首先我从服务器上把 A.o 文件拷贝到本地主机上,然后直接链接成可执行程序 A。
其次我编译了 A.cc 文件 使它成为 A.o 文件,然后链接给可执行程序B。
因为程序A 与 B 都包含 A.o的模块,所以我的逻辑是 A 去生成一个结构体的文件,把生成的这个文件交给程序B去解析,结果发现错误。
即使编译器版本相同,我们从服务器上拷贝下来的代码文件也需要重新编译,因为很可能因为服务器上与本地的对齐数不同,这样就导致了本地生成的程序和服务器上生成的程序不兼容而导致错误。
第二个版本不同的编译器编译出来的同一份代码的程序之间也不能直接传递与解析结构体,同样也可能存在这个问题,所以要么序列化,要么用同一份环境编译出来的程序。