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HTML5中的可缩放矢量图形(SVG)

http:www.ibm.comdeveloperworkscnwebwa-scalableHTML5中的可缩放矢量图形(SVG)基本概念和使用

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HTML5 中的可缩放矢量图形(SVG)

基本概念和使用

可缩放矢量图形(SVG)是矢量图形家族的一部分。相比其他光栅图形(JPEG、GIF 和 PNG),SVG 图形具有更多的优势。本文将探讨 SVG 图形的基本概念和在 HTML5 中的使用。学习绘制、过滤器、渐变、文本和将 SVG XML 添加到网页。

Jeremy J. Wischusen, Web 应用程序架构师, Binary Neuron L.L.C.

2012 年 9 月 17 日

  • +内容

简介

可缩放矢量图形 (SVG) 是基于矢量的图形家族的一部分。它们与基于光栅的图形不同,后者在一个数据数组中存储每个像素的颜色定义。如今,网络上使用的最常见的光栅图形格式包括 JPEG、GIF 和 PNG,每种格式都具有优缺点。

常用缩写词

  • CSS:级联样式表
  • GIF:图形交换格式
  • GUI:图形用户界面
  • HTML:超文本标记语言
  • JPEG:联合图像专家组
  • PNG:可移植网络图形
  • SVG:可缩放矢量图形
  • XML:可扩展标记语言

相比任何基于光栅的格式,SVG 具有多项优势:

  • SVG 图形是使用数学公式创建的,需要在源文件中存储的数据要少得多,因为您无需存储每个独立像素的数据。
  • 矢量图形可更好地缩放。对于网络上的图像,尝试从原始大小放大图像可能产生失真(或像素化的)图像。

    原始像素数据是针对特定大小进行设计的。当图像不再是该大小时,显示图像的程序会猜测使用何种数据来填充新的像素。矢量图像具有更高的弹性;当图像大小变化时,数据公式可相应地调整。

  • 源文件大小可能更小,所以 SVG 图形比其他光栅图形的加载速度更快,使用的带宽更少。
  • SVG 图像由浏览器渲染,可以以编程方式绘制。SVG 图像可动态地更改,这使它们尤其适合数据驱动的应用程序,比如图表。
  • SVG 图像的源文件是一个文本文件,所以它既具有易于访问和搜索引擎友好特征。

本文将介绍 SVG 格式的优势,以及它们如何在 HTML5 中的 Web 设计工作中提供帮助。

SVG 基础知识

要创建 SVG 图形,您会经历与创建 JPEG、GIF 或 PNG 文件完全不同的流程。JPEG、GIF 和 PNG 文件通常使用图像编辑程序创建,比如 Adobe Photoshop。SVG 图像通常使用基于 XML 的语言创建。有一些 SVG 编辑 GUI 将为您生成基础的 XML。但是,对于本文,我们假设您使用的是原始的 XML 语言。请参见 参考资料 获取有关 SVG 编辑程序的信息。

清单 1 给出了一个简单 SVG XML 文件的示例,该文件绘制一个具有 2 像素宽的黑色边框的红色圆形。

清单 1. SVG XML 文件

stroke- fill="red" />

上述代码会得到图 1 中的图形。

图 1. 具有 2 像素宽的黑色边框的红色圆形
具有 2 像素宽的边框的红色圆形

创建基本形状

对于 SVG 图形,需要使用 XML 标记来创建形状,表 1 给出了这些 XML 元素。

表 1. 创建 SVG 图形的 XML 元素
元素 描述
line 创建一条简单的线。
polyline 定义由多个线定义构成的形状。
rect 创建一个矩形。
circle 创建一个圆形。
ellipse 创建一个椭圆。
polygon 创建一个多边形。
path 支持任意路径的定义。

line 元素

line 元素是基本的绘图元素。清单 2 展示了如何创建一条水平线。

清单 2. 创建一条水平线
   >
/>

清单 2 中的代码会生成图 2 中的图形。

图 2. 基本的水平线
一条红色的水平线

根 SVG 标记具有宽度和高度属性,用于定义可用于绘制的画布区域。它们的原理类似于其他 HTML 元素的宽度和高度属性。在本例中,画布设置为占据所有可用空间。

该示例还使用了 style 标记。SVG 图形支持使用多种方法设置其内容的样式。本文中的样式可用于使他们变得显眼,也可在必须使用某些属性(比如笔画颜色和宽度)才能渲染图像时使用。参考资料 中提供了有关设置 SVG 图形样式的更多信息。

要创建一个线定义,可以定义相对于画布的开始和结束 x 和 y 坐标。x1 和 y1 属性是开始坐标,x2 和 y2 属性是结束坐标。要更改线的方向,只需更改这些坐标。例如,通过修改上一个示例,可以生成一条对角线,如清单 3 所示。

清单 3. 创建一条对角线
                                  >
/>

图 3 给出了清单 3 中的代码的结果。

图 3. 对角线
一条红色的对角线

polyline 元素

多直线图形是一个由多个线定义组成的图形。清单 4 中的示例创建了一个类似一组楼梯的图形。

清单 4. 创建多直线楼梯
  version='1.1'>
/>

清单 4 中的代码会生成图 4 中的图形。

图 4. 多直线楼梯
一条类似于楼梯的红线

要创建一个多直线图形,可以使用 points 属性并定义由逗号分隔的 x 和 y 坐标对。在本例中,第一个点定义为 0,40,其中 0 是 x 值,40 是 y 值。但是,单独一组点无法在屏幕上显示任何东西,因为这仅告诉 SVG 渲染器从何处开始。在最低限度上,您需要两组点:一个开始点和一个结束点(例如 points="0,40
40,40”
)。

与简单的线图形一样,这些线不需要完全水平或垂直。如果更改上一个示例中的值,如清单 5 所示,可以生成不规则的线形状。

清单 5. 创建不规则的线
  version='1.1'>
/>

清单 5 中的代码会生成图 5 所示的图形。

图 5. 不规则线
一条从左上方连到右下方的红线,它具有多个不同的转折点

rect 元素

创建一个矩形非常简单,只需定义宽度和高度,如清单 6 所示。

清单 6. 创建矩形
  version='1.1'>
/>

清单 6 中的代码会生成图 6 中的图形。

图 6. 矩形
一个红色矩形

您也可以使用 rect 标记创建一个正方形,正方形就是高和宽相等的矩形。

circle 元素

要创建一个圆,可以定义圆心的 x 和 y 坐标和一个半径,如清单 7 所示。

清单 7. 创建一个圆


清单 7 中的代码会生成图 7 中的图形。

图 7. 圆
一个填充了黑色的圆

cx 和 cy 属性定义圆心相对于绘图画布的位置。因为半径是圆宽度的一半,所以在定义半径时,请记住图像的总宽度将是该值的两倍。

ellipse 元素

椭圆基本上是一个圆,其中的代码定义了两个半径,如清单 8 所示。

清单 8. 创建一个椭圆
                

清单 8 中的代码会生成图 8 中的图形。

图 8. 椭圆
一个填充了红色的椭圆。

再次说明,cx 和 cy 属性定义了相对于画布的中心坐标。但是对于椭圆,需要使用 rx 和 ry 属性为 x 轴定义一个半径,为 y 轴定义一个半径。

polygon 元素

多边形这个形状包含至少 3 条边。清单 9 创建了一个简单的三角形。

清单 9. 创建一个三角形
                
/>

清单 9 中的代码会生成图 9 中的图形。

图 9. 三角形
一个填充了红色的三角形

类似于 polyline 元素,可使用 points 属性定义几对 x 和 y 坐标来创建多边形。

可以通过添加 x 和 y 对,创建具有任意多条边的多边形。通过修改上一个示例,可以创建一个四边形,如清单 10 所示。

清单 10. 创建一个四边形
                
/>

清单 10 中的代码会生成图 10 中的图形。

图 10. 四边形
一个填充了红色的四边形

甚至可以使用 polygon 标记创建复杂的形状。清单 11 创建一个星形。

清单 11. 创建一个星形
 
/>

清单 11 中的代码会生成图 11 中的图形。

图 11. 星形
填充了红色的星形

path 元素

使用 path 元素(所有绘图元素中最复杂的),可以使用一组专门的命令创建任意图形。path 元素支持表 2 中的命令。

表 2. path 元素支持的命令
命令 描述
M 移动到
L 连线到
H 水平连线到
V 垂直连线到
C 使用曲线连接到
S 使用平滑曲线连接到
Q 使用二次贝塞尔曲线连接到
T 使用平滑的二次贝塞尔曲线连接到
A 使用椭圆曲线连接到
Z 将路径封闭到

能以大写或小写形式使用这些命令。当命令为大写时,应用绝对位置。当它为小写时,应用相对位置。提供所有命令示例已超出了本文的范围。但是,以下示例会演示它们的基本使用。

可以使用 path 元素从本文前面的示例创建任何简单的形状。清单 12 使用 path 元素创建了一个基本的三角形。

清单 12. 使用 path 元素创建一个三角形


清单 12 中的代码会生成图 12 中的图形。

图 12. 使用 path 元素的三角形
填充了红色的三角形。

这组命令使用 d 属性定义。在本例中,从 x 坐标 150 和 y 坐标 0 处开始绘制,这在移动到命令 (M150
0
) 中定义。然后再使用 “连线到” 命令绘制一条直线连接到 x 坐标 75 和 y 坐标 200 的位置 (L75 200)。接下来,使用另一个 “连线到” 命令绘制另一条线 (L225 200)。最后,使用 “封闭到” 命令封闭图形 (Z)。Z 命令没有提供任何坐标,因为要关闭您所在的路径,根据定义,要绘制一条从当前位置到图形起点(在本例中为 x = 150 y =0)的线。

这里的意图是展示一个基本示例;如果您想要的只是一个简单的三角形,最好使用 polygon 标记。

path 元素的真正强大之处是创建自定义形状的能力,如清单 13 所示。该示例来自万维网联盟 (W3C) 文档可缩放矢量图形 (SVG) 1.1(第二版)(参见 参考资料)。

清单 13. 使用 path 元素创建一个自定义形状

fill="red" stroke="blue" stroke-/>
fill="yellow" stroke="blue" stroke-/>
fill="none" stroke="red" stroke-/>

清单 13 中的代码会生成图 13 中的图形。

图 13. 使用 path 元素的自定义形状
一个圆形饼图,其中 1/4 已分离出去,还有一条被撞弯的线。

使用 path 元素,可以创建复杂的图形,比如图表和波浪线。请注意,这个示例使用了多个 path 元素。当创建图形时,根 SVG 标记中可以包含多个绘图元素。

过滤器和渐变

除了目前为止许多示例中的基本 CSS 样式,SVG 图形还支持使用过滤器和渐变。本节将介绍如何向 SVG 图形应用过滤器和渐变。

过滤器

可以使用过滤器向 SVG 图形应用特殊的效果。SVG 支持以下过滤器。

  • feBlend
  • feColorMatrix
  • feComponentTransfer
  • feComposite
  • feConvolveMatrix
  • feDiffuseLighting
  • feDisplacementMap
  • feFlood
  • feGaussianBlur
  • feImage
  • feMerge
  • feMorphology
  • feOffset
  • feSpecularLighting
  • feTile
  • feTurbulence
  • feDistantLight
  • fePointLight
  • feSpotLight

请参见 参考资料,了解使用这些过滤器的详细说明。

清单 14 创建了一种应用到矩形上的投影效果。

清单 14. 创建矩形的投影效果


>
dx="20" dy="20"/>
in="offOut" stdDeviation="10"/>
in2="blurOut" mode="normal"/>


stroke- fill="yellow" filter="url(#f1)"/>

清单 14 中的代码会生成图 14 中的图形。

图 14. 一个矩形的投影效果
背后有一个黑色投影的黄色正方形。

过滤器在 def(表示定义)元素中定义。本示例中的过滤器分配了一个 id"f1"filter 标记本身拥有定义过滤器的 x 和 y 坐标及宽度和高度的属性。在 filter 标记中,可以使用想要的过滤器元素并将其属性设置为想要的值。

定义过滤器之后,使用 filter 属性将它与一个特定图形关联,如 rect 元素 中所示。将 url 值设置为您分配给过滤器的 id 属性的值。

渐变

渐变 是从一种颜色到另一种颜色逐渐的过渡。渐变具有两种基本形式:线性和径向渐变。所应用的渐变类型由您使用的元素确定。以下示例展示了应用于一个椭圆形的线性和径向渐变。

清单 15 创建了一个具有线性渐变的椭圆。

清单 15. 创建一个具有线性渐变的椭圆


x2="100%" y2="0%">
/>
/>


fill="url(#grad1)"/>

清单 15 中的代码会生成图 15 中的图形。

图 15. 具有线性渐变的椭圆
一个具有从黄色到橙色,从左到右的渐变的椭圆。

清单 16 创建了一个具有径向渐变的椭圆。

清单 16. 创建一个具有径向渐变的椭圆


r="50%" fx="50%" fy="50%">
/>
/>


fill="url(#grad1)"/>

清单 16 中的代码会生成图 16 中的图形。

图 16. 具有径向渐变的椭圆
一个具有从红色到白色,从椭圆外边到中心的渐变的椭圆。

像过滤器一样,渐变在 def 元素内定义。每个渐变分配有一个 id。渐变属性(比如颜色)可使用 stop 元素在渐变标记内设置。要将渐变应用于图形,可以将 fill 属性的 url 值设置为想要的渐变的 id

文本和 SVG

除了基本形状,还可以使用 SVG 生成文本,如清单 17 所示。

清单 17. 使用 SVG 创建文本

I love SVG

清单 17 中的代码会生成图 17 中的图形。

图 17. SVG 文本
显示 I love SVG 的文本

此示例使用了一个 text 元素来创建句子 I love SVG。当使用 text 元素时,要显示的实际文本在开始和结束 text 元素之间。

您可以沿多个轴,以及甚至沿多条路径显示文本。清单 18 沿一条弧形路径显示文本。

清单 18. 沿一条弧形路径创建文本
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">




I love SVG I love SVG

清单 18 中的代码会生成图 18 中的图形。

图 18. 一个弧形路径上的文本
这些词沿一条弧线显示我喜欢 SVG。

在此示例中,向根 SVG 标记添加了一个额外的 XML 命名空间 xlink。用户显示文本的弧形路径在 def 元素内创建,所以该路径不会在图形中实际渲染出来。要显示的文本嵌套在一个 textPath 元素内,该元素使用 xlink 命名空间引用想要的路径的 id

与其他 SVG 图形一样,也可以向文本应用过滤器和渐变。清单 19 向一些文本应用了一个过滤器和一种渐变。

清单 19. 创建具有过滤器和渐变的文本
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">

r="50%" fx="50%" fy="50%">
/>
/>

>
in="SourceAlpha" dx="20" dy="20"/>
in="offOut" stdDeviation="10"/>
in2="blurOut" mode="normal"/>


filter="url(#f1)">
I love SVG I love SVG

清单 19 中的代码会生成图 19 中的图形。

图 19. 具有过滤器和渐变的文本
一条水平线上的语句 “I love SVG” 具有从黑到灰,从外边到文本中心的渐变颜色。

向网页添加 SVG XML

创建 SVG XML 之后,可采用多种方式将它包含在 HTML 页面中。第一种方法是直接将 SVG XML 嵌入到 HTML 文档中,如清单 20 所示。

清单 20. 直接将 SVG XML 嵌入 HTML 文档









此方法可能最简单,但它不支持重用。请记住,可以使用 .svg 扩展名保存 SVG XML 文件。当将 SVG 图形保存在 .svg 文件中时,您可以使用embedobject 和 iframe 元素来将它包含在网页中。清单 21 显示了使用 embed 元素包含 SVG XML 文件的代码。

清单 21. 使用 embed 元素包含一个 SVG XML 文件

清单 22 显示了如何使用 object 元素包含一个 SVG XML 文件。

清单 22. 使用 object 元素包含一个 SVG XML 文件
 
       

清单 23 给出了使用 iframe 元素包含一个 SVG XML 文件的代码。

清单 23. 使用 iframe 元素包含一个 SVG XML 文件
 
       

当使用其中一种方法时,可以将同一个 SVG 图形包含在多个页面中,并编辑 .svg 源文件来进行更新。

结束语

本文介绍了使用 SVG 格式创建图形的基础知识。您学习了如何使用内置的集合元素(比如线、矩形、圆等)创建基本形状。您还学习了如何通过发出一系列命令(比如移动到、连线到和使用弧线连接到),使用 path 元素创建复杂的图形。本文还探讨了如何对 SVG 图形应用过滤器和渐变,包括文本图形,以及如何在 HTML 页面中包含 SVG 图形。



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