热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

HashMap重新散列/调整容量

如何解决《HashMap重新散列/调整容量》经验,为你挑选了1个好方法。

A HashMap有一个来自它的文档的短语:

如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生重新加载操作.

注意文档怎么说的老调重弹,没有调整 -即使翻版只会当调整大小会发生; 那就是当桶的内部大小增加两倍时.

当然HashMap,我们可以提供这样一个构造函数来定义这个初始容量.

使用指定的初始容量和默认加载因子(0.75)构造一个空的HashMap.

好的,似乎很容易:

// these are NOT chosen randomly...    
List list = List.of("DFHXR", "YSXFJ", "TUDDY", 
          "AXVUH", "RUTWZ", "DEDUC", "WFCVW", "ZETCU", "GCVUR");

int maxNumberOfEntries = list.size(); // 9
double loadFactor = 0.75;

int capacity = (int) (maxNumberOfEntries / loadFactor + 1); // 13

所以容量是13(内部是16- 下一个2的幂),这样我们保证文档部分不重复.好吧,让我们测试一下,但首先介绍一个方法,进入HashMap并查看值:

private static  void debugResize(Map map, K key, V value) throws Throwable {

    Field table = map.getClass().getDeclaredField("table");
    table.setAccessible(true);
    Object[] nodes = ((Object[]) table.get(map));

    // first put
    if (nodes == null) {
        // not incrementing currentResizeCalls because
        // of lazy init; or the first call to resize is NOT actually a "resize"
        map.put(key, value);
        return;
    }

    int previous = nodes.length;
    map.put(key, value);
    int current = ((Object[]) table.get(map)).length;

    if (previous != current) {
        ++HashMapResize.currentResizeCalls;
        System.out.println(nodes.length + "   " + current);
    }
}

现在让我们测试一下:

static int currentResizeCalls = 0;

public static void main(String[] args) throws Throwable {

    List list = List.of("DFHXR", "YSXFJ", "TUDDY",
            "AXVUH", "RUTWZ", "DEDUC", "WFCVW", "ZETCU", "GCVUR");
    int maxNumberOfEntries = list.size(); // 9
    double loadFactor = 0.75;
    int capacity = (int) (maxNumberOfEntries / loadFactor + 1);

    Map map = new HashMap<>(capacity);

    list.forEach(x -> {
        try {
            HashMapResize.debugResize(map, x, x);
        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
        }
    });

    System.out.println(HashMapResize.currentResizeCalls);

}

好吧,resize被调用,因此条目重新进行,而不是文档说的.


如上所述,密钥不是随机选择的.这些设置是为了触发static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;属性 - 当桶转换为树时.嗯,不是真的,因为我们还需要击中MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64树出现; 直到resize发生,或桶的大小翻倍; 因此,条目的重复发生.

我只能暗示为什么HashMap文档中的文档错误,因为 java-8 之前,存储桶没有转换为树; 因此,从java-8开始,属性将保持不再是真实的.由于我不确定这一点,所以我不会将此作为答案添加.



1> Stuart Marks..:

文档中的行,

如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生重新加载操作.

确实是在JDK 8(JEP 180)中添加了tree-bin实现之前的日期.您可以在JDK 1.6 HashMap文档中看到此文本.事实上,当引入集合框架(包括HashMap)时,本文可以追溯到JDK 1.2.您可以在JDK 1.2文档的非官方版本的网络上,也可以从下载版本档案,如果你想看到自己.

我相信这个文档是正确的,直到添加了tree-bin实现.但是,正如您所观察到的,现在存在不正确的情况.如果条目数除以负载因子超过容量(实际上是表长度),则策略不仅仅是可以进行大小调整.如您所述,如果单个存储桶中的条目数超过TREEIFY_THRESHOLD(当前为8),但表长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(当前为64),则也会发生调整大小.

您可以在treeifyBin()HashMap 的方法中看到此决定.

    if (tab == null || (n = tab.length) 

当一个存储桶中有多个TREEIFY_THRESHOLD个条目时,就会达到代码中的这一点.如果表格大小等于或高于MIN_TREEIFY_CAPACITY,则此bin将被树化; 否则,表格只是调整大小.

请注意,在小表格大小的情况下,这可以使条目的条目数比TREEIFY_THRESHOLD的条目多得多.这非常难以证明.首先,一些反思的HashMap转储代码:

// run with --add-opens java.base/java.util=ALL-UNNAMED

static Class classNode;
static Class classTreeNode;
static Field fieldNodeNext;
static Field fieldHashMapTable;

static void init() throws ReflectiveOperationException {
    classNode = Class.forName("java.util.HashMap$Node");
    classTreeNode = Class.forName("java.util.HashMap$TreeNode");
    fieldNodeNext = classNode.getDeclaredField("next");
    fieldNodeNext.setAccessible(true);
    fieldHashMapTable = HashMap.class.getDeclaredField("table");
    fieldHashMapTable.setAccessible(true);
}

static void dumpMap(HashMap map) throws ReflectiveOperationException {
    Object[] table = (Object[])fieldHashMapTable.get(map);
    System.out.printf("map size = %d, table length = %d%n", map.size(), table.length);
    for (int i = 0; i 

现在,让我们添加一堆字符串,这些字符串都属于同一个存储桶.选择这些字符串使得它们的哈希值(由HashMap计算)都是0 mod 64.

public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
    init();
    List list = List.of(
        "LBCDD", "IKBNU", "WZQAG", "MKEAZ", "BBCHF", "KRQHE", "ZZMWH", "FHLVH",
        "ZFLXM", "TXXPE", "NSJDQ", "BXDMJ", "OFBCR", "WVSIG", "HQDXY");

    HashMap map = new HashMap<>(1, 10.0f);

    for (String s : list) {
        System.out.println("===> put " + s);
        map.put(s, s);
        dumpMap(map);
    }
}

从初始表大小1和荒谬的加载因子开始,这将8个条目放入单独的桶中.然后,每次添加另一个条目时,将调整表的大小(加倍),但所有条目最终都在同一个存储桶中.这最终导致大小为64的表,其中一个桶具有长度为14的线性节点链("基本节点"),在添加下一个条目之前最终将其转换为树.

该方案的产出如下:

===> put LBCDD
map size = 1, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD
===> put IKBNU
map size = 2, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU
===> put WZQAG
map size = 3, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG
===> put MKEAZ
map size = 4, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ
===> put BBCHF
map size = 5, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF
===> put KRQHE
map size = 6, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE
===> put ZZMWH
map size = 7, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH
===> put FHLVH
map size = 8, table length = 1
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH
===> put ZFLXM
map size = 9, table length = 2
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM
===> put TXXPE
map size = 10, table length = 4
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM TXXPE=TXXPE
===> put NSJDQ
map size = 11, table length = 8
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM TXXPE=TXXPE NSJDQ=NSJDQ
===> put BXDMJ
map size = 12, table length = 16
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM TXXPE=TXXPE NSJDQ=NSJDQ BXDMJ=BXDMJ
===> put OFBCR
map size = 13, table length = 32
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM TXXPE=TXXPE NSJDQ=NSJDQ BXDMJ=BXDMJ OFBCR=OFBCR
===> put WVSIG
map size = 14, table length = 64
table[0] = BasicNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM TXXPE=TXXPE NSJDQ=NSJDQ BXDMJ=BXDMJ OFBCR=OFBCR WVSIG=WVSIG
===> put HQDXY
map size = 15, table length = 64
table[0] = TreeNode LBCDD=LBCDD IKBNU=IKBNU WZQAG=WZQAG MKEAZ=MKEAZ BBCHF=BBCHF KRQHE=KRQHE ZZMWH=ZZMWH FHLVH=FHLVH ZFLXM=ZFLXM TXXPE=TXXPE NSJDQ=NSJDQ BXDMJ=BXDMJ OFBCR=OFBCR WVSIG=WVSIG HQDXY=HQDXY


我喜欢这些代码,我喜欢你的答案,*但是*现在不应该从HashMap文档中删除这句话吗?
@Eugene是的,应该调整文档.这似乎是一个小问题,即只是一个小的措辞变化,而不是完整的树箱文件与调整大小政策等.另一个错误[JDK-8211831](https://bugs.openjdk.java.net/浏览/ JDK-8211831)刚刚请求HashMap文档更新,所以我会同时解决这个问题.看那里的评论.
推荐阅读
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记
    本文介绍了JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记,包括HashTable的定义、数据类型、与HashMap的关系和区别。文章提供了干货,并附带了其他相关主题的学习笔记。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个Java猜拳小游戏的代码,通过使用Scanner类获取用户输入的拳的数字,并随机生成计算机的拳,然后判断胜负。该游戏可以选择剪刀、石头、布三种拳,通过比较两者的拳来决定胜负。 ... [详细]
  • 本文介绍了九度OnlineJudge中的1002题目“Grading”的解决方法。该题目要求设计一个公平的评分过程,将每个考题分配给3个独立的专家,如果他们的评分不一致,则需要请一位裁判做出最终决定。文章详细描述了评分规则,并给出了解决该问题的程序。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • 本文讨论了在openwrt-17.01版本中,mt7628设备上初始化启动时eth0的mac地址总是随机生成的问题。每次随机生成的eth0的mac地址都会写到/sys/class/net/eth0/address目录下,而openwrt-17.01原版的SDK会根据随机生成的eth0的mac地址再生成eth0.1、eth0.2等,生成后的mac地址会保存在/etc/config/network下。 ... [详细]
  • 集合的遍历方式及其局限性
    本文介绍了Java中集合的遍历方式,重点介绍了for-each语句的用法和优势。同时指出了for-each语句无法引用数组或集合的索引的局限性。通过示例代码展示了for-each语句的使用方法,并提供了改写为for语句版本的方法。 ... [详细]
  • 欢乐的票圈重构之旅——RecyclerView的头尾布局增加
    项目重构的Git地址:https:github.comrazerdpFriendCircletreemain-dev项目同步更新的文集:http:www.jianshu.comno ... [详细]
  • Android系统源码分析Zygote和SystemServer启动过程详解
    本文详细解析了Android系统源码中Zygote和SystemServer的启动过程。首先介绍了系统framework层启动的内容,帮助理解四大组件的启动和管理过程。接着介绍了AMS、PMS等系统服务的作用和调用方式。然后详细分析了Zygote的启动过程,解释了Zygote在Android启动过程中的决定作用。最后通过时序图展示了整个过程。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java中Hashtable的clear()方法,该方法用于清除和移除指定Hashtable中的所有键。通过示例程序演示了clear()方法的使用。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502899157
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有