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C#线程的参数传递、获取线程返回值以及处理多线程冲突

C#作为一门优秀的开发语言,现在国内的流行度貌似不如以前,大家都不在意它的无所不能了。C#的灵活与强大只有在经常使用中才会有所领悟,适当地

  C#作为一门优秀的开发语言,现在国内的流行度貌似不如以前,大家都不在意它的无所不能了。

  C#的灵活与强大只有在经常使用中才会有所领悟,适当地掌握它还是有必要的。

  在这里总结一下线程的传递参数以及获取线程的返回值,还有处理多线程之间可能引发的冲突以及解决办法。

  在C#中,开启一个线程很容易。

Thread Th1= new Thread(func);
Th1.Start();private void func(object Obj)
{//处理代码
}

  很多情况下,我们是需要对线程进行传递参数的,这个也简单。

  1、线程的单一参数传递

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){Thread Th1= new Thread(func);Th1.Start("CSDN");Thread.Sleep(500);}private void func(object Obj){string Str = Obj as string;textBox1.BeginInvoke(new Action(() =>{textBox1.Text = $"传入的参数:{Str}";}));}

  2、线程的多参数传递以及返回值

  上面的例子是单一的参数,参数要求是对象,使用的时候进行了拆箱,根据上面的例子对于多参数,可以使用中间对象来处理,就是在中间对象中放置参数和获取处理后的结果。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){FinancialInfo FI=new FinancialInfo();FI.PersOnName= "CSDN";FI.PersOnDeposit= 123;Thread Th1 = new Thread(FI.ThreadChangeFinanceialInfo);Th1.Start();Thread.Sleep(500);textBox1.Text=FI.PersonName+Environment.NewLine+FI.PersonDeposit.ToString();}private class FinancialInfo{private string Name=string.Empty;private int Deposit=0;public string PersonName{get { return Name; }set { Name = value; }}public int PersonDeposit{get { return Deposit; }set { Deposit = value; }}public void ThreadChangeFinanceialInfo() {this.Name = this.Name + " | C#";this.Deposit = this.Deposit + 100;}}

  3、使用Task.Result获取任务返回值

  上面的方法看似比较繁琐,使用Task则比较简单。

FinancialInfo fi=new FinancialInfo();fi.PersOnName= "CSDN";fi.PersOnDeposit= 123;var task1 = Task.Factory.StartNew( fi.ThreadChangeFinanceialInfoResult );fi = task1.Result;textBox1.Text = textBox1.Text + fi.PersonName +"====="+fi.PersonDeposit.ToString()+Environment.NewLine;

  FinancialInfo定义与上面一样。

private class FinancialInfo{private string Name=string.Empty;private int Deposit=0;public string PersonName{get { return Name; }set { Name = value; }}public int PersonDeposit{get { return Deposit; }set { Deposit = value; }}public void ThreadChangeFinanceialInfo(){this.Name = this.Name + " | C#";this.Deposit = this.Deposit + 100;}public FinancialInfo ThreadChangeFinanceialInfoResult(){FinancialInfo fi=new FinancialInfo();fi.Name = this.Name + " | C#";fi.Deposit = this.Deposit + 100;return fi;}}

  上面的写法就好看多了。

  4、多线程可能引起的冲突以及解决办法

  多线程在处理同一对象时容易引起潜在的冲突,这个显而易见,例如:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){FinancialInfo FI = new FinancialInfo();FI.PersOnName= "CSDN";FI.PersOnDeposit= 123;Thread Th1 = new Thread(FI.ThreadAdd);Thread Th2 = new Thread(FI.ThreadReduce);Th1.Start();Th2.Start();Thread.Sleep(5000);textBox1.Text = textBox1.Text + FI.PersonName +"|"+FI.PersonDeposit.ToString()+Environment.NewLine;}private class FinancialInfo{private string Name=string.Empty;private int Deposit=0;public string PersonName{get { return Name; }set { Name = value; }}public int PersonDeposit{get { return Deposit; }set { Deposit = value; }}public void ThreadAdd(){for (int i = 0; i <1000000; i++){this.Deposit = this.Deposit + 1;}}public void ThreadReduce(){for (int i = 0; i <1000000; i++){this.Deposit = this.Deposit - 1;}}}

  显示结果:

  按道理, FI.PersonDeposit的值是123,加了1000000,也减了1000000,那么最终的结果应该还是123,为什么会是这样呢?

  这就是多线程在处理同一对象时所产生的冲突了,产生的就是所谓的“脏数据”。

  上面的代码因为等待线程执行完,进行了休眠,可以使用Task来写更简单。

var task1 = new Task(FI.ThreadAdd);var task2 = new Task(FI.ThreadReduce);task1.Start();task2.Start();Task.WaitAll(task1,task2);

  Task是比Thread更加高级的概念,一个Task至少包含一个Thread。

  解决上面的冲突就是对可能引起冲突的对象进行加锁判断。

  完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace MultiThread
{public partial class Form3 : Form{private static readonly object LockObj=new object();public Form3(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){FinancialInfo FI = new FinancialInfo();FI.PersOnName= "CSDN";FI.PersOnDeposit= 123;var task1 = new Task(FI.ThreadAdd);var task2 = new Task(FI.ThreadReduce);task1.Start();task2.Start();Task.WaitAll(task1, task2);textBox1.Text = textBox1.Text + FI.PersonName +"|"+FI.PersonDeposit.ToString()+Environment.NewLine;}private class FinancialInfo{private string Name=string.Empty;private int Deposit=0;public string PersonName{get { return Name; }set { Name = value; }}public int PersonDeposit{get { return Deposit; }set { Deposit = value; }}public void ThreadChangeFinanceialInfo() {this.Name = this.Name + " | C#";this.Deposit = this.Deposit + 100;}public void ThreadAdd(){for (int i = 0; i <1000000; i++){lock(LockObj){this.Deposit = this.Deposit + 1;} }}public void ThreadReduce(){for (int i = 0; i <1000000; i++){lock(LockObj){this.Deposit = this.Deposit - 1;} }}}}
}

  显示结果:

  上面显示出了正确的结果,但是会耗时。

  5、多线程之间的协调

  在多线程需要独占访问资源的时候,AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。
  通过 WaitOne 来等待信号,调用 Set 发出资源可用的信号。
  使用也比较简单。


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gbn3312168
这个家伙很懒,什么也没留下!
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