作者:手机用户2502932605 | 来源:互联网 | 2023-10-11 18:39
设计模式六大原则解读——什么是开闭原则
author:陈镇坤27
日期:2022年2月8日
文章目录
- 设计模式六大原则解读——什么是开闭原则
- 一、开闭原则
- 1、开闭原则的定义
- 2、开闭原则的目的
- 3、开闭原则示例
- 4、如何在应用中遵循开闭原则?
——————————————————————————————
一、开闭原则
1、开闭原则的定义
Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications
(软件应用中,诸如类、模块和函数,都应该对扩展开放,对修改关闭。)
2、开闭原则的目的
应用需要发展,便需要拥抱变化。设计类、模块、函数时,便应该考虑到变化的可能,以扩展的方式拥抱变化。
3、开闭原则示例
书店卖书,关联接口IBook,接口规定了书的几类方法,其中实现类为NovelBook。
此时项目迭代,要求对书进行打折处理。
方案一:直接在IBook上新增方法getOffPrice
接口应该稳定且可靠,直接在接口上进行修改,会影响到所有的实现类,接口本身也丧失契约功能。此外,还将需要改变BookStore、NovelBook这几个类(新增方法getOffPrice的调用和实现)。
方案二:直接修改实现类的getPrice方法
不行,所有调用到该方法的其他类会受到影响。原本的含义被曲解。
方案三:新增OffNovelBook子类继承NovelBook,并对getPrice方法进行覆写。
可行,UML如下所示:
BookStore这个高层模块,只需要对IBook这个表面类型的实际类型由NovelBook替换为OffNovelBook即可。
PS:业务的更迭,有时候要求对必要的持久层操作进行替换,这种改变在有时候是无可避免的,我们应该做的是尽量减少这种改变。
4、如何在应用中遵循开闭原则?
开闭原则的意义:提高代码复用性、提高系统可维护性。
抽象约束:
尽量以接口或抽象类来约束扩展,并且需要做好边界限定,遵循单一职责原则(实际开发同行很少遵循)。
参数类型或引用对象尽量使用接口或抽象类(实际开发我没遇到过)。
抽象层保持稳定,确定即不可修改(实际开发我没遇到过)。
复制一段书中原话:接口是与其他模块交流的契约,修改契约就等于让其他模块修改。因此,接口或抽象类一旦定义,就应该立即执行,不能有修改接口的思想,除非是彻底的大返工(无法想象)
示例:当书店要贩卖计算机书籍时,UML图如下所示:
良好的项目章程:
统一的代码风格和规范(开发素质、项目节奏、公司章程缺一不可)
最重要的是,预知变化,预留空间。在最初便将设计做好。