在掼蛋中,任意一种牌型都可以抽象为大小从N1到N2组成的连续牌集,其中Ni是同数字牌的集合(这里我们称之元素牌数),最小1张,最大8张。比如单牌A就是从1~1的牌集,元素牌数为1。再比如顺子34567则是从3~7的牌集,元素牌数为1。炸弹6666则是从6~6,元素牌数为4。三带俩的这种,直接忽略附带的两张牌。其它依次类推。
如何判断一副牌S是何种牌型呢?只需要依次枚举不同的牌型,直至匹配成功为止。首先从S中找到最小牌Min,然后对于当前牌型构造出对应的牌集S',最后剩下的事情就是从S中取牌来填充S'了,看看是不是正好相符合。
如何比较牌集S1和S2的大小呢?先筛选出S1和S2对应的牌型;同种牌型的比较,只需要比较最小牌的大小即可;不同牌型可以直接按照牌型的大小规则来处理。
如何基于牌集S1提示出牌呢?只需要计算出S1的牌型与最小牌N1,然后按牌型以及当前牌型下数字从小往大,依次构造牌集S',并从玩家的牌集中抽取匹配即可。
以上是未考虑混儿&#xff08;逢人配&#xff09;的情况。事实上&#xff0c;考虑混儿时&#xff0c;步骤与上述是相同的&#xff0c;但要注意&#xff0c;首先要将混儿干净地从牌集中取出来&#xff0c;放在集合C中。在构造填充牌集S&#39;的过程中&#xff0c;如果发现填充失败&#xff0c;此时可以从集合C中取出混儿来填充进去&#xff0c;填满则为成功。另一个需要注意的点是&#xff0c;因为混儿的存在&#xff0c;扩大了牌型枚举时最小牌的范围。比如我有牌567和2张混儿QQ&#xff0c;那么在枚举顺子时就有以下几种情况&#xff1a;34567,45678,56789。可以这样考虑&#xff1a;计算出最小牌Min&#xff08;本例为5&#xff09;&#xff0c;最大牌Max&#xff08;本例为7&#xff09;。所有的情况都在以下两种情况的范围内浮动&#xff1a;(Min,...Min&#43;4)与(Max-4,...Max)。如果Max-Min>4&#xff0c;那么不符合顺子的定义&#xff0c;此种牌型枚举结束&#xff1b;若Max-Min<&#61;4&#xff0c;那么最小牌只需要在从Max-4到Min的范围内枚举即可。也就是说&#xff0c;这个例子中&#xff0c;我们在枚举顺子的最小牌时&#xff0c;Min要依次枚举【7-4&#61;3】&#xff0c;【4】&#xff0c;【5】。