1.vector的简单介绍
vector作为STL提供的标准容器之一,是经常要使用的,有很重要的地位,并且使用起来也是灰常方便。vector又被称为向量,vector可以形象的描述为长度可以动态改变的数组,功能和数组较为相似。实际上更专业的描述为:vector是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库,vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。(注:STL的容器从实现的角度讲可以说是类模板(class teplate)。)
那么vector和数组的主要区别是什么呢??这对于理解vector是很有帮助的~~~~
数组:分配的是静态空间,一般分配了就不可以改变,就像我们熟知的定义了一个数组,那么数组的长度就不可以改变了,我们也不可以进行越界访问,但是编译器不检查越界,这一点在我们编程的时候要尤为注意(很多都可能会烦这样的错误!!)。一般申请的数组长度不能满足我们的要求了,我们要重新申请大一点数组,然后把原数组中数据复制过来。
vector:分配的是动态空间,即:我们发现在声明vector容器的时候也可以不指定容器的大小,vector是随着元素的加入,空间自动扩展的。但是,我们必须要负责任的肯定vector分配的空间是连续的,也就是支持数组中的下标随机访问,实际上vector的实现机制是:预留一部分空间,而且预留空间的大小是按一定比率增长的,如果空间不够用的话,要保证连续,就必须重新new一片空间,然后将原有元素移动到新空间,同时预留新的空间(并且新分配的空间比原来分配的空间),最后将原来的那部分空间释放掉。这样预留空间的好处就是不用每次向vector中加元素都重新分配空间。
2.vecotr容器中常用的函数
2.1.vector容器的构造函数
vector容器的声明方式主要包括一下几种:
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vector
vector
vector
vector
vector
v.~ vector
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下面用一段代码来演示几种常用的声明vector的的方式:
using namespace std;
int main()
{
vector
//第一种方式
vector
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
cout<<"第一种方式的输出结果:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
vector
cout<<"第二种方式的输出结果:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
vector
cout<<"第三种方式的输出结果:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
vector
cout<<"第四种方式的输出结果:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
vector
cout<<"第五种方式的输出结果:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
int a[] = {1,2,3,4};
vector
cout<<"第六种方式的输出结果:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
v6.~vector
cout<<"释放内存后的结果是:"<
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
}
小结:注意这种:vector
2.2.vector中其他常用的函数用法
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v.assign(beg,end) , 将[beg; end)区间中的数据赋值给v。
v.assign(n,elem) , 将n个elem的拷贝赋值给v。
v.at(idx) , 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
v.begin() , 传回迭代器重的可一个数据。
v.capacity() , 返回容器中数据个数。
v.clear() , 移除容器中所有数据。
v.empty() , 判断容器是否为空。
v.end() , 指向迭代器中的最后一个数据地址。
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用上面提到的函数写一个程序演练一下吧:
using namespace std;
int main()
{
vector
vector
int a[] = {1,2,3,4};
//程序段1,练习assign(n,t)
v1.assign(3,2);
cout<<"vector 中的元素:";
for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; ++iter)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
//程序段2,练习assign(beg,end)
v1.assign(a,a+4);
cout<<"vector 的长度是:"<
for(int i = 0 ; i <4 ; ++i)
{
cout<
cout<
//程序段3,练习clear()函数和enpty()函数
v1.clear();
if(v1.empty())
{
cout<<"vector为空!!!"<
return 0;
}
小结:关于assign函数,对vector变量进行赋值,并且能够自动完成vector大小的修改。
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v.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置(位置指传回地址值)。
v.insert(pos,n,elem) 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
v.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
v.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
v.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
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看看vector中的元素的插入和删除操作吧:
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {2,3,4};
vector
vector
//演示insert函数
v1.insert(0,1);
v1.insert(v1.begin()+1,a,a+3);
v1.insert(v1.begin()+4,2,5);
cout<<"vector中的数据 :";
for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; ++iter)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
v1.erase(v1.begin(),v1.begin()+2);
v1.erase(v1.begin()+1);
cout<<"vector中的数据 :";
for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; ++iter)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
}
小结:注意插入和删除操作的pos参数用迭代器传入的。还要注意几种insert函数的返回值。
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v.capacity() 返回容器中数据个数。
v.size() 返回容器中实际数据的个数。
v.reserve() 保留适当的容量。
v.resize(num) 重新指定队列的长度。
v.max_size() 返回容器中最大数据的数量。
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using namespace std;
int main() //使用resize函数
{
vector
vector
cout<<"vector的size的值 : "<
//使用reserve函数
v1.reserve(6);
cout<
for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; iter++)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
v1.resize(6,2);
cout<
for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; iter++)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<
}
小结:vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size!这是因为:(1)reserve是为容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。(2)resize则是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
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c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.front() 传回地一个数据。
c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c1.swap(c2) 将c1和c2元素互换。
swap(c1,c2) 同上操作。
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这几个函数就比较简单了,这里就不写程序了,有兴趣自己练一下吧!!!