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代码控制Inspector视图的锁定

当我们写编辑器自定义工具的时候,会发现一些Unity编辑器中已在的按钮、菜单项并没有开放访问权限,而我们的工具又需要调用这些按钮、菜单的功能。怎么办呢&

当我们写编辑器自定义工具的时候,会发现一些 Unity 编辑器中已在的按钮、菜单项并没有开放访问权限,而我们的工具又需要调用这些按钮、菜单的功能。怎么办呢?下面我们就以调用 Inspector 的锁定功能为例,利用反射来实现。

文章的内容也是提供一种思路,当碰到类似情况时,自己也可以按下面流程尝试

关于 Inspector 的锁定功能点这里查看

先看下最终效果
在这里插入图片描述


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放屁虫666_530
这个家伙很懒,什么也没留下!
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