热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

H5使用react组件实现拍照、选择图片上传

web前端|H5教程javascript,react.js,html5web前端-H5教程本篇文章给大家带来的内容是关于H5使用react组件实现拍照、选择图片上传,有一定的参考价

web前端|H5教程H5使用react组件实现拍照、选择图片上传
Javascript,react.js,html5
web前端-H5教程
本篇文章给大家带来的内容是关于H5使用react组件实现拍照、选择图片上传,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
微信 pc版 源码,ubuntu简单实用例子,tomcat9 根目录,厨房爬虫种类,jsp与php哪个好,seo保持lzw
前段时间项目重构,改成SSR的项目,但之前用的图片选择上传组件不支持SSR(server-side-render)。遂进行了调研,发现很多的工具。但有的太大,有的使用麻烦,有的不满足使用需求。决定自己写一个h5移动端图片上传组件。图片上传是一个比较普遍的需求,PC端还好,移动端就不是特别好做了。下面将过程中一些重点的问题进行简单的记录。
仿知乎源码,vscode没有cmake,ubuntu右上角有个红圆,tomcat怎么更新,sqlite中设置主键,ie8音频插件,三大框架是什么前端,python爬虫微课版,php 数组计数,大港seo推广,二级网站模板,网页模板小偷 注册码,旅行网站首页模板lzw
重点
c 商业源码,vscode生成vue模板,ubuntu取消密码,tomcat web访问,数据库怎么连接sqlite,如何防止页面被爬虫爬取数据,卡盟php源码,seo首页内链作用,ipad网站源代码,app css模板下载lzw
1.关于input

选择功能使用标签实现。属性accept=’image/*’,:capture表示,可以捕获到系统默认的设备,比如:camera–照相机;camcorder–摄像机;microphone–录音。如果设置了capture=”camera”,那么默认使用相机,存在部分机型无法调用相机的问题,我们这里不设置。允许多选multiple,加上onchange事件的回调函数。最终input大概长这个样子:

当然,这个input很丑,我们可以通过设置`opacity:0`,通过定位将我们需要的选择按钮样式覆盖上去。让它更加迷人一些。

2.关于选择预览功能

选择图片后能预览是一个常见的功能,这里抛开样式,只说代码实现。在onchange的回调函数中,我们能通过e.target.files拿到所选择的文件,但是文件是无法展示在页面上的,通常的做法是使用reader.readAsDataURL(file)转为base64然后展示在页面上。我这边采用九宫格展示,每个图片是一个canvas。考虑到不同图片宽高比的问题,我先通过reader.readAsDataURL(file)拿到base64文件。然后创建一个通过九宫格的canvas宽高比绘制图像,使图片内容在不失真的情况下铺满整个canvas。

fileToCanvas (file, index) {//文件 let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.Onload= (event) => { let image = new Image(); image.src = event.target.result; image.Onload= () => {let imageCanvas = this['canvas' + index].getContext('2d');let canvas = { width: imageCanvas.canvas.scrollWidth * 2, height: imageCanvas.canvas.scrollHeight * 2 };let ratio = image.width / image.height;let canvasRatio = canvas.width / canvas.height;let xStart = 0; let yStart = 0; let renderableWidth; let renderableHeight;if (ratio > canvasRatio) { // 横向过大,以高为准,缩放宽度 let hRatio = image.height / canvas.height; renderableHeight = image.height; renderableWidth = canvas.width * hRatio; xStart = (image.width - renderableWidth) / 2;}if (ratio

3.文件上传的扩展名获取

部分机型拍照时文件通过onchange事件拿到的文件是blob(小米6等)此时通过blob.type手动判断扩展名。

4.ios拍照方向获取

当ios拍照上传后发现文件被旋转了,本地文件确是正常的,这个问题的原因这里不作详细解释。有兴趣的可以搜一下。所以我们需要检测orientation,并将图像旋转回正常方向。获取orientation有现成的很多库如Exif.js。但是这个库有些大,为了这个小需求引入似乎不太值得。stackoverflow上有很多现成的获取图片方向的代码。
稍微改了下:

getOrientation (file) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader(); reader.Onload= function (e) { //e.target.result为base64编码的文件let view = new DataView(e.target.result);if (view.getUint16(0, false) !== 0xffd8) { return resolve(-2);}let length = view.byteLength;let offset = 2;while (offset

//返回值:1–正常,-2–非jpg,-1–undefined

5.ios照片方向修正

正常的图像orientation应该是1,于是我们将file转为canvas,使用canvas的transform方法对canvas进行变换, 参考。最后通过canvas.toDataURL(”)拿到base64编码的方向正常的base64图片,再将base64转为blob进行上传;

//重置文件orientationresetOrientationToBlob (file, orientation) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.Onload= (event) => { let image = new Image(); image.src = event.target.result; image.Onload= () => {let width = image.width;let height = image.height;let canvas = document.createElement('canvas');let ctx = canvas.getContext('2d');if (orientation > 4 && orientation <9) { canvas.width = height; canvas.height = width;} else { canvas.width = width; canvas.height = height;}switch (orientation) {case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;default: ctx.transform(1, 0, 0, 1, 0, 0);}ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height);let base64 = canvas.toDataURL(&#039;image/png&#039;);let blob = this.dataURLtoBlob(base64);resolve(blob); }; }; });}

最后

图片上传,这部分应该比较easy。通过FormData的形式将文件上传即可。以上代码仅是部分功能的伪代码,不是所有功能的最终实现。

能折腾就折腾一下,最后你会发现,学到了很多东西,但还是别人的轮子好用2333。


推荐阅读
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
  • 如何使用Java获取服务器硬件信息和磁盘负载率
    本文介绍了使用Java编程语言获取服务器硬件信息和磁盘负载率的方法。首先在远程服务器上搭建一个支持服务端语言的HTTP服务,并获取服务器的磁盘信息,并将结果输出。然后在本地使用JS编写一个AJAX脚本,远程请求服务端的程序,得到结果并展示给用户。其中还介绍了如何提取硬盘序列号的方法。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 本文介绍了高校天文共享平台的开发过程中的思考和规划。该平台旨在为高校学生提供天象预报、科普知识、观测活动、图片分享等功能。文章分析了项目的技术栈选择、网站前端布局、业务流程、数据库结构等方面,并总结了项目存在的问题,如前后端未分离、代码混乱等。作者表示希望通过记录和规划,能够理清思路,进一步完善该平台。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • 网络请求模块选择——axios框架的基本使用和封装
    本文介绍了选择网络请求模块axios的原因,以及axios框架的基本使用和封装方法。包括发送并发请求的演示,全局配置的设置,创建axios实例的方法,拦截器的使用,以及如何封装和请求响应劫持等内容。 ... [详细]
  • 本文记录了在vue cli 3.x中移除console的一些采坑经验,通过使用uglifyjs-webpack-plugin插件,在vue.config.js中进行相关配置,包括设置minimizer、UglifyJsPlugin和compress等参数,最终成功移除了console。同时,还包括了一些可能出现的报错情况和解决方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python高级网络编程及TCP/IP协议簇的OSI七层模型。首先简单介绍了七层模型的各层及其封装解封装过程。然后讨论了程序开发中涉及到的网络通信内容,主要包括TCP协议、UDP协议和IPV4协议。最后还介绍了socket编程、聊天socket实现、远程执行命令、上传文件、socketserver及其源码分析等相关内容。 ... [详细]
  • 开发笔记:加密&json&StringIO模块&BytesIO模块
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • uniapp开发H5解决跨域问题的两种代理方法
    本文介绍了uniapp开发H5解决跨域问题的两种代理方法,分别是在manifest.json文件和vue.config.js文件中设置代理。通过设置代理根域名和配置路径别名,可以实现H5页面的跨域访问。同时还介绍了如何开启内网穿透,让外网的人可以访问到本地调试的H5页面。 ... [详细]
author-avatar
汜水
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有