这个道理也很简单,DOTA玩家反对的不是羊刀模仿DOTA地图dota改建精灵。而是羊刀竟然敢在DOTA地图上有所创新,有所发扬。
接着,这些创新损害了DOTA玩家的利益,导致他们不能在新的地图里面沿袭自己的经验dota改建精灵。
DOTA玩家才反对羊刀的dota改建精灵。他们是一群不懂得感恩的人,更是习惯了免费快餐游戏的玩家。
更准确来说,我们要知道游戏历史,这个历史就是,刀塔一开始,是作为快餐游戏设计出来的dota改建精灵。道理也很简单,很多玩家玩不了魔兽争霸,手残啊,那他们就玩RPG地图。
魔兽争霸的竞技性很强,操作很复杂,难度很高,因此,一批魔兽争霸的作者,就率先降低了地图的难度dota改建精灵。
将魔兽争霸简单化,无脑化,快餐化,这些地图里面,比较短平快,做的很成功的就是DOTAdota改建精灵。
那么,人家作者用爱发电,就陆续想着商业化dota改建精灵。比方说笔龙,人家支付了DOTA社区四年的服务器费用,受不了了,临走的时候挂在那里一个月,没人接手。
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那人家只能关了啊dota改建精灵,中国玩家习惯了免费游戏,习惯了盗版游戏,不当家不知道柴米贵,那么,当羊刀说要商业化的时候,那群人就穷怕了,
事实上,在冰蛙之前,羊刀自己一个人拉起了一个班子,这个班子制作了DOTA地图的大部分dota改建精灵。
几乎所有LOL和DOTA相似的地方,都是羊刀制作的dota改建精灵。什么roushan,什么三条分路,什么一堆东西。
我们可以查查地图,比方说查查羊刀那个版本的地图,我们就会看到,几乎所有DOTA经典的要素,都在羊刀版本的地图出现了,连重生甲都是羊刀造的dota改建精灵。
那么DOTA玩家很多都是那种觉得自己比设计师厉害的人,他们就觉得,自己的建议,对DOTA有很大贡献dota改建精灵。
就想着能抢走作者的版权了,在这个基础上,羊刀做出来的地图,竟然还成功了!那就极大地激起了DOTA玩家的自尊心问题,你知道的啦,什么叫做粉圈dota改建精灵。
什么XZ粉,蔡粉,DOTA粉,都是一丘之貉,粉圈恶臭全球闻名,DOTA可能是个好游戏dota改建精灵。但粉圈的撕逼和谩骂,就两个字,恶心。
这些DOTA粉,就跑去各种各样的社区里面碰瓷,撕逼,造谣dota改建精灵。
谎言说了一千遍便是真理,结果不明真相的DOTA玩家,也跟着谩骂,到了今天,LOL玩家实在太多了,DOTA粉势单力薄,这才不敢出声而已dota改建精灵。
可怜羊刀当年制作地图的时候,就是一个大学生,没有游戏公司去做这个事情dota改建精灵。直到腾讯甩出了800万,羊刀日子才过得慢慢好起来。
因此,DOTA玩家对羊刀恨之入骨,和很多XZ粉,蔡粉去人家的下面开骂的原因是一样的,都是恶臭的粉圈闹的,讲道理你就输了dota改建精灵。
说实话dota改建精灵,国内大部分dota玩家,也是直到此时才知道羊刀,一直到现在羊刀都只在幕后,所以何来的恨之入骨?
嘲讽是有的dota改建精灵。。。不知道是不是在dota里吃的亏太大,搞得lol的平衡一直很。。。完全没有他在更新dota时候各种拉人回泉水啊,属性成长没上限啊,直接偷装备啊之类的奇思妙想,规规矩矩数值平衡到死。。lol玩过几百局,感觉戴着手铐脚链跳舞一样。哎。
总之,没啥恨之入骨,就是一个做出过贡献,但有过一段时间吃相难看,但但是恰饭嘛,不寒碜,相比腾讯后来的操作,他的那点小错误可以无视dota改建精灵。同时可惜了这个本来天马行空的游戏制作者。
前面还有人提到冠军,冠军真的和玩家人数有绝对关系dota改建精灵。我们嘲讽的是你撸坐拥全球一半以上玩家人数拿不到冠军,必然是内部问题,现在拿到,说明问题解决了,回到正常。我们没办法了,没新人,玩家人数占比年年掉,成绩越来越差也很正常。100个人打不过1个需要被嘲讽,1个打不过100个你们嘲讽啥呢。
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