Transform.LookAt 官方文档 朝向 LookAt(v3位置)
Transform组件名.forward z轴方向
LookAt(自己v3位置+Transform组件名.forward) 这个难道是说朝向目标z轴指向的方向
把预制体制作成新预制体 原来的也保留 是original 选左边的 断开继承关系 右边的变体好像是新预制体作为子类 改变基类就改变子类
int num1, num2; num1 = num2 = 5; 没法在方法外赋值 除非是声明的时候 https://cloud.tencent.com/developer/ask/36660