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C语言向函数传结构,C语言:浅谈结构指针、以及向函数传递结构信息的三种方法...

一、结构指针结构指针即指向结构的指针,为什么要使用结构指针,主要有一下三点原因:①就像指向数组的指针比数组不本身更容易操作(例如在一个排序

一、结构指针

结构指针即指向结构的指针,为什么要使用结构指针,主要有一下三点原因:

①就像指向数组的指针比数组不本身更容易操作(例如在一个排序问题中)一样,指向结构的指针通常比结构本身更容易操作

②在一些早期的C实现中,结构不能作为参数被传递给函数,但指向结构的指针可以

③许多奇妙的数据表示都使用了不包含指向其他结构的指针的结构

介绍一个运算符(“->”),称为“间接成员运算符”

这个运算符与指向结构或联合的指针一起使用,用来指明结构或联合的成员。假设ptstru是一个指向结构的指针,member是由该结构模板指定的一个变量的成员,那么:ptstru ->member 就表示指向的结构的成员

声明和初始化结构指针

声明很简单,例如:struct student *p

结构指针的初始化

结构指针本质是指针,既然是指针,那么传入的就应该是地址,所以初始化应该如下:

p = &stu //stu以struct student 为模板

二、向函数传递结构信息的方法

②用结构体变量作实参

③用指向结构体变量(或数组)的指针作实参,将结构体变量(或数组)的地址传给形参

接下来分别举例解释这几种方法:我们首先定义一个student结构体如下:struct student{

int num;

char name[20];

float score[3];

};

用结构体变量的成员作实参

这里写了一段代码来实现结构体的打印的功能,在print函数中传入了整个结构体变量#include

struct student{

int num;

char name[20];

float score[3];

};//定义结构体

struct student stu = {

.num = 1702,

.name = "Linden",

.score = {99.7,99.2,98.9}

};//结构体变量初始化

void print(struct student);//声明print函数

void main()

{

print(stu);//使用整个结构体变量作实参

}//主函数

void print(struct student stu)

{

printf("%d\n",stu.num);

printf("%s\n",stu.name);

printf("%.2f\n",stu.score[0]);

printf("%.2f\n",stu.score[1]);

printf("%.2f\n",stu.score[2]);

}//print函数,注意struct student为变量类型,stu为形参

执行结果:

778fc2322eda759563588d5c5da9216e.png

用指向结构体变量的指针作实参

对代码作如下修改:#include

struct student{

int num;

char name[20];

float score[3];

};

struct student stu = {

.num = 1702,

.name = "Linden",

.score = {99.7,99.2,98.9}

};

void print(struct student *);//函数声明,变量为指向struct student结构体类型的指针

void main()

{

print(&stu);//既然形参是一个指针,那传入的实参就应该是一个地址

}

void print(struct student *p)//选用一个struct student类型的指针变量,并把它命名为p

{

printf("%d\n",p -> num);//有指针的情况下使用间接成员操作符,调用结构体里面的成员

printf("%s\n",p -> name);

printf("%.2f\n",p -> score[0]);

printf("%.2f\n",p -> score[1]);

printf("%.2f\n",p -> score[2]);

}

同样可以得到一样的运行结果:

dbf9739263ad20cbc53c33b79f18c353.png

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