该项目通过OpenGL结合GLSL着色器语言,展示了次表面散射技术在不同几何模型上的应用效果。实验平台为一台配备1.8GHz CPU、1GB内存以及NVIDIA Quadro NVS 135M图形处理器的笔记本电脑。
下面是几个关键场景的截图:
1. 圆柱体模型:
2. 平面模型(1280×800分辨率):
(1) 未启用散射效果:
(2) 散射效果1:
(3) 散射效果2:
这些图像展示了如何通过调整参数来模拟不同的材料属性,从而实现更加真实的视觉效果。次表面散射对于模拟皮肤、大理石等半透明材质尤其重要,能够显著提升渲染的真实感。
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