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多线程编程gcc中pthread和lpthread的区别

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原文:http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9d441d94fece43c4b4cc0676914d7306ac3975521dbc90ed5264c40347bfeea7d714d458d96393346f15e5c9dab70257c5437b7ec99d515c0ebcc757a9520307a188441&p=882a9644d08112a05ab4c8121600cb&newp=882a9644d09e5de70be29636517acd231610db2151d0d648639c&user=baidu&fm=sc&query=-pthread&qid=&p1=1

用gcc编译使用了POSIX thread的程序时通常需要加额外的选项,以便使用thread-safe的库及头文件,一些老的书里说直接增加链接选项-lpthread 就可以了,像这样:

gcc-c x.c
gcc x.o -ox -lpthread

 而gcc手册里则指出应该在编译和链接时都增加 -pthread 选项,像这样:

gcc -v-c x.c
gcc x.o -ox -pthread

 

 可见编译选项中指定 -pthread 会附加一个宏定义-D_REENTRANT,该宏会导致 libc 头文件选择那些thread-safe的实现;链接选项中指定-pthread 则同 -lpthread 一样,只表示链接 POSIX thread 库。由于 libc 用于适应 thread-safe 的宏定义可能变化,因此在编译和链接时都使用-pthread 选项而不是传统的 -lpthread 能够保持向后兼容,并提高命令行的一致性。

 


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嗳沫沫情深
这个家伙很懒,什么也没留下!
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