在跟踪我正在处理的项目中的一些内存泄漏的过程中,我还一直在努力更新各种硬件 API 库。其中一些是非托管的 32 位库,它们强制我们的应用程序编译为 x86;这本身不是问题。我正在努力将这些库升级到 64 位版本,以便我们的应用程序不必以 32 位运行,但这让我想知道内存泄漏和可寻址内存空间。
鉴于内存泄漏,在 64 位进程中运行时,应用程序理论上是否能够在遇到 OutOfMemoryException 之前运行更长的时间?这个
至少有两种情况
内存碎片 - 没有连续的内存块来分配大对象,因此即使似乎有足够的可用内存也可能会引发此异常
低物理内存 - 根本没有足够的可用内存(无论是否连续)来分配新对象
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绝对会花更长的时间...
但是,根据您的机器和泄漏过程,多长时间会有所不同...
虽然 x64 可以支持 8TB 的内存,但您的计算机很可能不允许这样做。因此,假设您有 4GB 的内存和 12GB 的页面文件,那么您可能有大约 14GB 的内存可供分配。 (系统有一些开销阻止了完整的 16GB)
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如果您在 32 位进程中耗尽了地址空间,那么迁移到 64 位进程将使您运行更长的时间。在您耗尽地址空间之前,系统可能会用完页表资源。
如果您的页面文件空间不足,那么无论是 32 位还是 64 位,您的进程都将拥有相同数量的可用内存。在这种情况下,由于 64 位进程需要更多内存用于同一事物(8 字节指针),因此它实际上会比同一进程的 32 位版本更快地耗尽内存。
当然会。在 x86 系统上,您只有大约 2GB 的内存可供您的应用程序使用。当您全部泄漏时,您就完成了,无论您拥有多少物理或其他 RAM。
在x64上,它可以运行很长时间,首先耗尽交换文件,然后使系统完全停止。