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何为游戏API接口?

API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称为帮助文档。

API就是应用程序接口的意思。讲个通俗的例子吧,接口就好比一个媒介工具,比如你买东西要计算总价,你可以用算盘,计算器,手机或者电脑进行计算得出结果,但是你不必知道这些工具他们的设计原理是什么,你只需要拿来用就可以了。接口也与此类似,接口都是很多具有各自功能的实现,你需要用到它的功能你就可以调用,如果你想要自己设计某个功能你也可以自己设计编写。

API接口广泛应用于APP、客户端、网页、软件等,不仅适用于获取数据(读),也适用于更新数据、删除数据(写)以及其他操作等。

API接口的数据传输方式不仅仅局限于HTTP协议,也可以使用TCPUDP协议等。

宽泛的说,API接口就是一种传输(操作)数据的方式。

互联网无非就是数据的传输,可以说互联网所有APP、客户端、网页,均应用了API接口这一技术。

接口是一个抽象概念,一般有好几种层面的接口。Interface可翻译为界面也可翻译为接口,翻译为接口的由来应该是从电器的插口而来(未做考证)。通俗说法:接口就是用来连接而开放的入口。

大致有这些类型的接口:硬件接口、用户界面(UI)、软件接口、面向对象接口。

编程接口(API)应该是软件接口中的一个分支。当然接口在不同的领域有N多的分类。

至于API一般仅仅限于应用程序的编程接口。通俗的解释应该是:一个组件(或程序库)提供给开发者进行编程使用的,通过代码可以与之沟通的入口。比如说你下载了一个控件包,通过阅读说明你知道应该如何创建上下文、初始化、设置属性、调用、回调、事件处理,这些就是这个控件包的API

API一般对应函数,在面向对象领域可能对应类提供的特性,而对于传输协议一般指协议的一种实现所提供的使用该协议的方式。

当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。 



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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