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Glide4.6.1GlideApp无法生成的问题的解决

本篇文章主要介绍了Glide4.6.1GlideApp无法生成的问题的解决,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

本文介绍了Glide4.6.1 GlideApp 无法生成的问题的解决,分享给大家,具体如下:

依赖配置如下

Glide 4.6.1的sdk build版本必须为>=27,必须保证所有的support 的版本为相同并且为27.1.0

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1'
  
compile 'com.android.support:support-annotations:27.1.0'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'

在Application或者module模块中添加如下代码

这个地方需要注意的是@GlideModule这个注解不能少,添加完代码后clean->rebuild即可看到如下代码:

app/build/generated/source/apt/debug/com/leo/GlideApp.java

package com.leo.app;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.GlideBuilder;
import com.bumptech.glide.Registry;
import com.bumptech.glide.annotation.GlideModule;
import com.bumptech.glide.module.AppGlideModule;
@GlideModule
public final class GlobalGlideConfig extends AppGlideModule {
  @Override
  public boolean isManifestParsingEnabled() {
//    return super.isManifestParsingEnabled();
    return false;
  }

  @Override
  public void applyOptions(@NonNull Context context, @NonNull GlideBuilder builder) {
    super.applyOptions(context, builder);
  }

  @Override
  public void registerComponents(@NonNull Context context, @NonNull Glide glide, @NonNull Registry registry) {
    super.registerComponents(context, glide, registry);
  }
}

如果项目中有多个module,那么应该放到sdk的module来生成代码,这样其他模块依赖sdk模块后就可以使用GlideApp了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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