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第4课变量和不同的赋值方式

1.makefile中的变量(1)makefile中支持程序设计语言中变量的概念(2)makefile中的变量只代表文本数据

1. makefile中的变量

  (1)makefile 中支持程序设计语言变量的概念

  (2)makefile 中的变量代表文本数据(字符串)

  (3)makefile 中的命名规则

     — 变量名可以包含字符 , 数字 , 下划线

     — 不能包含 ":" , "#" , "="  或 " "

     — 变量名大小写敏感

 

2. 变量的定义和使用

      

编程实验:

#演示变量的使用CC := g++
TARGET :
= hello-world.out$(TARGET) : func.o main.o$(CC) -o $(TARGET) func.o main.ofunc.o : func.c$(CC) -o func.o -c func.cmain.o : main.c$(CC) -o main.o -c main.c.PHONY : rebuild clean allrebuild : clean allall : $(TARGET)clean :rm *.o $(TARGET)

运行结果:

 

 

3. makefile中变量的赋值方式

(1)简单赋值(:=)

— 程序设计语言中的通用的赋值方式

— 只针对当前语句的变量有效

  

(2)递归赋值(=)

— 赋值操作可能影响多个其它变量

— 所有与目标变量相关的其它变量都将受到影响

— 脚本语言也是顺序一句一句执行的,递归赋值会改变与目标变量相关的其它变量

— 只会影响那些同样是递归赋值的变量

  

(3)条件赋值(?=)

如果变量未定义,使用赋值符号中的值定义变量

如果变量已经定义,赋值无效

  

(4)追加赋值(+=)

原变量值之后加上一个新值

原变量与新值之间由空格隔开

  

 

 编程实验:

#演示4种变量的定义方式

# ex1
# x :
= foo
# y :
= $(x)b
# x :
= new# ex2
# x
= foo
# y
= $(x)b
# x
= new# a = $(b)
# b
= $(c)
# c
= hello-makefile# ex3
# x :
= foo
# y :
= $(x)b
# x
?= new# ex4
# x :
= foo
# y :
= $(x)b
# x
+= new.PHONY : testtest :@echo "x => $(x)"@echo "y => $(y)"@echo "a => $(a)"@echo "b => $(b)"@echo "c => $(c)"

 ex1:

 

ex2:

 

 

ex3:

 

 

ex4:

 

转:https://www.cnblogs.com/hoiday/p/9265686.html



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