作者:玉萍逸杰762_840 | 来源:互联网 | 2023-09-17 20:39
大家,估计在运用或者说熟悉高通一段时间之后,开始感觉很乏力,有些时候想学也可能没那么多毅力!卤煮之前也是,之前做项目的时候,有过几个想法,不过,在一步一步实现想法的时候,有了监督的动力,才能够
大家,估计在运用或者说熟悉高通一段时间之后,开始感觉很乏力,有些时候想学也可能没那么多毅力!
卤煮之前也是,之前做项目的时候,有过几个想法,不过,在一步一步实现想法的时候,有了监督的动力,
才能够更加深入地了解SDK,学起来更有味道!那么在这里分享一下自己的一些想法。。。可能天马行空,或者
感觉怪怪的把!
2012.3月份的想法-----AR需要互动(自然性的互动)
看到高通的多米诺之后,觉得高通项目之中,如果缺少了互动,那么,也就失去了灵魂!自己想着,如果能够
制作一个打地鼠游戏;地鼠在识别卡片上,会有地鼠放大动画,随机在6个点出现,每次最多3个一起,打击之后,
会有分数,这样子,虽然是一个简单的游戏,但是,确实对于提升自己大有好处;
2012.6月份的想法-----多卡片识别
那时候在和Dfusion,高通一同进退的时候,看到过一个Demo视频,小车运用房间内多张卡片的识别性,不断地切换,
继而在整个房间里面的地面上一直前进。那时候,正好接触到大众汽车的这个演示方案,让虚拟的小车,能够在模型
跑到上实现跑动。当然,这个方案由于对方只是询价,当时没继续下去研究;
2012.9月份的想法-----创意很最重要
在接触过高通还算有点久之后,开始自己捣腾。发现AR注重内容的展现,国内外的运用高通的为何出彩,因为Idea和
内容做的真是杠杠滴,为何国内的AR不出彩,很多原因是不太注重细节,而这,往往是我们的致命伤。因此,做过一个
会跳舞的Bella这样子,精致的美女在你的手边,可以选择点击并且让她跳舞等等;趣味性增加了一些,但是,仍然缺乏
创意;
2012.10份的想法-----平台工程浩大,But前景不错
在一大堆伪平台的出现之时(这里指的是不太好用、或者说不太方便的平台),如Augment,他们的出现,又更新了我
的想法,我想制作一个自己的AR平台,便研究LAYAR,国内的触景,国外的JUNAIO等等,还有很多。。。方案制定了,
可惜的是,工作量有些大,公司没批。。。很失望,sad;
2012.12月份的想法-----AR需要结合很多东西
当时接到几个项目,和院校合作,出去展览用的,结合艺术与增强现实技术的展现!国外很多博物馆和展览馆,都结合
增强现实技术,做了良好的展现。比如不错的APP有:ARART(将艺术隐藏与图中,让真实的画动起来),PaperClip(
让参观的人意境更深入,结合声音等完美呈现自己的意境,制作这个的人,自己是程序员和艺术家);所以,这次
就以项目带练!在桌子上有一大堆识别卡片,你细心发现,用移动设备照射识别到的时候,会出现不同的惊喜;
2013.1月份的想法-----发挥高通特性,让AR更有趣
当然艺术与技术结合,需要良好的配合点;这次我接触到了出版行业,进行了AR图书的制作,整个项目,我负责对接,
项目持续了一个半月,当时跨度有一个半月(有过年)。这次,提出方案的时候,完美结合高通的技术,虚拟按钮,Unity
的特性,以及对于动画的理解,让整个项目充满了乐趣!在项目完工提交客户的时候,也得到了客户十分的肯定;
2013.4月份的想法-----单独AR很难维持
在运用AR技术的今天,我们开始厌烦AR了!虽然吸引眼球,但是,叫好不叫座!为何?因为AR太孤单了,孤军作战,
导致不敢太深入。为何不结合其他技术?开始与电子元器件结合,AR控制展馆开关等等,MIT-LAB就在做这样的事情。
最近正在做这个事情,由于一个项目,暂时先停止了!不过,差不多完工了!单独的AR,真的很难以独当一面,我们
必须联合其他技术一起来应对客户!
好了,说了这么多,算是一个AR技术的逐步认识、了解、认知的过程;
总结一下,AR技术得注重创新,注重内容,如果你有了这两项,那么运用高通,完全可以做出很棒的产品,至少80分,
北京三里屯Let's Play XXL那个项目可以用高通做,如果,你能再结合其他技术一起创新,那么,我相信,你会在你们
公司的产品技术上,提升一个档次;
大家有想说一下自己的想法的么,可以在这个帖子里面一起讨论讨论发散一下思维,码农不要思维定势,与时俱进,才是唯一标准;
我不专注于代码,我不擅长于代码,我只是喜欢AR。
3 个解决方案
C也好,C#也好,简单会个Lua,也能在Cocos2D-X的公司混口饭吃。
AR这里面,还是要把那几个技术难点攻克了,之后就能随心所欲的接方案了。之后就是看创意天分了,那是产品经理的活儿了。