热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > IOS > 正文

C++自定义栈实现迷宫求解

这篇文章主要介绍了C++自定义栈实现迷宫求解的相关资料,需要的朋友可以参考下

C++ 自定义栈实现迷宫求解

一:迷宫求解

是一个锻炼我们的算法求解能力的问题,它的实现方法有很多;今天我们就介绍其中的用栈求解的方法。

二:什么是栈:

      大家应该都有往袋子里装东西的经历,在往袋子里装满东西之后,当我们去取的时候,总是先从最后放进去的东西的地方去取。也就是后进先出(FILO)。虽然栈的单向性用起来会没有链表那样可以在任意位置对数据进行操作,但是正因为如此栈也带来了很大的方便。

三:迷宫求解

现在我们要在下面的迷宫寻找一条可行的路径

 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1
 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1
 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1
 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1
 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1
 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1
 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1
 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

首先我们需要在程序中表示上面的迷宫,该问题可以用数组实现

1:栈的定义

/************************************************************************/ 
/*自定义栈                                     */ 
/*通过自定义的简单栈以满足迷宫求解        */ 
/*功能:push() 将元素加入栈中                 */ 
/*        pop() 退栈;topValue() 获得栈顶元素    */ 
/*        clear() 清除栈 length() 获得栈中元素个数*/ 
/************************************************************************/ 
#include  
#include  
using namespace std; 
 
template class PathStack: public stack 
{ 
private: 
  int size; 
  int top; 
  Elem* listArray; 
public: 
  PathStack(int sz = DefaultListSize){ 
    size = sz; 
    top = 0; 
    listArray = new Elem[sz]; 
  } 
  ~PathStack(){ delete []listArray; } 
  void clear(){ top = 0; } 
  /****向栈中加入元素****/ 
  bool push(const Elem& item); 
  /***********退栈**********/ 
  Elem pop(); 
  /********获得栈顶元素*******/ 
  Elem topValue() const; 
  int length() const { return top; } 
}; 
 
template 
bool PathStack::push(const Elem& item){ 
  if(top == size) return false; 
  listArray[top++] = item; 
  return true; 
} 
 
template 
Elem PathStack::pop(){ 
  Elem it; 
  if(top == 0) return it; 
  it = listArray[--top];  
  return it; 
} 
 
template 
Elem PathStack::topValue() const{ 
  Elem it; 
  if(top == 0) return it; 
  it = listArray[top - 1]; 
  return it; 
} 

  2:如何实现路径的寻找

     1:设定寻找的方向,可以使用一个判断语句;判断起始位置周围哪个地方有路就将该位置的坐标加入到栈中,并将该位置标记(将改位置值改为2,既将走过的位置标记为2)

     2:判断该位置周围是否还有路,若没有则退栈即退回到上一个位置;并将该位置做下另一个标记(将该位置值改为3,既将退栈位置值用3标记)

     3:重复1,2步骤直到达到出口

     路径寻找的类: 

//迷宫求解的方法类 
//功能:通过findPath() 方法实现对路径的查找 
//       通过printPath()方法将路径打印出来 
#include "PathStack.h" 
#include  
using namespace std; 
 
class MazeSolveMethod 
{ 
private: 
  static int maze[10][10];//存放迷宫数据 
  PathStack pathStack;//定义栈 
public: 
  MazeSolveMethod():pathStack(100){ 
  } 
  ~MazeSolveMethod(){ } 
  void findPath(int startX,int startY); 
  void printPath() const; 
}; 
 
int MazeSolveMethod::maze[10][10] = { 
  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
  {1,0,0,1,1,0,0,0,0,1}, 
  {1,0,0,0,1,0,1,0,0,1}, 
  {1,0,1,0,0,0,1,1,0,1}, 
  {1,0,1,0,0,0,1,1,1,1}, 
  {1,0,1,1,1,0,1,1,1,1}, 
  {1,0,1,1,1,0,1,1,1,1}, 
  {1,1,1,1,1,0,0,0,1,1}, 
  {1,1,1,1,1,1,1,0,0,1}, 
  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
}; 
 
void MazeSolveMethod::findPath(int startX,int startY){ 
  int x = startX; 
  int y = startY; 
  pathStack.push(x); 
  pathStack.push(y); 
  maze[x][y] = 2; 
  cout<<"进入方法!"<= 8 && y >= 8){ 
        break; 
      }else{ 
        maze[x][y] = 3; 
        y = pathStack.pop(); 
        x = pathStack.pop(); 
      } 
      y = pathStack.topValue(); 
      int temp = pathStack.pop(); 
      x = pathStack.topValue(); 
      pathStack.push(temp); 
    } 
  } 
} 
 
void MazeSolveMethod::printPath() const{ 
  cout<<"printPath"<

   主函数类 

/************************************************************************/ 
/*迷宫求解----栈方法实现*/ 
//功能:通过对栈实现迷宫算法求解 
//Author:Andrew 
//Date  :2012-10-20 
/************************************************************************/ 
#include "MazeSolveMethod.h" 
#include  
using std::cout; 
using std::endl; 
 
int main(){ 
 
  MazeSolveMethod solve; 
  solve.findPath(1,1); 
  solve.printPath(); 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 

 将上面的代码运行后结果截图如下:

 其中* 为路径 

 

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


推荐阅读
  • 题目描述:给定n个半开区间[a, b),要求使用两个互不重叠的记录器,求最多可以记录多少个区间。解决方案采用贪心算法,通过排序和遍历实现最优解。 ... [详细]
  • C++实现经典排序算法
    本文详细介绍了七种经典的排序算法及其性能分析。每种算法的平均、最坏和最好情况的时间复杂度、辅助空间需求以及稳定性都被列出,帮助读者全面了解这些排序方法的特点。 ... [详细]
  • 本文总结了2018年的关键成就,包括职业变动、购车、考取驾照等重要事件,并分享了读书、工作、家庭和朋友方面的感悟。同时,展望2019年,制定了健康、软实力提升和技术学习的具体目标。 ... [详细]
  • CSS 布局:液态三栏混合宽度布局
    本文介绍了如何使用 CSS 实现液态的三栏布局,其中各栏具有不同的宽度设置。通过调整容器和内容区域的属性,可以实现灵活且响应式的网页设计。 ... [详细]
  • 线性Kalman滤波器在多自由度车辆悬架主动控制中的应用研究
    本文探讨了线性Kalman滤波器(LKF)在不同自由度(2、4、7)的车辆悬架系统中进行主动控制的应用。通过详细的仿真分析,展示了LKF在提升悬架性能方面的潜力,并总结了调参过程中的关键要点。 ... [详细]
  • Linux 系统启动故障排除指南:MBR 和 GRUB 问题
    本文详细介绍了 Linux 系统启动过程中常见的 MBR 扇区和 GRUB 引导程序故障及其解决方案,涵盖从备份、模拟故障到恢复的具体步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用jQuery根据元素的类型(如复选框)和标签名(如段落)来获取DOM对象。这有助于更高效地操作网页中的特定元素。 ... [详细]
  • 本文基于刘洪波老师的《英文词根词缀精讲》,深入探讨了多个重要词根词缀的起源及其相关词汇,帮助读者更好地理解和记忆英语单词。 ... [详细]
  • 本文将详细介绍如何使用剪映应用中的镜像功能,帮助用户轻松实现视频的镜像效果。通过简单的步骤,您可以快速掌握这一实用技巧。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Xcode 中使用快捷键和菜单命令对多行代码进行缩进,包括右缩进和左缩进的具体操作方法。 ... [详细]
  • 如何在PHPcms网站中添加广告
    本文详细介绍了在PHPcms网站后台添加广告的方法,涵盖多种常见的广告形式,如百度广告和Google广告,并提供了相关设置的步骤。同时,文章还探讨了优化网站流量的SEO策略。 ... [详细]
  • 当iOS设备越狱后,某些插件可能会导致系统崩溃(白苹果)。此时,可以通过进入安全模式来排查并删除有问题的插件。本文将详细介绍如何通过特定按键组合进入不加载MobileSubstrate的安全模式,并提供相关背景知识。 ... [详细]
  • 在Linux系统中配置并启动ActiveMQ
    本文详细介绍了如何在Linux环境中安装和配置ActiveMQ,包括端口开放及防火墙设置。通过本文,您可以掌握完整的ActiveMQ部署流程,确保其在网络环境中正常运行。 ... [详细]
  • C++: 实现基于类的四面体体积计算
    本文介绍如何使用C++编程语言,通过定义类和方法来计算由四个三维坐标点构成的四面体体积。文中详细解释了四面体体积的数学公式,并提供了两种不同的实现方式。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过Windows批处理脚本定期检查并重启Java应用程序,确保其持续稳定运行。脚本每30分钟检查一次,并在需要时重启Java程序。同时,它会将任务结果发送到Redis。 ... [详细]
author-avatar
美猴qing_243
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有