实际开发中,或者在面试中,总会碰到诸如Flume如何保证数据传输的完整性?
一:Flume的事务机制
所以这就不得不提Flume的事务机制(类似数据库的事务机制):Flume使用两个独立的事务分别负责从soucrce到channel,以及从channel到sink的事件传递。比如以上面一篇博客中的事例为例:spooling directory source 为文件的每一行创建一个事件,一旦事务中所有的事件全部传递到channel且提交成功,那么source就将该文件标记为完成。同理,事务以类似的方式处理从channel到sink的传递过程,如果因为某种 原因使得事件无法记录,那么事务将会回滚。且所有的事件都会保持到channel中,等待重新传递。
二:Flume的At-least-once提交方式
Flume的事务机制,总的来说,保证了source产生的每个事件都会传送到sink中。但是值得一说的是,实际上Flume作为高容量并行采集系统采用的是At-least-once(传统的企业系统采用的是exactly-once机制)提交方式,这样就造成每个source产生的事件至少到达sink一次,换句话说就是同一事件有可能重复到达。这样虽然看上去是一个缺陷,但是相比为了保证Flume能够可靠地将事件从source,channel传递到sink,这也是一个可以接受的权衡。如上博客中spooldir的使用,Flume会对已经处理完的数据进行标记。
三:Flume的批处理机制
为了提高效率,Flume尽可能的以事务为单位来处理事件,而不是逐一基于事件进行处理。比如上篇博客提到的spooling directory source以100行文本作为一个批次来读取(BatchSize属性来配置,类似数据库的批处理模式)。批处理的设置尤其有利于提高file channle的效率,这样整个事务只需要写入一次本地磁盘,或者调用一次fsync,速度回快很多。