热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

CocosCreator实现技能冷却效果

这篇文章主要介绍了CocosCreator实现技能冷却效果,同学们可以跟着教程,亲手试一下,代码都是可以复用的

CocosCreator实现技能CD效果

在很多游戏里面都有技能,玩家在点击技能按钮后技能会有一个冷却的时间,当冷却时间过了之后技能才可以再次使用

在cocos中实现这个效果很简单,需要用到精灵组件
首先将技能按钮的图片拖到canvas下

然后在技能按钮下新建一个label
像这样

然后新建TS脚本把下面的代码复制粘贴进去

const {ccclass, property} = cc._decorator;

@ccclass
export default class NewClass extends cc.Component {

    @property(cc.Sprite)
    skill:cc.Sprite = null;//技能精灵

    @property(cc.Label)
    time_label:cc.Label = null;//显示技能冷却剩余时间的文字

    @property
    time:number = 3;//技能冷却时间

    @property
    isshow_label:boolean = true;//是否显示文字

    onLoad(){
        this.skill.fillRange = 1;//游戏开始的时候技能的填充范围是1
    }

    update(dt:number){
        if(this.skill.fillRange != 1){//如果技能精灵的填充不为1 也就是说已经使用了技能
            this.skill.fillRange += dt / this.time;//恢复技能   每帧恢复的值为帧率 / 技能冷却时间
            this.time_label.string = Math.floor(((1 - this.skill.fillRange) * this.time)).toString();//每帧更新技能剩余时间
            //技能剩余时间首先1 - 技能精灵的填充度再 * 技能冷却时间,最后Math.floor取整

            if(this.isshow_label == true){//如果可以显示文字
                this.time_label.node.active = true;//显示技能冷却剩余时间
            }        }
        if(this.skill.fillRange == 1){//如果技能精灵的填充为1 也就是说技能还没被使用
            this.skill.getComponent(cc.Button).interactable = true;//启动按钮
            this.time_label.node.active = false;//隐藏技能冷却剩余时间
        }
    }

    onbtn(){//按下技能按钮时的事件
        this.skill.fillRange = 0;//技能填充范围设置为0
        console.log("使用了技能");//打印log
        this.skill.getComponent(cc.Button).interactable = false;//禁用按钮
    }

}

每一句代码我都写了很详细的注释哦

把写好的脚本挂到技能按钮上,然后绑定节点

可以根据需要随意修改

  • Time是技能的冷却时间,想改多少改多少
  • Isshow_time是是否显示冷却剩余时间的文字,如果不想让文字显示就把他勾掉,默认是显示

光写代码是不够的,还需要给技能按钮做一些设置
需要改动sprite(精灵)组件并且给技能按钮添加button(按钮)组件

按照图片调好

  1. Type 需要把精灵的渲染模式改为填充
  2. Fill Type 把填充方式改为扇形填充
  3. Fill Center 修改扇形的中心点 0,0为左下角1,1为右上角 我们希望扇形围绕中心点来填充,所以改成0.5,0.5
  4. Fill Range 把填充总量改为1

最后给技能按钮添加button(按钮)组件

绑定的事件就是onbtn,为了好看再把button组件的Transition改为COLOR

大功告成,这样就可以了
点击运行看一下

真不错

在点击技能按钮的时候想实现什么功能就把代码都放在onbtn里面就可以了

放这里面就可以

比如可以在按下技能按钮的时候播放一个特效动画

以上就是CocosCreator实现技能冷却效果的详细内容,更多关于CocosCreator技能冷却的资料请关注其它相关文章!


推荐阅读
  • 在现代网络环境中,两台计算机之间的文件传输需求日益增长。传统的FTP和SSH方式虽然有效,但其配置复杂、步骤繁琐,难以满足快速且安全的传输需求。本文将介绍一种基于Go语言开发的新一代文件传输工具——Croc,它不仅简化了操作流程,还提供了强大的加密和跨平台支持。 ... [详细]
  • 网络运维工程师负责确保企业IT基础设施的稳定运行,保障业务连续性和数据安全。他们需要具备多种技能,包括搭建和维护网络环境、监控系统性能、处理突发事件等。本文将探讨网络运维工程师的职业前景及其平均薪酬水平。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何在Linux系统中配置SSH密钥对,以实现从一台主机到另一台主机的无密码登录。内容涵盖密钥对生成、公钥分发及权限设置等关键步骤。 ... [详细]
  • 对象自省自省在计算机编程领域里,是指在运行时判断一个对象的类型和能力。dir能够返回一个列表,列举了一个对象所拥有的属性和方法。my_list[ ... [详细]
  • Python 工具推荐 | PyHubWeekly 第二十一期:提升命令行体验的五大工具
    本期 PyHubWeekly 为大家精选了 GitHub 上五个优秀的 Python 工具,涵盖金融数据可视化、终端美化、国际化支持、图像增强和远程 Shell 环境配置。欢迎关注并参与项目。 ... [详细]
  • 并发编程 12—— 任务取消与关闭 之 shutdownNow 的局限性
    Java并发编程实践目录并发编程01——ThreadLocal并发编程02——ConcurrentHashMap并发编程03——阻塞队列和生产者-消费者模式并发编程04——闭锁Co ... [详细]
  • 本文将详细介绍如何在没有显示器的情况下,使用Raspberry Pi Imager为树莓派4B安装操作系统,并进行基本配置,包括设置SSH、WiFi连接以及更新软件源。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过一系列技术手段提升Spring Boot项目的并发处理能力,解决生产环境中因慢请求导致的系统性能下降问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何通过设置SSH密钥来获取连接GitHub远程仓库的权限,包括生成密钥、添加到GitHub账户以及验证连接等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍如何配置SecureCRT以正确显示Linux终端的颜色,并解决中文显示问题。通过简单的步骤设置,可以显著提升使用体验。 ... [详细]
  • 最新计算机专业原创毕业设计参考选题都有源码+数据库是近期作品ling取参考你的选题刚好在下面有,有时间看到机会给您发1ssm资源循环利用2springboot校园考勤系统3ssm防 ... [详细]
  • CentOS 7.2 配置防火墙端口开放
    本文介绍如何在 CentOS 7.2 系统上配置防火墙以开放特定的服务端口,包括 FTP 服务的临时与永久开放方法,以及如何验证配置是否生效。 ... [详细]
  • 本指南详细介绍了如何在同一台计算机上配置多个GitHub账户,并使用不同的SSH密钥进行身份验证,确保每个账户的安全性和独立性。 ... [详细]
  • WinSCP: 跨Windows与Linux系统的高效文件传输解决方案
    本文详细介绍了一款名为WinSCP的开源图形化SFTP客户端,该工具支持SSH协议,适用于Windows操作系统,能够实现与Linux系统之间的文件传输。对于从事嵌入式开发的技术人员来说,掌握WinSCP的使用方法将极大提高工作效率。 ... [详细]
  • 利用SSH隧道实现外网对局域网机器的安全访问
    本文探讨了一种常见的网络配置问题及其解决方案,即如何在外网环境下安全地访问位于局域网内的计算机。特别介绍了使用SSH反向隧道技术来实现这一目标的具体步骤和注意事项。 ... [详细]
author-avatar
Lora1201
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有