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FPS游戏飞天遁地原理

效果图:前提条件服务器为了游戏的流畅度和打击感而不做对坐标进行验证修复。原理(1)修改引力达到飞天,(有的FPS游戏

效果图:
在这里插入图片描述

前提条件

服务器为了游戏的流畅度和打击感而不做对坐标进行验证/修复。

原理

(1)修改引力达到飞天,(有的FPS游戏内包含不同引力的地图,例如地球引力,月球引力,把引力修改成0 自然飞天)。

(2)锁定地面状态,人物是分下落状态和站立状态的,如果一直锁定站立的地面状态,一直按空格实现飞天。因为他根本不执行下落代码。

(3)直接修改Z坐标,达到飞天效果。

(4)通过发包实现飞天,检测的难度增大,被检测的可能比较小,当然分析也是最复杂的,要找到明文封包,要处理加密解密,以及抓到可以实现修改坐标的封包。


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Manordo
这个家伙很懒,什么也没留下!
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