热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

泛谈JavaNIO

java.nio全称javanon-blockingIO,是指jdk1.4及以上版本里提供的新api(NewIO),使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。下面我们来简单了解一下吧

前言

非阻塞IO,也被称之为新IO,它重新定义了一些概念。

1.缓冲buffer

2.通道 channel

3.通道选择器

BIO 阻塞IO,几乎所有的java程序员都会的字节流,字符流,输入流,输出流等分类就是针对BIO而言的。我们在使用BIO的时候都是建立基本的节点流然后用过滤流进行包装。

不同于BIO,NIO所有的IO操作都是通过通道读写buffer完成的。数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。

通道

NIO的通道类似流,但是有所不同。

1.既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。而流的读写通常是单向的

2.通道就是类似与高速路,数据通过buffer传递。通道负责从buffer中读,或者写入buffer

3.通道可以异步读写

  • FileChannel 从文件中读写数据
  • DatagramChannel 能通过UDP读写网络中的数据
  • SocketChannel 能通过TCP读写网络中的数据
  • ServerSocketChannel可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel

Buffer

Buffer 用来缓存数据,NIO中所有的操作都是基于缓冲区继续操作的,所有的读写操作都是通过缓存区来进行完成。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer

缓冲区基本属性

  • 容量 (capacity):表示 Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
  • 限制 (limit)
  • 位置 (position)

position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity都代表容量。

Buffer有一个固定的大小值,叫“capacity”。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

写模式

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0,当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1。在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

读模式

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值等于在写模式下position)。

使用

使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

1.写入数据到Buffer

2.调用flip()方法

3.从Buffer中读取数据

4.调用clear()方法或者compact()方法

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

使用案例如下:

import java.io.FileInputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.charset.Charset;
public class TestNio {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/*FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("E:/i.txt");
FileChannel channel = outputStream.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("hahahah".getBytes());
channel.write(buffer);
channel.close();*/
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("E:/i.txt");
FileChannel channel = inputStream.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

while (true){
// 读数据写入buffer 如果读了6个数据 那么positon limit均为6
int read = channel.read(buffer);
if(read == -1) break;
// 把position设置为0 写操作变为读操作(相对与buffer而言)
buffer.flip();
// hasRemaining当 position和limit相等的时候为false
while (buffer.hasRemaining()){
byte b = buffer.get();
System.out.println((char)b);
}
// clear实际上是positon 和 limit均置为0 数据实际上是未清楚的
// 读操作变为写操作(相对与buffer)
buffer.clear();
}
channel.close();
ByteBuffer wrap = new ByteBuffer.wrap("哈哈哈".getBytes());
// 编码处理
Charset gbk = Charset.forName("GBK");
ByteBuffer encode = gbk.encode("哈哈哈");
}
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 随着网络安全威胁的不断演变,电子邮件系统成为攻击者频繁利用的目标。本文详细探讨了电子邮件系统中的常见漏洞及其潜在风险,并提供了专业的防护建议。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在现有网络中部署基于Linux系统的透明防火墙(网桥模式),以实现灵活的时间段控制、流量限制等功能。通过详细的步骤和配置说明,确保内部网络的安全性和稳定性。 ... [详细]
  • 作者:守望者1028链接:https:www.nowcoder.comdiscuss55353来源:牛客网面试高频题:校招过程中参考过牛客诸位大佬的面经,但是具体哪一块是参考谁的我 ... [详细]
  • 本文介绍了多个关于JavaScript的书籍资源、实用工具和编程实例,涵盖从入门到进阶的各个阶段,帮助读者全面提升JavaScript编程能力。 ... [详细]
  • 深入解析TCP/IP五层协议
    本文详细介绍了TCP/IP五层协议模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。每层的功能及其相互关系将被逐一解释,帮助读者理解互联网通信的原理。此外,还特别讨论了UDP和TCP协议的特点以及三次握手、四次挥手的过程。 ... [详细]
  • NTP服务器配置详解:原理与工作模式
    本文深入探讨了网络时间协议(NTP)的工作原理及其多种工作模式,旨在帮助读者全面理解NTP的配置参数和应用场景。NTP是基于RFC 1305的时间同步标准,广泛应用于分布式系统中,确保设备间时钟的一致性。 ... [详细]
  • 访问一个网页的全过程
    准备:DHCPUDPIP和以太网启动主机,用一根以太网电缆连接到学校的以太网交换机,交换机又与学校的路由器相连.学校的这台路由器与一个ISP链接,此ISP(Intern ... [详细]
  • 本文深入探讨了MAC地址与IP地址绑定策略在网络安全中的应用及其潜在风险,同时提供了针对该策略的破解方法和相应的防御措施。 ... [详细]
  • NFS(Network File System)即网络文件系统,是一种分布式文件系统协议,主要用于Unix和类Unix系统之间的文件共享。本文详细介绍NFS的配置文件/etc/exports和相关服务配置,帮助读者理解如何在Linux环境中配置NFS客户端。 ... [详细]
  • 三菱PLC SLMP协议报文详解
    本文详细解析了三菱PLC中使用的SLMP协议报文结构,包括其工作原理、通信流程及报文格式,旨在帮助工程师和技术人员更好地理解和运用这一协议。 ... [详细]
  • 使用C# .NET构建UDP点对点聊天应用
    本文详细介绍如何利用C# .NET框架开发一个基于UDP协议的点对点聊天程序,包括客户端与服务器之间的连接建立、数据传输等核心功能。 ... [详细]
  • 本文将详细探讨 Linux 系统中的 netstat 命令,该命令用于查看网络状态和连接情况。通过了解 IP 地址和端口的基本概念,我们将更好地理解如何利用 netstat 命令来监控和管理网络服务。 ... [详细]
  • TCP/IP基础知识详解
    本文详细介绍了TCP/IP协议的基本概念,包括网络层次模型、TCP三次握手过程、四次挥手过程以及TCP与UDP的比较。通过这些内容,读者可以更好地理解TCP/IP协议的工作原理。 ... [详细]
  • 解析EasyCVR平台国标GB28181协议下的TCP与UDP模式
    在使用EasyCVR视频融合平台过程中,用户常遇到关于端口设置的问题,尤其是TCP和UDP模式的区别。本文将详细介绍这两种模式在GB28181协议下的具体应用及差异。 ... [详细]
  • 一面问题:MySQLRedisKafka线程算法mysql知道哪些存储引擎,它们的区别mysql索引在什么情况下会失效mysql在项目中的优化场景&# ... [详细]
author-avatar
金里昂钢琴艺术中心
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有