Timer组件是基于服务器的计时器,通过设置时间间隔Interval,周期性的触发Elapsed事件。
用法如下:
static void PeriodicTaskHandler(object sender, ElapsedEventArgs e) {
string str =Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()+"##" +"Timer1" +"##" + e.SignalTime.ToLongTimeString();
Console.WriteLine(str);
}
}
DispatcherTimer:Dispatcher队列中的计时器,不能保证正好在设置的时间间隔发生时执行计时器,但能保证不会在时间间隔发生之前执行计时器。这是因为 DispatcherTimer的操作也是放置在Dispatcher队列中的,何时执行DispatcherTimer操作取决于队列中其他作业及其优先级。
在WPF应用程序中
Timer的Elapsed事件绑定的方法没有运行在UI线程上,如果要访问UI线程上的对象,需要利用Invoke或BeginInvoke 将操作发布到UI线程的Dispatcher上。
用法如下:
}
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) {
i++;
this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => {
test.COntent= i.ToString();
}));
}
private int i = 0;
DispatcherTimer与Dispatcher都运行于相同的线程,并且可以在DispatcherTimer上设置DispatcherPriority。
用法
void timer_Tick(object sender, EventArgs e) {
i++;
Test.COntent= i.ToString();
}
private int i = 0;
private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();