热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

HTML5前端原生WebSocket通信

目录HTML5原生WebSocket创建WebSocket对象WebSocket属性WebSocket事件WebSocket方法webSocket前端演示HTML5原生

目录

HTML5 原生 WebSocket

创建 WebSocket 对象

WebSocket 属性

WebSocket 事件

WebSocket 方法

webSocket 前端演示




HTML5 原生 WebSocket

1、WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

2、WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

3、WebSocket 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

4、很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询,轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

5、HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

6、浏览器通过 Javascript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

7、当获取 Web Socket 连接后,可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。


创建 WebSocket 对象

1、var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );


1)url:指定连接的 webSocket 服务器 URL
2)protocol:可选的,指定了可接受的子协议
3)示例:var Socket = new Socket("ws://192.168.1.20/coco/socket/shake.action);
    前缀 "ws://" 表示连接协议,如同 http:// 道理一样
    192.168.1.20:webSocket 服务器所在的主机 ip,也可以是域名
    coco:web 应用的上下文路径
    socket/shake.action:web应用的后台访问地址
    new WebSocket 创建对象的同时就会发起连接,如果失败,则浏览器控制台报错。


2、WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。

3、为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息"Upgrade: WebSocket"表明这是一个申请协议升级的 HTTP 请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的 WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。


WebSocket 属性

1、以下是 WebSocket 对象的属性,假定使用了以上代码创建了 Socket 对象:


属性描述
Socket.readyState

只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:

  • 0 - 表示连接尚未建立。

  • 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。

  • 2 - 表示连接正在进行关闭。

  • 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。

Socket.bufferedAmount

只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。


WebSocket 事件

1、以下是 WebSocket 对象的相关事件,假定使用了以上代码创建了 Socket 对象:


事件事件处理程序描述
openSocket.onopen连接建立时触发
messageSocket.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorSocket.onerror通信发生错误时触发
closeSocket.onclose连接关闭时触发

WebSocket 方法

1、以下是 WebSocket 对象的相关方法,假定使用了以上代码创建了 Socket 对象:


方法描述
Socket.send()

使用连接发送数据

Socket.close()

关闭连接


webSocket 前端演示

1、webSocket 的服务器代码不进行展示,Java 开发人员可以使用 JDK 自带的 webSocket API 或者使用 Spring 提供的 API。

2、浏览器客户端代码示例如下:







浏览器客户端信息如下:

可参考:SpringBoot 2.1.0 整合 Tomcat WebSocket 通信:https://wangmaoxiong.blog.csdn.net/article/details/84582904


推荐阅读
  • SpringMVC接收请求参数的方式总结
    本文总结了在SpringMVC开发中处理控制器参数的各种方式,包括处理使用@RequestParam注解的参数、MultipartFile类型参数和Simple类型参数的RequestParamMethodArgumentResolver,处理@RequestBody注解的参数的RequestResponseBodyMethodProcessor,以及PathVariableMapMethodArgumentResol等子类。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了GetModuleFileName函数的用法,该函数可以用于获取当前模块所在的路径,方便进行文件操作和读取配置信息。文章通过示例代码和详细的解释,帮助读者理解和使用该函数。同时,还提供了相关的API函数声明和说明。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决Netty拆包粘包问题的一种方法——使用特殊结束符。在通讯过程中,客户端和服务器协商定义一个特殊的分隔符号,只要没有发送分隔符号,就代表一条数据没有结束。文章还提供了服务端的示例代码。 ... [详细]
  • Nginx使用(server参数配置)
    本文介绍了Nginx的使用,重点讲解了server参数配置,包括端口号、主机名、根目录等内容。同时,还介绍了Nginx的反向代理功能。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • PHPMailer邮件类邮件发送功能的使用教学及注意事项
    本文介绍了使用国外开源码PHPMailer邮件类实现邮件发送功能的简单教学,同时提供了一些注意事项。文章涵盖了字符集设置、发送HTML格式邮件、群发邮件以及避免类的重定义等方面的内容。此外,还提供了一些与PHP相关的资源和服务,如传奇手游游戏源码下载、vscode字体调整、数据恢复、Ubuntu实验环境搭建、北京爬虫市场、进阶PHP和SEO人员需注意的内容。 ... [详细]
  • 本文介绍了南邮ctf-web的writeup,包括签到题和md5 collision。在CTF比赛和渗透测试中,可以通过查看源代码、代码注释、页面隐藏元素、超链接和HTTP响应头部来寻找flag或提示信息。利用PHP弱类型,可以发现md5('QNKCDZO')='0e830400451993494058024219903391'和md5('240610708')='0e462097431906509019562988736854'。 ... [详细]
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
  • 微信官方授权及获取OpenId的方法,服务器通过SpringBoot实现
    主要步骤:前端获取到code(wx.login),传入服务器服务器通过参数AppID和AppSecret访问官方接口,获取到OpenId ... [详细]
  • 流数据流和IO流的使用及应用
    本文介绍了流数据流和IO流的基本概念和用法,包括输入流、输出流、字节流、字符流、缓冲区等。同时还介绍了异常处理和常用的流类,如FileReader、FileWriter、FileInputStream、FileOutputStream、OutputStreamWriter、InputStreamReader、BufferedReader、BufferedWriter等。此外,还介绍了系统流和标准流的使用。 ... [详细]
author-avatar
壮丁1987_536
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有