我正在寻找一种方法来确定Android设备是否具有带圆角的屏幕,理想情况下也是半径.
我的用例是一个由单个全屏OpenGL视图组成的游戏.它渲染一些靠近边缘和边界的UI元素,为游戏本身提供尽可能多的区域.但是当屏幕有圆角时,它们会被部分隐藏,所以它们需要以不同的方式定位.