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GuiLite2.5推出:探索3D视界

经过长时间的探索与实践,GuiLite团队成功推出了带有3D效果的新示例——Hello3D。这一成果不仅突破了传统2D引擎的局限,还确保了在不同平台上的兼容性和低资源消耗。

长期以来,GuiLite团队一直在寻找方法将3D效果融入其2D图形引擎中。尽管直接利用OpenGL或DirectX可以轻松实现3D效果,但这与GuiLite的设计理念相去甚远。经过不懈的努力,团队终于开发出了Hello3D示例,实现了在2D引擎上呈现3D视觉体验的目标。



Hello3D的主要特点包括:




  1. 简洁高效的C++代码,总行数不超过100行。

  2. 广泛的平台支持,包括STM32F103在内的MCU,以及Windows和Linux操作系统。

  3. 极低的系统资源需求,仅需15KB内存即可流畅运行。

  4. 高度的可移植性和灵活性,开发者可根据实际需求进行调整。



以下是Hello3D的实际运行效果展示:



GuiLite 2.5 推出:探索3D视界GuiLite 2.5 推出:探索3D视界



为了深入了解Hello3D的实现细节,建议查看源代码,并尝试通过调整参数来获得不同的视觉效果。如遇到任何问题,欢迎加入我们的开发者社区进行交流和探讨。



GuiLite目前已经拥有超过10个示例项目,每个项目的UI代码均保持在100行左右,旨在提供给开发者最大的灵活性和自主性。GuiLite的核心设计理念是减少对开发者的限制,以公开且简化的框架促进创新。



特别感谢参与早期测试和反馈的开发者朋友们,你们的支持是我们不断前进的动力。祝愿所有开发者在使用GuiLite的过程中能够顺利完成项目,享受编程的乐趣。



以上内容希望能对您的学习和工作有所帮助,期待您的持续关注和支持。


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Eliza
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