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深入浅出解析HTTP协议的核心功能与应用

前言——协议是指预先设定的通信规则,确保双方能够按照既定标准进行有效沟通,从而实现准确的信息交换。例如,驯兽师通过拍手使动物坐下,这实际上是一种预设的协议。本文将详细探讨HTTP协议的核心功能及其广泛应用,解析其在现代网络通信中的重要作用。

前言——何为协议

协议就是事先规定好的通信规则,在双方约定的规则下进行通信,才能让双方建立正确有效的信息传输。

驯兽师拍拍手,动物就自觉坐下。这就是一种定义好的协议。


概况

HTTP 是超文本传输协议,它定义了客户端和服务器之间交换报文的格式和方式,默认使用 80 端口。它使用 TCP 作为传输层协议,保证了数据传输的可靠性。


HTTP构成

客户端与服务端 客户端发送请求至服务端 服务端返回响应(http中数据称为资源,由URL定位)。


URL统一资源定位符

protocol协议、host主机、port端口(可选)、path路径,query查询(可选)

https://www.cnblogs.com/nydus/


发送http请求

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请求方式

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接受HTTP响应

HTTP 响应报文的第一行叫做状态行,后面的行是首部行,最后是实体主体。

状态行包含了三个字段:协议版本字段、状态码和相应的状态信息。

实体部分是报文的主要部分,它包含了所请求的对象。


HTTP/1.0 200 OK
Content-Type: text/plain
Content-Length: 137582
Expires: Thu, 05 Dec 1997 16:00:00 GMT
Last-Modified: Wed, 5 August 1996 15:55:28 GMT
Server: Apache 0.84

Hello World


常见的HTTP状态码:



  • 200 OK- 请求成功 一般用于GET与POST请求

  • 301 Moved Permanently - 资源(网页等)被永久转移到其它URL(重定向)

  • 404 Not Found - 客户端请求的资源(网页等)不存在

  • 500 Internal Server Error- 服务端错误


COOKIE

HTTP不记录客户端信息,每次发送请求要指明是同一客户端要使用COOKIE辨别用户身份。

COOKIE,有时也用其复数形式 COOKIEs。类型为“小型文本文件”,是某些网站为了辨别用户身份,进行Session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密),由用户客户端计算机暂时或永久保存的信息。

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HTTP/2 协议

2009 年,谷歌公开了自行研发的 SPDY 协议,主要解决 HTTP/1.1 效率不高的问题。这个协议在 Chrome 浏览器上证明 可行以后,就被当作 HTTP/2 的基础,主要特性都在 HTTP/2 之中得到继承。2015 年,HTTP/2 发布。


HTTP/2 新特性:


二进制协议

HTTP/2 是一个二进制协议。在 HTTP/1.1 版中,报文的头信息必须是文本(ASCII 编码),数据体可以是文本,也可以是二进制。HTTP/2 则是一个彻底的二进制协议,头信息和数据体都是二进制,并且统称为"帧",可以分为头信息帧和数据帧。 帧的概念是它实现多路复用的基础。减小了文件体积。


多路复用

HTTP/2 实现了多路复用,HTTP/2 仍然复用 TCP 连接,但是在一个连接里,客户端和服务器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一发送,这样就避免了"队头堵塞"的问题。


数据流

HTTP/2 使用了数据流的概念,因为 HTTP/2 的数据包是不按顺序发送的,同一个连接里面连续的数据包,可能属于不同的请求。因此,必须要对数据包做标记,指出它属于哪个请求。HTTP/2 将每个请求或回应的所有数据包,称为一个数据流。每 个数据流都有一个独一无二的编号。数据包发送的时候,都必须标记数据流 ID ,用来区分它属于哪个数据流。


头信息压缩

HTTP/2 实现了头信息压缩,由于 HTTP 1.1 协议不带有状态,每次请求都必须附上所有信息。所以,请求的很多字段都是重复的,比如 COOKIE 和 User Agent ,一模一样的内容,每次请求都必须附带,这会浪费很多带宽,也影响速度。

HTTP/2 对这一点做了优化,引入了头信息压缩机制。一方面,头信息使用 gzip 或 compress 压缩后再发送;另一方面, 客户端和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,以后就不发送同样字段了,只发送索引号,这样就能提高速度了。


服务器推送

HTTP/2 允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源,这叫做服务器推送。使用服务器推送,提前给客户端推送必要的资源 ,这样就可以相对减少一些延迟时间。这里需要注意的是 http2 下服务器主动推送的是静态资源,和WebSocket 以及使用 SSE 等方式向客户端发送即时数据的推送是不同的。


HTTPS 协议


HTTP 存在的问题



  1. HTTP 报文使用明文方式发送,可能被第三方窃听。



  2. HTTP 报文可能被第三方截取后修改通信内容,接收方没有办法发现报文内容的修改。



  3. HTTP 还存在认证的问题,第三方可以冒充他人参与通信。




HTTPS 简介

HTTPS 指的是超文本传输安全协议,HTTPS 是基于 HTTP 协议的,不过它会使用 TLS/SSL 来对数据加密。使用 TLS/ SSL 协议,所有的信息都是加密的,第三方没有办法窃听。并且它提供了一种校验机制,信息一旦被篡改,通信的双方会立刻发现。它还配备了身份证书,防止身份被冒充的情况出现。


TLS 握手过程



  1. 第一步,客户端向服务器发起请求,请求中包含使用的协议版本号、生成的一个随机数、以及客户端支持的加密方法。



  2. 第二步,服务器端接收到请求后,确认双方使用的加密方法、并给出服务器的证书、以及一个服务器生成的随机数。



  3. 第三步,客户端确认服务器证书有效后,生成一个新的随机数,并使用数字证书中的公钥,加密这个随机数,然后发给服务器。并且还会提供一个前面所有内容的 hash 的值,用来供服务器检验。



  4. 第四步,服务器使用自己的私钥,来解密客户端发送过来的随机数。并提供前面所有内容的 hash 值来供客户端检验。



  5. 第五步,客户端和服务器端根据约定的加密方法使用前面的三个随机数,生成对话秘钥,以后的对话过程都使用这个秘钥来加密信息。



tips:TLS是SSL的标准化后的产物
有1.0 1.1 1.2三个版本,默认使用1.0
TLS1.0和SSL3.0几乎没有区别


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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