的事物)应该是不受限制的、完全的。任何人都有动手尝试的权利。2.所有的信息都应该可以自由获取。3.不迷信权威。4.评判黑客的标准应该是他们的技术,而不是那些没有实际用途的指标,比如学位,年龄计算,种族或职位。5.你可以在计算机上创造出艺术与美。6.计算机技术可以让你的生活更美好。我尤其感到惊叹是第一代黑客在没有个人电脑,只有MIT的一台超大型的,使用受到完全限制的计算机的情况下,他们能够通过各种方式,包括晚上通宵的等待,一有时间就24小时的探索研制,甚至可以去翻窗开锁去寻找可以接触计算机的机会。在我们今天使用各种高级语言,使用编译器和操作系统的情况下,无法想象他们那个时候写程序不是利用编辑器和编译器,他们要做的是自己写一个编辑器或者编译器,甚至是写一门或者改造一门编程语言使他能够更好的工作。其实在美国的学校也是有着诸多限制,包括成绩、学业、校规校纪,只是美国有这么一帮不要学历,不怕违反校规,不怕开除,懂得去探索真正的科学,获得真正的技能和知识的人为美国计算机事业的领先奠定了基础。他们痛恨专利阻碍了知识的获取和传播,他们最主要获取知识的途径就是动手去实践。你无法想象在那个价值几百万一台的计算机上,他们可以在没有任何授权的情况下改写它的操作系统,甚至重新改造它,要知道那是一个用纸带打孔直接编写0,1机器代码的年代,使用汇编语言就已经是非常便利的了。我们通常在讲美国对于科技文化的宽容,认为通常他们可以包容一些超前的想法,但在当时的MIT,教授计算机科学的只有一位隶属工程学院的教授,几乎所有的教授和主流观点都不认为计算机能做除了计算以外的什么事,对于当时一位教授提出的人工智能更是嗤之以鼻,那是在上世纪的五六十年代,而我们中国的 人工智能兴起要差了很远。但是他们丝毫不在乎,根本不去理会别人的看法,他们自己对于计算机有一个清晰的蓝图。他们编写出了世界上第一款飞机大战的游戏,他们不要什么版权,代码开发谁都可以修改,没错,这就是我们今天很多开源软件的起源。但是,到今天似乎已经不存在真正的黑客了,那个年代产生的黑客伦理也已经几乎消失了,取而代之是商业化软件,而他们最反对的就是把软件商业化。三代的计算机黑客,有的通过技术结合商业成为了亿万富翁,比尔·盖茨和乔布斯就是一个典型,而有一些黑客却拒绝接受商业化的软件公司,只能够靠做一些技术顾问或者技术刊物谋生。但无论怎样,计算机的发展能够到今天,很大程度上是三代黑客不断追求、不断探索所带来的技术革新与技术浪潮,也但愿能够有像他们一样推动计算机革命的青年能够浪涌而出。向三代黑客,尤其是最初的那一代为计算机所着迷的废寝忘食,通宵达旦比拼技术的黑客前辈们致敬!