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GDI+forVCL基础画刷之SolidBrush

本文为GDIforVCL基础系列文章之一,主要供GDI初学者入门参考,例子使用GDI版本下载地址和说明见《GDIforVCL基础--GDI与VCL》。如

        本文为GDI+ for VCL基础系列文章之一,主要供GDI+初学者入门参考,例子使用GDI+版本下载地址和说明见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。如有错误或者建议请来信:maozefa@hotmail.com

        GDI+由二维矢量图形、图像和版面等三部分组成,其中的二维矢量图形的图元,包括点、线条、曲线和图形等的绘制工具就是画笔和画刷,而画笔的特征又是由画刷决定的(在以后的关于画笔的文章中介绍),因此,熟练地掌握GDI+的各种画刷特性和使用方法是绘制GDI+图形的前提条件。

        GDI+提供了SolidBrush(实色刷)、HatchBrush(阴影刷)、TextureBrush(纹理刷)、LinearGradientBrush(渐变刷)和PathGradientBrush(路径刷)等五种画刷,在GDI+ for VCL中,各种画刷在原C++类类名基础上加了TGp前缀,均派生于TGpBrush,其中的TGpSolidBrush和TGpHatchBrush相当于VCL中传统的GDI的画刷TBrush。

        实色刷是GDI+最简单也是最基础的画刷,它以GDI+的TARGB(GDI+ for BCB中由TGpColor类封装)颜色填充图形。

        为了掌握TGpSolidBrush,在这里有必要简单介绍一下GDI+的TARGB和VCL的TColor区别。

        TARGB与VCL的TColor虽然都定义为如下面的32位整数型,但它们有很大区别,首先,颜色中的RGB排列顺序不一样,从低字节开始,TColor的排列顺序为R、G、B,而TARGB的排列顺序为B、G、R;其次,TARGB比TColor多了一个Alpha属性,用来表示颜色的不透明度;再次,TColor虽然定义为32位,但在表示实际颜色时只用了24位,其高8位用来表示一些特殊定义的颜色,如高位为1,即TColor的值为负数时,TColor表示系统颜色,低8位表示系统颜色编号,不存在RGB属性,内部使用时转换为COLORREF类型


// GDI+ 的颜色定义
TARGB = DWORD;
// VCL 的颜色定义
TColor = -$7FFFFFFF-1..$7FFFFFFF;

         为了在GDI+ for VCL对TColor提供了支持和转换,在Delphi中是通过几个函数相互转换的,而在BCB中,由于TGpColor封装了TARGB,所以,其支持和转换方法由TGpColor类提供,如下面的代码使用VCL的clRed建立GDI+的实色刷:


// Delphi 2007
var
  Brush: TGpBrush;
begin
  Brush :
= TGpSolidBrush.Create(ARGBFromTColor(clRed));
end;

// BCB 2007
TGpBrush *Brush = new TGpSolidBrush(clRed);

其中,BCB代码的TGpSolidBrush构造函数参数虽然定义为TGpColor,但由于TGpColor提供了对TColor的支持,所以,clRed可以直接作为参数使用(同理,TARGB类型也可直接作为参数传递)。具体的支持和转换参见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。

        GDI+ for VCL定义了141种标准颜色(以kc为前缀),下面的代码片断演示了使用标准颜色建立实色刷的例子:

        Delphi例子:


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  backgroundImage: TGpImage;
begin
  backgroundImage := TGpBitmap.Create('../../Media/marble.jpg');
  try
    FBackgroundBrush := TGpTextureBrush.Create(backgroundImage);
  finally
    backgroundImage.Free;
  end;
  FShadowBrush := TGpSolidBrush.Create(ARGB(80, kcBlack));
  DoubleBuffered := True;
  PaintProc := SolidPaint;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FBackgroundBrush.Free;
  FShadowBrush.Free;
end;
procedure TForm1.GetKnownColorStr(const s: string);
begin
  FList.Add(s);
end;

procedure TForm1.SolidPaint(g: TGpGraphics);
var
  I, x, y: Integer;
  brush: TGpSolidBrush;
begin
  FList :
= TStringList.Create;
  brush :
= TGpSolidBrush.Create($FFB0B0B0);
  
try
    GetARGBValues(GetKnownColorStr);
    y :
= -15;
    
for I := 0 to FList.Count - 1 do
    begin
      
if I mod 14 = 0 then
      begin
        x :
= 10;
        Inc(y, 
25);
      end;
      brush.Color :
= StringToARGB(FList[I]);
      g.FillRectangle(FShadowBrush, x 
+ 3, y + 32020);
      g.FillRectangle(brush, x, y, 
2020);
      Inc(x, 
25);
    end;
  
finally
    brush.Free;
    FList.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
  g: TGpGraphics;
begin
  g := TGpGraphics.Create(PaintBox1.Canvas.Handle);
  try
    g.FillRectangle(FBackgroundBrush, GpRect(PaintBox1.ClientRect));
    PaintProc(g);
  finally
    g.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.SetPaintProc(const Value: TPaintProc);
begin
  FProc := Value;
  PaintBox1.Invalidate;
end;

其中的g.FillRectangle(FShadowBrush, x + 3, y + 32020);语句显示色块的阴影块;PaintProc是个方法属性。

        C++Builder例子:       


//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
 TGpImage *backgroundImage = new TGpBitmap("..//..//Media//marble.jpg");
 try
 {
  FBackgroundBrush = new TGpTextureBrush(backgroundImage);
 }
 __finally
 {
  delete backgroundImage;
 }
 FShadowBrush = new TGpSolidBrush(TGpColor(80, kcBlack));
 DoubleBuffered = true;
 PaintProc = &SolidPaint;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
    delete FBackgroundBrush;
    delete FShadowBrush;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::SetPaintProc(const TPaintProc Value)
{
    FProc 
= Value;
    PaintBox1
->Invalidate();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::SolidPaint(TGpGraphics *g)
{
    FList 
= new TStringList();
    TGpSolidBrush 
*brush = new TGpSolidBrush(0xFFB0B0B0);
    
try
    {
        GetARGBValues(GetKnownColorStr);
        
int x = 0, y = -15;
        
for (int I &#61; 0; I < FList->Count; I &#43;&#43;)
        {
            
if (I % 14 &#61;&#61; 0)
            {
                x 
&#61; 10;
                y 
&#43;&#61; 25;
            }
            brush
->Color &#61; TGpColor::StringToARGB(FList->Strings[I]);
            g
->FillRectangle(FShadowBrush, x &#43; 3, y &#43; 32020);
            g
->FillRectangle(brush, x, y, 2020);
            x 
&#43;&#61; 25;
        }
    }
    __finally
    {
        delete brush;
        delete FList;
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::GetKnownColorStr(const AnsiString s)
{
    FList
->Add(s);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::PaintBox1Paint(TObject *Sender)
{
    TGpGraphics 
*&#61; new TGpGraphics(PaintBox1->Canvas->Handle);
    
try
    {
        g
->FillRectangle(FBackgroundBrush, TGpRect(PaintBox1->ClientRect));
        PaintProc(g);
    }
    __finally
    {
        delete g;
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------

运行效果图&#xff1a;

           

       GDI&#43; for VCL提供了TGpSolidBrush类型的Brushs全局变量(C&#43;&#43;Builder)或者全局函数(Delphi)&#xff0c;在大多数需要使用实色刷的地方可以由其替代&#xff0c;如&#xff1a;


// Delphi 2007

// 用标准红色刷填充矩形
g.FillRectangle(Brushs.Red, x, y, 3530);
// 用自定义颜色&#xff08;半透明蓝色&#xff09;刷填充矩形
g.FillRectangle(Brushs[$800000FF], x, y, 3530);

// BCB 2007
// 用标准红色刷填充矩形
g->FillRectangle(Brushs.Red, x, y, 3530);
// 用自定义颜色&#xff08;半透明蓝色&#xff09;刷填充矩形
g->FillRectangle(Brushs[0x800000FF], x, y, 3530);

 


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纯De魔力_629
这个家伙很懒,什么也没留下!
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